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株式会社ガンバリオン

ガンバリオンの内定者のアドバイス一覧(全1件)

ガンバリオンの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、最終面接前や入社企業の検討時にぜひ確認してください。

ガンバリオンの 内定者のアドバイス一覧

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26卒 ガンバリオン / 本選考 / 内定 / プランナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
【内定を承諾または辞退した決め手】第一志望の会社から内定をいただけたので勤務地が福岡ということもあり辞退【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】不明【内定者の所属大学】有名大学からいわゆるボーダーフリーの大学まで幅広くいた【内定者の属性】真面目な学生が...
この投稿でわかること
  • 内定の決め手
  • 内定獲得に必要なこと
  • 内定が出た人の特徴
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公開日:2025年7月25日

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ガンバリオンを見た人が見ている他社のES・体験記

株式会社ディンプス

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 ディンプス / 本選考 / ES / プランナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【「プランナーとして働きたい!」と意識されたきっかけやエピソードを教えてください。】私がプランナーとして働きたいと強く意識するようになったきっかけは、自分の好きなアニメ作品がゲーム化された際に、キャラクターを自ら操作できることに大きな感動を覚えたことです。ただ映像...
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公開日:2025年6月4日

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株式会社インテリジェントシステムズ

IT・通信(ソフトウェア)
内定入社

25卒 インテリジェントシステムズ / 本選考 / 志望動機 / グラフィックデザイナー

学校名非公開 / 理系 / 女性
【志望動機】まず、私がゲーム業界を志望する理由は、幼少期にゲームをプレイして大きな感動と体験を得たことです。その経験を通じて、次は私が制作者側となり、多くの人に同じような感動を届けたいと強く思うようになりました。私が御社を志望する理由は、御社のゲームのクオリティが...
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公開日:2024年6月28日

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株式会社エイティング

IT・通信(ソフトウェア)

25卒 エイティング / 本選考 / 志望動機 / 総合職

東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、高品質なゲーム制作を行っているからです。御社は企画からマスターアップまでの開発工程をワンストップで手掛けております。この開発ラインの下で業界内でも30年以上の信頼や実績を築いているのはクライアントの視点で...
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公開日:2024年9月17日

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株式会社トーセ

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 トーセ / 本選考 / ES / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機を記載してください。】私が貴社を志望する理由は、⼤きく⼆つあります。⼀つ⽬は、貴社の企業理念や業務内容を詳しく知る中で、「様々な⼈とコミュニケーションを取りながら物事を進めることにやりがいを感じる⽅」という募集要項に、⾃⾝の強みが合致していると感じたため...
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公開日:2025年10月14日

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プラチナゲームズ株式会社

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 プラチナゲームズ / インターン / ES / 1Dayインターンシップ / ゲームデザイナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ゲームについてのあなたの思いを自由にご記入してください。】私にとってゲームは、人生に楽しみを与えてくれる大切な存在です。私が初めてゲームをプレイしたのは中学生の頃です。その時期、ハードな部活動や塾に通い熱心に勉強に取り組んでいた私は、息抜きとして友人と一緒に『〇...
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公開日:2025年7月24日

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ガンバリオンの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ガンバリオン
フリガナ ガンバリオン
設立日 1999年8月
資本金 1000万円
従業員数 92人
代表者 山倉千賀子
本社所在地 〒810-0004 福岡県福岡市中央区渡辺通2丁目4番8号
電話番号 092-736-5500
URL https://www.ganbarion.co.jp/
NOKIZAL ID: 1350213

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