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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

【コンテンツの深層を探る】【27卒】バンダイナムコエンターテインメントの夏インターン体験記(理系/お仕事ミライ研究所~summer~)No.116778(非公開/非公開)(2026/10/14公開)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

2027卒 バンダイナムコエンターテインメントのレポート

公開日:2026年10月14日

インターン概要

卒業年度
  • 2027卒
実施年月
  • 2025年9月 中旬
コース
  • お仕事ミライ研究所~summer~
職種名
  • コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる)
期間
  • 1日間

投稿者

大学
  • 非公開
参加先
内定先
  • 未登録
入社予定
  • 未登録

志望動機・インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

選考フロー

エントリーシート

エントリーシート 通過

実施時期
2025年08月 上旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

ESの形式

ESの提出方法

採用サイトのマイページから提出続きを読む(全15文字)

ESを書くときに注意したこと

ファンだけで使っている用語を普遍化して使うこと。続きを読む(全24文字)

ES対策で行ったこと

就活エージェントや先輩に文章の流れがおかしくないかどうか、貴社のコンテンツが大好きなことが伝わるかどうかを確認してもらった。続きを読む(全62文字)

対策の参考にした書籍・WEBサイト

インターンシップの形式と概要

開催場所
オンライン
参加人数
60人
参加学生の大学
大学名は名乗らなかったためわからないのです。学部生は多い印象を受けました。
参加学生の特徴
文系の学部生が多い印象を受けました。会社のコンテンツのどれかが好きだったり、プレイしたことがある人しかいなかったです。
参加社員(審査員など)の人数
5人
報酬
なし
交通費の補助
なし
昼食費の補助または現物支給
なし

インターンシップの内容

インターンの形式

セミナー・講座

インターンの具体的な流れ・手順

このインターンで学べた業務内容

テーマ・課題

実在するコンテンツの新施策のマーケティング方法を考える

1日目にやったこと

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

インターンシップを終えて

インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?

インターンシップで学んだこと

参加前に準備しておくべきだったこと

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

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SCSK株式会社

IT業界JOBSセミナー
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Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. IT業界に興味があり、その中でも大手SIerであるSCSKの仕事内容や働き方を実際に知りたいと思ったことがきっかけです。企業研究を進める中で、幅広い業界の顧客に関われる点や、福利厚生・働きやすさの面でも評価が高いことに魅力を感じました。また、1dayで参加しやすく...続きを読む(全234文字)
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公開日:2026年10月9日
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株式会社大塚商会

プロ養成1day仕事体験~営業コース~ / 営業職
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Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. IT業界の法人営業に興味があり、特に大塚商会は商材を限定せず、お客様に最適な製品やサービスを組み合わせて提案できる点に魅力を感じました。また、営業社員がどのように信頼関係を築き、課題を引き出しているのかを実際に体験したいと思い参加しました。選んだ基準は、営業職の仕...続きを読む(全171文字)
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公開日:2026年10月8日
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株式会社オプト

1dayインターン / ビジネス職
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Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 以前オプトのサマーインターンシップに参加しようとしたが全ての枠が満席だったため。ESは通過していたので、オータムインターンシップに再度挑戦しようと思って参加した。インターンでオプトについて、また仕事内容について触れたかった。続きを読む(全112文字)
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公開日:2026年10月7日
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日鉄ソリューションズ株式会社

アジャイル開発入門講座 / システムエンジニア
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 個人でシステム開発をする中で、一度作って終わりではなく、実際に使ってもらいながら改善を繰り返していく開発に面白さを感じ、アジャイル開発に興味を持ったのがきっかけです。中でも日鉄ソリューションズは、社会基盤を支えるような大規模なシステムにも携わっているため、そうした...続きを読む(全230文字)
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公開日:2026年10月6日
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株式会社トヨタシステムズ

2DAYS エンジニアリングコース
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. IT業界を中心に見ており、特に製造業の現場をITで支える仕事に興味があったため参加しました。トヨタシステムズはトヨタ自動車をはじめとするトヨタグループのITを担っているため、一般的なSIerとは違って、実際の製造現場に近いところでITがどう使われているのかを知れそ...続きを読む(全209文字)
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公開日:2026年10月6日
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NECフィールディング株式会社

1day仕事体験(エンジニア)
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. IT業界に興味があり、NECグループの企業を調べる中で知ったことがきっかけである。システムを安定して使えるよう支える仕事に関心があり、具体的な業務を知りたいと思った。また、文系出身の自分がIT業界で働くイメージを深め、仕事内容が自分に合うか確かめたいと考え、参加した。続きを読む(全134文字)
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公開日:2026年10月6日
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Sky株式会社

<好働力!体感1DAYイベント> / インフラエンジニア
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 対面ではなくても受けられるインターンであったため、場所を問わず受けることが出来る点に魅力を感じた。また、1日分の時間でsky株式会社の成立時からの歩み・どんな製品が世の中に排出されているのか・どんな職種があるのかについても知ることが出来そうだと期待したため。続きを読む(全129文字)
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公開日:2026年10月5日
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参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 広告業界に興味があり、どんな仕事をしているのかを知りたかったから。また、会社の雰囲気や働いてる方の雰囲気を感じたかったから参加した。選考なしで、1dayだったので申し込みしやすかったので参加することにした。続きを読む(全103文字)
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公開日:2026年10月5日
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伊藤忠テクノソリューションズ株式会社

職種理解型ワークショップ
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. IT業界ならびにSIerに興味を持っていたから.その中でもCTCを選んだ理由はSIerの中でも給料がよく,ホワイトであるという話を聞いたから.激務なSIerも多い中でワークライフバランスを意識して働くことができる企業であると感じたから.続きを読む(全118文字)
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公開日:2026年10月2日
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東芝デジタルエンジニアリング株式会社

【5日間対面】システム/インフラエンジニア体験 / SE
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 学校の単位の関係で5日間のインターンシップをもう1社参加する必要があった。他社のインターンシップに落ちてしまい、8月中旬にESの受付をしている企業が少なくこの企業にした。様々なコースが有り、内容も興味がある内容であったため参加を希望した。続きを読む(全119文字)
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公開日:2026年10月2日
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バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 835人
売上高 3399億800万円
代表者 宇田川 南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

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