ガンバリオンの内定者のアドバイス一覧(全1件)
ガンバリオンの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、最終面接前や入社企業の検討時にぜひ確認してください。
ガンバリオンの
内定者のアドバイス一覧
26卒
ガンバリオン / 本選考 / 内定 / プランナー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【内定を承諾または辞退した決め手】第一志望の会社から内定をいただけたので勤務地が福岡ということもあり辞退【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】不明【内定者の所属大学】有名大学からいわゆるボーダーフリーの大学まで幅広くいた【内定者の属性】真面目な学生が...
ガンバリオンを見た人が見ている他社のES・体験記
26卒
Aiming / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【当社を志望した理由を教えてください。】私が貴社を志望する理由は、「面白さの本質に妥協せず挑み続ける姿勢」に、深く共感したからです。
私は学生時代から多様なジャンルのゲームに親しみ、単に遊ぶだけでなく、その裏側にある設計や演出意図を読み解くことに強い関心を持って...
26卒
ディンプス / 本選考 / ES / プランナー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【「プランナーとして働きたい!」と意識されたきっかけやエピソードを教えてください。】私がプランナーとして働きたいと強く意識するようになったきっかけは、自分の好きなアニメ作品がゲーム化された際に、キャラクターを自ら操作できることに大きな感動を覚えたことです。
ただ...
25卒
エイティング / 本選考 / 志望動機 / 総合職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。
1点目は、高品質なゲーム制作を行っているからです。御社は企画からマスターアップまでの開発工程をワンストップで手掛けております。この開発ラインの下で業界内でも30年以上の信頼や実績を築いているのはクライアントの視...
26卒
イルカ / 本選考 / ES / 3DCGデザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】幅広い開発に携われる環境に強く惹かれたからです。『シノアリス 一番最後のモノガタリ』や『ポケットモンスター BDSP』など、多彩なジャンルの開発実績を持つ貴社では、さまざまな開発スキルを実践的に学べる機会があると感じました。私は、若いうちから多くの挑戦...
25卒
サイバーコネクトツー / 本選考 / 志望動機 / プロジェクトマネージメント/制作進行
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。
1点目は、ハイクオリティなゲーム開発に携わることが出来るからです。御社は高い映像表現技術を保持しており、圧巻のグラフィックを活かしたゲーム開発を手掛けております。また、最高のコンテンツ制作を行うための環境構築に...
基本データ
| 会社名 |
株式会社ガンバリオン |
| フリガナ |
ガンバリオン |
| 設立日 |
1999年8月 |
| 資本金 |
1000万円 |
| 従業員数 |
92人 |
| 代表者 |
山倉千賀子 |
| 本社所在地 |
〒810-0004 福岡県福岡市中央区渡辺通2丁目4番8号 |
| 電話番号 |
092-736-5500 |
| URL |
https://www.ganbarion.co.jp/ |