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【主体性×ゲーム愛】【23卒】コロプラのプランナーの1次面接詳細 体験記No.36913(上智大学/非公開)(2022/8/3公開)

2023卒の上智大学の先輩がコロプラプランナーの本選考で受けた1次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする1次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2023卒株式会社コロプラのレポート

公開日:2022年8月3日

選考概要

年度
  • 2023年度
結果
  • 2次面接
職種名
  • プランナー

投稿者

大学
  • 上智大学
インターン
  • キーコーヒー
  • よみうりランド
内定先
  • 阪和興業
  • 島田商事
  • ベクトル
  • セガ
  • ランスタッドグループジャパン合同会社
入社予定
  • 未登録

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

選考は最初から最後までオンラインでした。

1次面接 通過

実施時期
2021年11月 下旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官1
面接時間
30分
面接官の肩書
若い男性人事の方
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
1週間以内

会場到着から選考終了までの流れ

送られてきたリンクにアクセスする

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

質問内容から、この企業が掲げている「求める人物像」にいかに当てはまっているか・当てはまっていないかを見られていたと思います。特に主体性やゲームへの興味は絶対条件だったようで、それらを評価されたのではないかと感じています。

面接の雰囲気

ロジカルな方で最初は緊張しましたが、面接の答えに毎回「それはいいですね~」などとフレンドリーにリアクションをしてくださり和みました。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

1次面接で聞かれた質問と回答

学生時代に力を入れたこと(深堀り形式)

最初にレジュメで何点かガクチカのエピソードを書いて提出していたので、その中でもどれに一番力を入れましたか?どのエピソードを伝えたいですか?という風に聞かれました。この企業は「自発的に行動、チャレンジ精神」などの主体性を求めている風潮があるので、それをアピールできるようなエピソードを選び話しました。例えば私は、アルバイト先でただ言われたことをこなすのではなく、いかに効率的に動けるかを意識して課題点を分析し、仕込みの時間を短縮したエピソードなどを話しました。日々の単純業務の中でもいかに自発的に行動を起こせるかというところを強調して話すことを意識しました。一般的な深掘りで、「動機、課題、解決策、結果」なども聞かれたのでそれぞれに簡潔に答えました。

今までどんなゲームをプレイしてきましたか?

どれだけゲーム業界に興味があるのかを見る質問だったと思います。私は深く考えず、自分が今までどんなゲームをしてきたのかジャンル別に答えました。例えば、ゼルダの伝説やドラクエなどのRPG、エーペックスやフォートナイトなどFPS系のゲーム、スプラトゥーンやモンスターハンターなどのアクションゲーム、どうぶつの森のようなシミュレーションゲームなど幅広いゲームをプレイしましたと答えました。また、コロプラのゲームは?と聞かれたので白猫などプレイ経験があると伝えました。ゲームに関しては広く浅くプレイしてきたので、幅広い興味と知見があり、御社でのプランナー職でもどのようなプロジェクトを任されても興味を持ちやりがいを感じながら仕事ができると思いますと言いました。

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コロプラの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コロプラ
フリガナ コロプラ
設立日 2008年10月
資本金 64億3300万円
従業員数 848人
※1253人(グループ会社含む補足数)
売上高 847億3000万円
※連結
決算月 9月
代表者 馬場功淳
本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番2号
平均年齢 29.5歳
平均給与 583万7000円
電話番号 03-6721-7770
URL https://colopl.co.jp/

コロプラの 選考対策

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