2018卒の東京電機大学の先輩がコナミデジタルエンタテインメントプログラマーの本選考で受けた独自の選考・イベントの詳細です。コナミデジタルエンタテインメント独自の選考形式・内容や先輩が対策の参考にした書籍・WEBサイトなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2018卒株式会社コナミデジタルエンタテインメントのレポート
公開日:2017年12月13日
選考概要
- 年度
-
- 2018年度
- 結果
-
- 1次面接
- 職種
-
- プログラマー
投稿者
選考フロー
独自の選考 通過
- 実施時期
- 2017年02月
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
選考形式
各事業の説明会イベント
選考の具体的な内容
プログラマー、デザイナー、サウンドなどの部門に分かれ説明を聞くイベント。その後、質問をしたり、ポートフォリオ(作品集)を持ち込むような機会がありました。いいフィードバックを得ることができました。
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コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
---|---|
フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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