22卒 本選考ES
プランナー
22卒 | 非公開 | 非公開
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Q.
高校入学後からの学歴で書ききれなかった事項をご記入ください。 (転入・編入、休学期間など追記事項があればこちらにお書きください) 200 文字以下
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A.
休学期間:2018 年 4 月 1 日〜2018 年 9 月 30 日 続きを読む
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Q.
アルバイト(長期有給インターン含む)のご経験があれば期間や内容をお書きください。 書ききれない場合は、直近でのご経験でかまいません。 (なお、複数経験がある場合は間に「、」を入れてください) (お願い:改行は使用しないでください。) 200 文字以下
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A.
塾講師:2017 年 7 月 27 日〜2021 年 2 月 26 日:小中学生を対象に数学や英語を中心に指 導、ゲームシナリオライター:2021 年 1 月 5 日〜2021 年 2 月 10 日:就業インターンシ ップとして iOS/Android アプリゲームの新規イベントシナリオ作成 続きを読む
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Q.
語学以外でお持ちの公的資格があれば、記入をお願いいたします。 (なお、資格と資格の間は「、」を入れてください) (お願い:改行は使用しないでください。) 100 文字以下
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A.
自動車免許:2018 年 7 月:普通自動車第一種運転免許(AT・MT 可) 続きを読む
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Q.
ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。 (お願い:改行は使用しないでください。) 300 文字以下
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A.
私が貴社を志望する理由は、「多彩なエンターテイメントを提供する事業の幅広さ」と 「挑戦を後押しする組織風土」に魅力を感じたからです。ゲームは共有体験によって人間 関係の構築を助け、価値観の革新や文化への関心にも繋がる最も価値が高いエンターテイ メントと考えています。私はその特長を活かし、「人と人を繋げ、人生に彩りを与える新 たな体験価値を提供したい」という思いがあります。貴社は、幅広い事業に基づく様々な エンターテイメントのノウハウを有することから、多角的な視点でゲーム作りを行えま す。このようなノウハウと挑戦の精神を有する貴社であれば、ゲームの新たな可能性を追 求し、自分の思いを実現できると考えています。 続きを読む
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Q.
あなたが会社に望む事柄を3つあげてください。 (お願い:改行は使用しないでください。) 300 文字以下
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A.
私は「未知に臆せず挑戦する組織風土」「お客様や社員との盛んな交流」「自分の可能性を広 げられる環境」の 3 つを望みます。理由として私は、新しい発想について討論する未知への 挑戦の楽しさや、お客様の笑顔や感謝の言葉にやりがいを強く感じます。また、社員同士の 活発な交流は信頼関係を構築し、仕事が円滑に進むと共に、個人が悠々とした気持ちをもっ て仕事に望めると考えています。さらに、業務上の忌憚ない意見交換によって、発想力や知 識の面で成長にも繋がります。そして、優れた技術や実績を持つ企業で、自分のアイデアや 工夫を価値として、それを幅広く展開できるフィールドを活用し、人々に夢や感動を提供し たい思いがあるからです。 続きを読む
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Q.
あなたの強みと弱みについて教えて下さい。 (お願い:改行は使用しないでください。) 300 文字以下
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A.
私の強みは、周囲の状況や課題を理解し、即時行動する「対応力」です。私は大学のグルー プ課題で、馴染みのない面々とのスムーズな協働のため、相互理解と個性を尊重した環境づ くりを意識して行動しました。具体的に、チャットツールを活用した気軽な情報共有体制の 構築、こまめなヒアリングを通した各個人の個性に応じたサポートを行い、好評を得まし た。このように、多様な協働者の見解を見極め、臨機応変に対応する力は社会で有用な能力 と考えています。弱みは、過剰な援助によって相手の自立性を阻害する「お節介」です。お 互いの成長やチームの調和のために、他者に権限を委譲し、その人の決断で行動できるよう 心がけ、改善を図っています。 続きを読む