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【未来を拓くゲーム革命】【18卒】コナミデジタルエンタテインメントのプログラマーの企業研究詳細 体験記No.3747(東京電機大学/男性)(2017/12/13公開)

2018卒の東京電機大学の先輩がコナミデジタルエンタテインメントプログラマーの本選考で行った企業研究の詳細です。企業研究で行ったこと、特に調べておいて役に立ったことやもっと調べておけば良かったこと、有益だった情報源などを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

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2018卒株式会社コナミデジタルエンタテインメントのレポート

公開日:2017年12月13日

選考概要

年度
  • 2018年度
結果
  • 1次面接
職種
  • プログラマー

投稿者

大学
  • 東京電機大学
インターン
  • 未登録
内定先
入社予定

選考フロー

企業研究

コナミのゲームを遊びました。他のゲーム会社を受けるなかで、好きなゲームのタイトルやゲームに対する考え、今後のゲーム業界の展望などを聞かれることがあったので、それを踏まえたうえで選考に臨みました。またこの会社は定期的にリリースするタイトルを持っており、スポーツ事業やカジノなど幅広い分野へ進出しているということもあったので周辺知識も蓄えていきました。そのほか、コナミが主催する就活イベント、多くのゲーム会社が集うイベントにそれぞれ参加し、差別化をしっかりしておきました。学校の合同企業説明会にも来ていたので、いろいろな質問をしました。もしかしたら人事の方数名にも顔を覚えていただいていたかもしれません。

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コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,868人
売上高 1940億1100万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/

コナミデジタルエンタテインメントの 選考対策

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