エピクロスの本選考の企業研究一覧(全1件)
エピクロスの企業研究の体験記一覧です。本選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。応募企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。
エピクロスの
本選考の企業研究の体験記一覧
24卒
エピクロス / 本選考 / 企業研究 / サウンドクリエイター
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】スロットを制作する企業のため、実際にホールに足を運び、スロットを打ちました。そこで、原作とスロットらしさを両立する作品はどのようにして生まれるのかを分析して、エントリーシートや面接での説明に備えました。新卒採用を行っている遊技機企業が複数ある中で、なぜ...
エピクロスを見た人が見ている他社の本選考体験記
24卒
大都技研 / 本選考 / 志望動機 / 開発職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望する理由は遊戯機の力で多くの人を楽しませたいと考えたからです。私は大学時代人を支えることで人に活力を与える活動を行っていました。そこで気づいたのは私は人の喜ぶ姿を見るのが生き甲斐になるのだということです。私はそのような活動ができる働き方を...
25卒
コンテンツシード / 本選考 / 志望動機 / 企画職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は乙女系やBLなど女性向けコンテンツが好きであるため、女性向けコンテンツの発信に強いと認識している御社でなら、好きな作品の更なる可能性を探求できるのでは無いかと考えたためです。また、御社は「ザッキャラ」という知名度のあるECサイトを運営されていますし...
26卒
バンダイナムコスタジオ / 本選考 / 志望動機 / エンジニア職
東京理科大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社を志望した理由は、日本のゲーム・エンターテインメントの中心を担う屈指の存在であり、高い技術力で、確かな面白さをもつコンテンツを創造する力がある会社だと感じているからです。家庭用ゲーム機向けゲームだけではなく、モバイルデバイス向けのアプリケーションや...
26卒
東京サウンド・プロダクション / 本選考 / 志望動機 / 音響効果
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】演劇部に所属していた時に音響を担当していました。その時に音響の、作品の雰囲気を決定づける役目やおくぶかさに魅力を感じて、将来仕事にしたいと考えるようになりました。大学でも、音響について学び基礎的な能力や知識を得ました。そのうちに、具体的に分野をしぼった...
26卒
TREE Digital Studio / 本選考 / 志望動機 / オンラインエディター
学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】1. 広告だけでなく映画やMVなど幅広いジャンルかつ編集やCG/VFXに対して高いクオリティを追求している点に魅力を感じたため。
映像を見る側の視聴環境が多様化しており、特にSNSやWeb広告などでは数秒で惹きつける表現が求められる一方、映画や配信ド...
基本データ
| 会社名 |
エピクロス株式会社 |
| フリガナ |
エピクロス |
| 設立日 |
2004年11月 |
| 資本金 |
1500万円 |
| 従業員数 |
89人 |
| 代表者 |
佐藤圭一 |
| 本社所在地 |
〒111-0042 東京都台東区寿2丁目1番13号 |
| 電話番号 |
03-5826-7707 |
| URL |
https://www.epx.co.jp |
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