
24卒 本選考ES
技術職
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Q.
大学、または大学院で現在学んでいることをわかりやすく記述して下さい。(400字以内)
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A.
私は大学で主に情報学について学んでいます。講義では数学や物理などの基礎科目からコンピュータネットワークやデータサイエンスなどの情報系の分野や統計学について学んできました。その中でも私が興味を持ったのが「無線通信」の分野です。パソコンは無線LANが主流になり、スマートフォンの登場によりどこでも通信が可能な世界が当たり前となってきました。そこでどのようにしてそれが実現されているのかに興味を持ち、「無線通信」を扱っているゼミに入りました。ゼミでは通信方式の歴史について、また、現在のWi-Fiや5Gの通信がどのようにして行われているかを学びました。その知識を基に、通信で使われている電波をセンサーとして見立てて活用する技術で何ができるかを研究しています。例えば車内に嬰児が放置されることを防ぐために、カメラや赤外線センサーではカバーしきれない範囲もカバーできる電波を使い検知することが期待されています。 続きを読む
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Q.
ISIDでどのような仕事をしてみたいですか?役割についても具体的に記述してください。(600字以内)
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A.
システムエンジニアとして金融ソリューション事業部で大規模なシステム開発に携わりたいです。私はアルバイトなどを通して、近年バーコード決済などのキャッシュレス決済が普及し今までの現金文化から大きく変わってきていることを体感し、金融分野のシステムに興味を持ちました。今後も金融は世の中の経済の根幹を支え、非常に重要な役割を担い続けると考えます。私は「ITの力で全ての人にとって便利な世の中にしたい」という夢があります。貴社は、長い歴史で蓄積されたノウハウと、最先端の技術を融合したITソリューションを提供し金融ビジネスの革新を支援しています。ここから私は、私の夢の実現と興味分野に最適なフィールドがあると確信しました。入社後は金融ソリューション事業の中でもコアバンキングや市場系のシステムに関わりたいと考えます。銀行や証券向けのシステムは非常に複雑なであると認識しています。そのようなシステム開発に携わることで高度な技術力を身につけたいです。また私はエンジニアとして確かな技術力を身につけたうえで将来的にはITコンサルタントとして働きたいと考えています。自身の技術力が向上することで、お客様に提案をする際にエンジニアの視点から実現可能性を考慮することができ、説得性が増します。その結果、提案段階での修正や議論の回数が減少し、新たなシステムを効率的に生み出すことが可能になると考えます。 続きを読む
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Q.
自己PRを記述してください。 (600字以内)
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A.
私は大学弓道部でデータ管理を担当し、リーグ昇格へと導きました。上位リーグの平均的中率が60%であることを鑑み、チーム的中率47%を62%に上げることを目指しました。そのために取り組んだのが「数字の可視化」です。取り組み以前は的中記録を紙で行っており、データとして活用しにくい環境にありました。実際、私が幹部代になる以前は上位の選手でもリーグ昇格に必要な的中率が出せていませんでした。そこで私は記録を可視化することで部員が現状把握し、的中率向上に向けた行動に移せると考え、表計算を独学で勉強し、的中率を自動で計算する表を作成しました。工夫ポイントは2つあります。一つ目はエクセルではなくGoogleスプレッドシートを採用したことです。これによりいつでも記録を見る・書くことのできる状況を作りました。二つ目は、表示をランキング形式に変更したことです。表示形式を単なる部員の名前と的中率の羅列からランキング形式に変更し、部員間の競争性を創出しました。的中率の記録方法を急にデジタル式に変更したため、それを部内に浸透させることに苦労しましたが、二つの工夫と部活動内での活用の結果、リーグ戦では目標の62%達成につながり、リーグ昇格を果たしました。この経験から得た、チームで成果を上げるために改善点を見出す「課題発見力」、それに対して自分で解決方法を編み出す「開発力」を活かして貴社や社会に貢献したいです。 続きを読む
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Q.
ISIDの行動指針「AHEAD先駆けとなる」のアルファベット5文字にはそれぞれ"ISIDら しさ"と呼べる意味が込められています。あなたがもっとも共感できるものを1つ選び、 A(Agile:やってみる) H(Humor:人間魅力で超える) E(Explore:切り拓く) A(Ambitious:夢を持つ) D(Dialogue:互いに語り尽くす) 設問5にその理由を記述してください。
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A.
A(Agile:やってみる) 続きを読む
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Q.
設問4で選んだ理由を記述してください。(400字以内)
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A.
リーグ昇格へと導いたシートを一から作った経験から、「やってみる」ことから成果は生まれることを実感したためです。部の的中率向上のため、部の的中記録をデータとして蓄積し活用できないかと考えました。しかし表計算ソフトで何かを作成した経験はなく、作れる見込みがあったわけではありませんでした。ここで「やってみる」の精神を発揮し、インターネットを使って独学で表計算の知識を身につけるところから始めました。友人の協力も得ながらシートを完成させることができ、幹部に提案した結果、部に導入されることになりました。このシート導入で、個人やチームの数値目標が明確化され、部員間の競争性を創出でき、部の目標であるリーグ昇格に貢献することができました。今では部の記録に欠かせないツールになり、期待以上の成果をあげることができました。この経験から、成果は何事も「やってみる」ことから生まれると信じて行動するようになりました。 続きを読む