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任天堂の本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全177件) 2ページ目

任天堂の本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

任天堂の 本選考ES・体験記一覧

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177件中101〜177件表示

25卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【*上記のうち、最も力をいれたクラブ(サークル)の経験について具体的に記入してください。(ご自身の役割や行動など)100文字 宇宙開発研究部】高専での宇宙開発研究部の活動に力をいれ、高学年では副部長を務めた。気象観測機器コンテストなど様々なコンテストに出場したり、...
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公開日:2024年12月23日

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25卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

法政大学 / 文系 / 男性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。100字】実家が有名な観光地にほど近いことから、観光地理学を研究領域としている。観光地としての魅力度アップのための街づくりや景観について、ソフト・ハード面の両面から研究している。
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公開日:2024年12月18日

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25卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学業で特に力を入れたこと】私の大学での専攻分野はデザイン経営である。これは、ビジネスとデザインの組み合わせであり、デザイン思考のプロセスを経営戦略に取り入れることだ。
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公開日:2024年8月30日

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25卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

中京大学 / 文系 / 女性
【学業で特に力を入れたこと】スペイン語です。特にスペイン語の資格であるDELE、入門レベルの取得に力を入れました。スペイン語検定ではなくDELEを選択したのは、試験内容が4技能であり、能力を多面的に捉えられると考えたためです。
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公開日:2024年7月22日

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25卒 任天堂 / 本選考 / ES / 制作企画系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【普段からものづくりで意識していること】私は、作品の面白さが受け手に伝わるかを常に意識しています。説明が不足していないか、初めて見る人にも理解されるかどうかを特に重視しています。そのために、自分だけで完結させるのではなく、仲間に見てもらったり、インターネットで公開...
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公開日:2024年7月11日

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25卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】インターンシップにも説明会にも参加していないので、業務内容に関する情報収集は、企業HPからのみでした。各職種の詳しい説明や、社員のインタビューが載っていたので、自分の希望する職種については、丁寧に読みました。おそらく事務系の説明会はなかったと思いますが...
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公開日:2024年7月2日

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25卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私の企業選びの軸は「人々の日常を豊かにする」です。ゲームはプレイヤーに楽しみや幸せを与え、人々の心を豊かにするものです。ゲームのおかげで救われる人はたくさんいると思います。貴社のゲームは、性別や年齢、国籍を問わず、幅広い人が楽しめる仕様になっているので...
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公開日:2024年7月2日

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25卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。/上記について、学んだことの中からテーマを絞り、要点を説明してください。/直近3年間のゲーム経験を記入してください。/任天堂のどのようなところに、はたらく場としての魅力を感じるの...
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公開日:2024年7月2日

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25卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなた自身の自己紹介を教えてください。】主体的に行動できること、何事も丁寧に正確に取り組めること、最後までやり抜く継続力が私の強みです。

ゼミでは、「○○における新○○設置による○○の変化」について研究しています。

最近ハマっていることは、昔のゲーム...
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公開日:2024年7月2日

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25卒 任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【最近プレイした最も面白いゲームは何ですか。】○○(ニンテンドースイッチのソフト名)です。私はプラットフォームゲームが好きで、マリオやドンキーコング、カービィなどをよくプレイしていますが、この作品は、様々な点で非常に完成度が高く、印象に残っています。まず、独特の世...
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公開日:2024年7月2日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】任天堂は版権を他社に販売するのではなく、自社開発で「スーパーマリオラン」や「どうぶつの森ポケットキャンプ」等のスマホゲームをリリースするなどの新しい動きを見せている。このような動きは、今までの固定概念に囚われている企業などは出来ないと思う。さらに、任天...
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公開日:2024年2月19日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由として、人々のエンタメの活性化により、安心・安全な社会の形成に貢献したいと考えたからです。私はコロナ禍において、人との接触が控えられていた時に、ゲームの偉大さ・重要性に気付かされました。そこで、新たなハードウェアの設計開発に携わり...
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公開日:2024年2月19日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】志望動機/具体的にやってみたいこと/あなたが制作してきたモノに関して/あなたの専門性について/あなたの行動特性について/あなたが今までのめり込んだもの/趣味・特技/任天堂の魅力【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】we...
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公開日:2024年2月19日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【なにかチームで成し遂げたことはありますか?】私がチームで成し遂げた経験として、飲食店アルバイトでの経験が挙げられます。私が飲食店アルバイトを始めた際に、コロナの影響により売り上げの減少が問題となっていました。そこで、少人数のチームを立ち上げ、売り上げ上昇を目標を...
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公開日:2024年2月19日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【■趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください。
】特技は11年間続けたピアノである。フランスのラヴェル作「水の戯れ」という曲が自然の描写をそのまま音にしたような繊細な旋律で、音一つ一つが情景を紡いでいる。超が付くほど難曲だが、...
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公開日:2023年9月12日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】HPを通して情報を集めることはもちろん、「任天堂驚きを生む方程式」という本を買って任天堂についての歴史や社内文化などについて勉強した。また、面接ではパーソナル系の質問がほとんどを占めるため、自己分析を何度も繰り返し行った。ただし、勿論入社後にやりたい仕...
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公開日:2023年9月12日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】「世界中の人々にワクワクから得られる繋がりを感じてほしい」この思いから私は御社を志望しています。幼少期にスーパーマリオを友人らと何度もプレーすることで彼らとの距離が縮まることを実感しました。また、留学中にラスベガスで行われたフェスに訪れた際にはそこにあ...
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公開日:2023年9月12日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。※上記について、学んだことの中からテーマを絞り、要点を説明してください。/学外活動(アルバイト・ボランティア・インターンシップなどの経験)について記入してください。/直近3年間の...
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公開日:2023年9月12日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなた自身の自己紹介を教えてください。】「人たらしのじゃがいも」がキャッチコピーです。〇〇大学の〇〇と申します。小学生の頃にいじめを受けたことがきっかけとなり、「人の喜怒哀楽に寄り添い、思いやりのある行動」を心がけてきました。また、中学生の頃に恩師から影響を受け...
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公開日:2023年9月12日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学外活動ではどんなことをしているか。】学外活動としては、大学時代、主に2つ行っておりまして、1つ目がその人に喜びを与えたいという思いから、〇〇として3年間活動し、具体的には〇〇という活動をしておりました。2つ目としては、多様な人と出会いたいなっていうなところから...
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公開日:2023年9月12日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。】テーマ:○○について
要点:卒業論文の研究内容として、ディズニー社で公式とされているディズニー・プリンセスの8作品を時代ごとに三つのグループに分け、それぞれの差別的表現や価値観を分析しました。そ...
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公開日:2023年9月8日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / デザイン系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【具体的にやってみたいこと、もしくは上記を選んだ理由を記入してください(100字)】筐体・機構設計や機構部品開発に携わってみたいと考えています。主に3DCADを扱う部分を作ってみたいです。機構部品開発を通じて様々な人を巻き込んで製品の魅力を最大限引き出せる存在にな...
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公開日:2023年9月8日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【学んだことの中からテーマを絞り、要点を説明してください。300字
】私が職業について考える時期が大学2年生だったことにより、将来就くことが出来る職業が限定的であると気づいた。さらに、人生を左右する職業を考える時間が短いと感じた。そこで、より早い時期から職業につ...
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公開日:2023年9月5日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 総合職

同志社大学 / 文系 / 女性
【企業研究】任天堂は、ESが肝になります。ものすごく長く、合計2500文字ほどあるので、計画性を立ててやるべきです。。ゲームに関することや、ゲームをする頻度などのクエスチョンもあります。私自身全くしないので、少しプレイして傾向を掴み、ユーザーとしてどのよう思うかを...
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公開日:2023年9月5日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 総合職

同志社大学 / 文系 / 女性
【志望動機】任天堂のどのようなところに、はたらく場としての魅力を感じるのかというと、
自分らしく居られる時間を消費者に提供できる点です。私は人をワクワクさせることに喜びを感じます。貴社の商材はヒトがキャラクターになりきることを可能にし、異世界で輝く場を与えていま...
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公開日:2023年9月5日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

同志社大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】あなたがはたらく上で大切にしたいと思うことを3つ挙げてください。【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】個性を表現して人事の目を引けるような書き方をしました。【ES対策で行った...
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公開日:2023年9月5日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 総合職

同志社大学 / 文系 / 女性
【自分をアピールできる学生時代の取り組みをあげてください】4か月の留学を交換留学生として様々な価値観に触れようと考え、土台となる英語力を1年かけて培いました。具体的には、英検2級から1級に合格できるまで休日には1日8時間継続して学習をしました。留学先では学内外に友...
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公開日:2023年9月5日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 総合職

同志社大学 / 文系 / 女性
【直近3年間のゲーム経験を教えてください】コロナ禍で、友人と繋がりが薄れた際「どうぶつの森ポケットキャンプ」をして共に遊んでいました。自分の作りたい理想の世界をゲーム内に作れて自己表現できる、「自らがプレイするのではなく自らがゲームをクリエイトする」ことに魅力を感...
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公開日:2023年9月5日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】なぜゲーム業界か、なぜ任天堂かをはっきりとするようにした。その点ははっきりできたと思うのだが、競合他者分析が全然できていなかった。競合他社は具体的にどの会社になるのか(例えば、ソニーグループだったらどこ?)という部分が甘かった。そこを面接でも指摘された...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】3つあります。
① ゲーム業界の中でも御社に一番愛着ある。一番最初に始めたゲームスーパーマリオブラザーズ初期のDS
→ソフトとハードどちらも商品を出しており、非常に魅力的である。
ポケモンGoも:強みである家庭用ゲーム機以外でも。
Wiiによっ...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】上記について、学んだことの中からテーマを絞り、要点を説明してください。300字
任天堂のどのようなところに、はたらく場としての魅力を感じるのか、簡潔に記入してください。150字
あなたがはたらく上で大切にしたいと思うことを3つ挙げてくださ...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【学生時代に頑張ったこと】大学サッカー部で例年下位であった大会の準優勝に貢献した。「大学サッカーを牽引する存在」という部の理念を体現するため、疑いの余地がない強さが必要であり、以下の点に注力した。まず現状把握だ。試合を分析した結果、シュートを多く打たれており、シュ...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

上智大学 / 文系 / 女性
【●趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください。(100文字以内)】趣味は樹脂粘土でミニチュア作品をつくることです。特にミニチュアハンバーガーに手をかけて作っています。組み立て方に工夫を凝らし、トマトなどの具材の断面を楽しめるよう...
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公開日:2023年8月30日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】採用サイトに各職種についての話がかなり具体的に載っているため、何度も読み込むようにしました。また採用サイトだけではなく、お客様向けのサイトやウィキペディアを使って製品についてもある程度は知識として入れておきました。実際、面接で製品について詳しく聞かれる...
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公開日:2023年8月25日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は御社の、人々が引き込まれる世界観を創り出す独創性や細部までこだわりぬく誠実さ、そして変わりゆく世の中に迅速に対応する柔軟性に強く惹かれたため、志望しました。これらがあるからこそ、御社が世の中に信頼されそして愛されていると思います。私自身もこれらを御...
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公開日:2023年8月25日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】任天堂のどのようなところにはたらく場としての魅力を感じるのか、あなたがはたらく上で大切にしたいと思うことを3つ、小中高をどのように過ごしたのか、学生時代の取り組み(深掘りの質問が10個ほど)【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】Webで入...
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公開日:2023年8月25日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【 就職活動の軸は何か教えて下さい。】私の就職活動の軸は二つあり、人を楽しませ笑顔にできる仕事、グローバルに働ける仕事であることです。私自身、人を楽しませるために次々と新しいことを提案するということがすごく好きでそこにやりがいを感じそれが強みでもあるから、人を楽し...
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公開日:2023年8月25日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【座談会で学んだことは何ですか。】座談会では、私が希望する海外販売管理の方からお話を聞くことができ、より具体的に仕事に対するイメージが湧きました。海外販売管理という仕事が、常に先読みしながら逆算し確実にお客様に商品をお届けする仕事なのだと理解することができました。...
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公開日:2023年8月25日

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24卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学業で特に力を入れた分野や研究内容について100
】○○ゼミナールに所属し、地方選挙における問題をデータで導く計量分析を学んだ。議会モニターとして、委員会の傍聴や議事録調査、議長との意見交換会に出席し、政策提言を行う等、実践的な学びも深めた。
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公開日:2023年6月28日

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23卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。(100字以内)】社会システムデザインを専攻し、比較社会学を学んでいる。社会学者によるこれまでの議論や調査データを駆使して国際比較を行い、現状を把握しながら今後の日本のあり方を議論している。
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公開日:2023年3月7日

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23卒 任天堂 / 本選考 / ES / 制作企画系

青山学院大学 / 文系 / 性別非公開
【あなたが専攻している分野、研究テーマについて、具体的に記入してください。】ビジネス、メディア・空間情報をはじめとする領域について国際的視点を学びました。それらと並行し英語講義を受け、必須である留学先の授業に備えました。しかし、クアラルンプール大学への留学が確定し...
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公開日:2023年1月11日

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23卒 任天堂 / 本選考 / ES / 制作企画系

東洋大学 / 理系 / 男性
【あなたが専攻している分野、研究テーマについて、具体的に記入してください。(150)】プログラミングをはじめとした情報学の学習、そこからユーザインターフェースやユーザエクスペリエンスといったユーザ体験の創出に繋げることをデザイン面から専攻しています。アプリケーショ...
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公開日:2022年11月8日

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23卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

上智大学 / 文系 / 女性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。上記について、学んだことの中からテーマを絞り、要点を説明してください。】・テーマ
○○(地域)での○○問題について (30文字以内)
・要点
私のチームは「○○の現状と課題」について研究を...
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公開日:2022年10月21日

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23卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

電気通信大学大学院 / 理系 / 女性
【最も力をいれたクラブ(サークル)(100文字)】吹奏楽部ではコンサートに向け、演奏の練習を進めながら、お客様に楽しんでいただくための演出を部員同士で考え形にしていきました。また部長として日々スケジュール管理等、部全体の運営にあたりました。
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公開日:2022年7月26日

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23卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【任天堂のどのようなところに働く場としての魅力を感じますか?】任天堂という日本で代表的かつ影響力があり、海外でもその名が知られている会社で働くことで、人々により多くの楽しさや感動体験を届けられる機会がある点、開発・企画部署がつくり上げた作品やサービスを支え、届けて...
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公開日:2022年5月30日

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23卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【直近3年間のゲーム経験を記入してください。任天堂のタイトルやテレビゲーム以外でもかまいません(複数可)。 直近3年間でゲームをプレイしていなければ、過去のゲーム経験について記入ください。※200字以内】私は「マリオパーティ」に深い思い入れがあり、最近小学生の妹と...
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公開日:2022年5月25日

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23卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学業で力をいれたこと(100字)】ゼミ活動に力を入れました。財務分析を含め会計学を広く学ぶことができました。
また、座学だけではなくポートフォリオを作成するコンテストへの出場やOB・OG会での研究発表を通じ知識を深めています。
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公開日:2022年5月10日

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23卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【趣味・特技、興味のある音楽、スポーツ、映画、書籍】私は欅坂46/櫻坂46を熱狂的に応援しています。彼女たちの魅力は「楽曲の想いを伝えたい、表現したい」という姿勢です。見る者に訴えかけるようなパフォーマンスに、自分も力強く生きようという活力をもらっています。
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公開日:2022年5月6日

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23卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

中央大学 / 文系 / 男性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。(100字以内)】近現代文学ゼミに所属しており、幅広い文学作品の研究に力を入れて参りました。調査内容はレポートにまとめ、50名の在籍学生に向けて解釈・意義・課題を発表しました。また、入念に準備して質...
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公開日:2022年4月11日

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22卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ゲームの経験、好きなゲーム・思い入れのあるゲームなどについて記入してください。】小学生二年生のサンタクロースのプレゼントでDSライトとポケットモンスター パールのソフトを貰ったことが私のゲーム経験の始まりです。また今では海外旅行が趣味で世界中に友達がいますが、貴...
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公開日:2022年3月14日

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22卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

早稲田大学 / 文系 / 男性
【大学での研究内容100字】大学2年生からスポーツ史学ゼミに所属し、アメリカスポーツについて研究してきました。
授業では各週一人ずつ興味を持った分野について発表を行い、それをもとにディスカッションを行いました。
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公開日:2021年9月24日

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22卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

同志社大学 / 文系 / 女性
【ゲームの経験、好きなゲーム・思い入れのあるゲームなどについて記入してください。】思い入れのあるゲームは、『ニュースーパーマリオブラザーズ』だ。小学一年生の時、DSとこのソフトを買ってもらい初めてプレーした時の高揚感は今でも忘れられない。念願のゲームができる喜びと...
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公開日:2021年7月6日

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21卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【学生時代に学んだことの中からテーマを絞り、要点を説明してください。】テーマ:外国人犯罪者の矯正処遇について
要点:日本で罪を犯した外国人犯罪者の多くは退去強制となるため、そのような人に日本の税金をかけて矯正処遇を行うかが論点となった。これについて現在の日本は処...
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公開日:2020年10月7日

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21卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

慶應義塾大学 / 理系 / 男性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください(100文字以内)】データベースの分野です。経営資源というものはヒト・モノ・カネの他に情報があり、それをデータとして保存するためのデータベースの使い方やそれを用いたWebアプリケーションの制作などに力...
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公開日:2020年6月12日

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21卒 任天堂 / 本選考 / ES / デザイン系

立命館大学 / 文系 / 女性
【趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください】私は5歳から10年間クラシックバレエを習っており、動きで表現することが得意です。軽音楽部に所属してからは、今まで体で表現していたことを歌や楽器で表現することが楽しく、今でも趣味で音楽は...
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公開日:2020年6月10日

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21卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

神戸市外国語大学 / 文系 / 女性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容】言語学の一分野である、語用論について特に力を入れて学んでいる。言語表現とそれを用いる話者や文脈との関係について研究する分野である。語用論を学ぶことでより良い対話力を身につけることが出来たと感じている。
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公開日:2020年6月8日

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20卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

静岡大学 / 理系 / 男性
【最も挑戦したい業務を1つ選択してください】【ソフトウェア】ゲーム開発
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公開日:2019年7月25日

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19卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

日本大学 / 文系 / 男性
【(1)あなたが日々の生活の中で、「無意識にそのように行動していること」「いつもそれをしたいと望んでいること」「他人に比べて習得が早いこと」「それを通じて満足感を得られていること」のような、あなたをものがたる「習性」について、どのようなレベルかも含めて教えてくださ...
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公開日:2018年11月22日

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18卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【営業志望理由】常に高い目標を設定しそこに向かって努力をすることに、強いモチベーションを感じることができるからです。自身の働きが数字となって表れ、直接的に会社に貢献することができることに魅力を感じ、営業職を志望しています。
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公開日:2018年1月25日

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18卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

東京理科大学大学院 / 文系 / 女性
【自分をアピールできる学生時代の取り組みを3つ挙げてください。】1.司法試験に向けた法律の勉強

大学入学時から大学3年の3月まで、司法試験の勉強に取り組んだ。大学2年次に選抜制の司法試験受験団体である法職多摩研究室に合格し、200人の研究室のメンバーと切磋琢...
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公開日:2017年12月8日

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17卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究

一橋大学 / 性別非公開
【企業研究】任天堂の企業ホームページ、採用ホームページはコンテンツが豊富だったので、それをくまなくチェックしました。知らないゲームについてはもちろんのこと、なんとなく知っているゲームについて、詳細まで調べ尽くしました。また、面接にて、素っ頓狂なことを言ってしまわな...
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公開日:2017年6月13日

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17卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機

一橋大学 / 性別非公開
【志望動機】私は、いつでもどこでも笑顔になれて、喜びや驚きを感じられる価値を、多くの人に届けたいと思っています。それには御社が最も合致していると考えました。御社は、「任天堂に関わる全ての人を笑顔にする」ことを目指していらっしゃいますし、御社の展開するゲームは新しく...
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公開日:2017年6月13日

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17卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接

一橋大学 / 性別非公開
【学生生活で最も力を入れたことについて教えて下さい。】体育会◯◯部での活動に最も力を入れました。第一に、自分自信の強化に力を入れ、徹底的な体づくりと毎日の自主練を実践しています。第二に、チームの強化に力を入れ、部の幹部としてチームマネジメント、組織力の向上に取り組...
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公開日:2017年6月13日

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17卒 任天堂 / 本選考 / 最終面接

一橋大学 / 性別非公開
【英語力はどうつけましたか。】幼少期に父の仕事の都合で英国に滞在していた際に英語力のベースを築きました。その後、中学校では帰国子女クラスで一般生とは異なるレベルの高い英語教育を受けました。高校は英語力の高い学生の多く集う学校に通い、必然的に英語力が向上しました。ま...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究

一橋大学 / 性別非公開 内定入社
【企業研究】私は割と初期から任天堂関係・ゲーム関係の書籍やインタビュー記事をある程度読んでおり、その内容を踏まえて面接に挑みました。そうした書籍に書かれている具体的な内容が質問されることはあまりないと思いますが、会社が大切にしている考え方や、働く上で重視されている...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機

一橋大学 / 性別非公開 内定入社
【志望動機】自分は人に楽しんでいただくことを生きがいにしているが、一方で娯楽が人を本当の意味で幸せにできるのか、疑問に思っていた。任天堂は、娯楽に対して並々ならぬ情熱を持っており、どのような娯楽がお客様の幸せに繋がるのかを考え抜いている。そうした会社でなら、自分は...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 任天堂 / 本選考 / グループディスカッション

一橋大学 / 性別非公開 内定入社
【テーマ】新人研究に関する各部署の要望への対策検討(人事の業務のシミュレーションとして)
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公開日:2017年6月13日

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16卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接

一橋大学 / 性別非公開 内定入社
【団体を運営する上で、もし君の意見に反対するひとがいたらどうしましたか?】「まず団体の全員を集めた上で意見を聞き、その意見の意義をはっきりさせた上でしっかりと話し合う」と答えました。私の意見が正しいという保証も自身もないので、他の人の意見を聞く姿勢を持っているとい...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 任天堂 / 本選考 / 最終面接

一橋大学 / 性別非公開 内定入社
【趣味は何か。その中で一番「自信のある」趣味はなにか】趣味は料理、写真、読書、ゲームなど、数多くあるのですが、その中で最も自信をもって言えるのは料理です、と答えました。実際、料理は仕事でもやっていたことだったので、かなり自信を持っていたし、たくさんの友人に振る舞い...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 任天堂 / 本選考 / 内定

一橋大学 / 性別非公開 内定入社
【内定に必要なことは何だと思うか】色々な経験を積んだうえで、自分の頭で考え、自分の言葉で伝えることが大切です。とは言っても、別にすごいことをする必要があるとは思いません。日々のアルバイトや勉強、友達との飲み会の中にさえ、考えるに値することはたくさんあると思います。...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 任天堂 / 本選考 / ES / 総合職

早稲田大学 / 男性
【■自分をアピールできる学生時代の取り組みを3つ挙げてください(Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ)】日本最大の英語劇大会で優勝することを目標に、3年生が主導となって1年かけて大道具、小道具、照明、音響、衣装、化粧、役者を全てプロデュースし200名を超える後輩と共に1つの舞台を創り上げる...
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公開日:2015年12月21日

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任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 8,572人
売上高 1兆1649億2200万円
決算月 3月
代表者 古川 俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 40.2歳
平均給与 966万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.com/jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004

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