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【Skyの歴史を体感】【24卒】Skyの冬インターン体験記(文系/WEBブラウザゲーム<好働力!体感ワーク>)No.35531(非公開/男性)(2023/6/15公開)
Sky株式会社のインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2024卒 Skyのレポート
公開日:2023年6月15日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2024卒
- 実施年月
-
- 2022年10月 下旬
- コース
-
- WEBブラウザゲーム<好働力!体感ワーク>
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 1日間
投稿者
志望動機・インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
オファーサイトから早期選考の案内をもらい、その早期選考への参加条件がインターンシップへの参加であったため、このインターンシップに参加した。インターンシップの形式としては、一人で進めるタイプとグループワーク込の物があったが、時間が無かったので一人で参加できる物を選んだ。
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
このインターンシップに参加するための選考は存在しておらず、一人で進めるタイプを選択すればいつでもどこでもインターンシップに参加することができる。
選考フロー
応募
応募 通過
- 実施時期
- 2022年10月 上旬
- 応募後の流れ
- 先着順でインターンに参加
- 応募媒体
- 企業ホームページ
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- オンライン
- 参加人数
- 1人
- 参加学生の大学
- 自分一人で行うワークであったため、他の学生の性質は分からない。
- 参加学生の特徴
- 自分一人で行うワークであったため、他の学生の性質は分からない。
- 参加社員(審査員など)の人数
- 1人
- 報酬
- なし
- 交通費の補助
- なし
- 昼食費の補助または現物支給
- なし
インターンシップの内容
インターンの概要
インターン専用に作られたゲームを用いての会社経営体験ワーク。
インターンの具体的な流れ・手順
マイページより専用のゲームを起動→指示に従いワークを進める。
このインターンで学べた業務内容
Sky の歴史。Skyの事業、人材への考え方。
テーマ・課題
skyの歴史をゲームを進めつつ体感する。
1日目にやったこと
ゲーム上て提示される複数の選択肢の中から、会社経営者の視点で選択を繰り返していく。ゲーム全体の流れとしては、Skyの創業時から現在に至るまでの軌跡をたどる内容となっている。
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
優勝特典
なし
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
社員との関わりは一切無かった。インターン自体は一人で進める物と、グループワークで進める物の2種類があり後者に参加した人は社員と関わる機会があるようだが、私は一人のワークに参加したため関わる機会はなかった。
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
このインターンシップの特徴の一つとして、何度でも参加できるという点がある。これは、ゲームを用いたワークだからこそである。このゲームでは毎回終了後に、収益や人材のレベルなどが評価される仕様となっており、この評価を上げるためにはどうすれば良いのか、実際にSkyは何を考えて行動していたのかを考えて複数回取り組むことには苦労した。
インターンシップを終えて
インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?
グループワーク等は存在しないインターンのため、他の学生との関わりは無かった。
インターンシップで学んだこと
Skyという会社の考え方がよく分かった。「なぜSkyは海外進出しないのか」、「なぜSkyは上場しないのか」という疑問がこのゲームを通じて解消されていった。又、商品開発に対するスタンスや、人材育成・社員への還元などの考え方も創業からの軌跡をたどることで伝わってくる。
参加前に準備しておくべきだったこと
むしろ何の準備もしない方が、驚きと相まって理解が深まるように思われる。Skyの歴史自体は調べればすぐに出てくるが、それは見ない方が良いと感じた。
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
会社が自分という人材をどのように扱ってくれるのかについては理解できた。しかし、肝心の業務内容については一切このインターンシップからは理解できない点は残念であった。このインターンシップはあくまで社風への共感を得ることを目的として作られている事を感じたため。入社後の姿は想像できなかった。
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
社風として「チームプレイ」を何よりも大切にしていることが伝わってきた。しかし、新卒採用は事実上のエピソード採用であり、実質的にチームプレイができるかを見てもらえないところ、コロナなどの関係でチームプレイの経験に関するエピソードに乏しい自分では社風にマッチしないのではないかと感じた。
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
社風との不一致を痛感した。ワークを通じて分かったことはSkyは社員を非常に大切にしており、同時にその社員同士のチームプレイを何よりも重んじていると言うことである。しかし、私自身は一人でコツコツと努力した経験の方が多く、企業が求める経験を自分は有していないと感じたため。
一方で、内定後の拘束はかなり弱く、承諾期限もないためとりあえず受けておくと、押さえの企業にはなると感じ、その点は好印象だった。
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
インターンシップ参加者は希望して、1週間以内にES等の書類を提出することによって全員が早期選考に参加することができる点は、選考で有利になっている点であると感じる。
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
インターンシップ終了後のフォローは全くない。自動配信のメールで参加のお礼が届くことと、早期選考の案内が来るのみ。
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
ITコンサルを含めたコンサルティング業界を中心に見ていた。理由としては、自分自身がこれといって取り組みたい課題がない一方で、汎用的なスキルは身につけておきたいと思っていたためである。このような漠然とした理由のため、コンサル業界も絶対的な志望業界というよりは、なんとなくという状況で、就活の方向性はほとんど定まっていなかった。
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
インターンシップを通じて業界だけでなく、企業自体でも絞り込みを掛けていく必要性を感じた。実際、チームプレイをなによりも重んじるSkyの社風は自分とのマッチという点では低いと感じた。そのため、その後の就職活動では採用ページの社員インタビューなどを重点的に見ることで、社風などの理解を深めるようになった。
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Skyの 会社情報
| 会社名 | Sky株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | スカイ |
| 設立日 | 1985年3月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 4,666人 |
| 売上高 | 1772億円 ※2026年3月期 見込み |
| 代表者 | 大浦 淳司 |
| 本社所在地 | 〒530-0001 大阪府大阪市北区梅田3丁目2番2号JPタワー大阪 |
| 平均年齢 | 33.7歳 |
| 平均給与 | 781万円 ※2024年度 |
| 電話番号 | 06-4807-6371 |
| URL | https://www.skygroup.jp/ |
| 採用URL | https://www.sky-recruit.jp/ |
