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コナミグループ株式会社

コナミグループの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全315件) 2ページ目

コナミグループの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてコナミグループの選考に備えましょう。

コナミグループの ES・体験記一覧

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315件中101〜200件表示

25卒 コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
【日頃どんなゲームをしていますか。】私は日頃から貴社が手掛ける「プロ野球スピリッツ」や「パワフルプロ野球」、「イーフットボール(ウイニングイレブン)」などのゲームで楽しませていただいております。幼い頃から野球やサッカーが好きであったことから、小中学校時代から家族や...
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    公開日:2024年7月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【デジタルエンタテイメント事業を希望する理由を教えてください。】希望する理由は2点あります。1点目は、世界中の人々が、いつでもどこでも手軽にプレイできる、モバイル端末や家庭用ゲーム機などの各種デバイスにおけるゲームを通じて、より大きな影響力を人々にもたらし、笑顔や...
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    公開日:2024年7月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 内定 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【内定を承諾または辞退した決め手】配属職種が決まっていなかったことから、配属先や配属エリアが入社するまで分からないことに不安を抱いたから。【内定後の課題・研修・交流会等】不明【内定者の人数】不明【内定者の所属大学】不明【内定者の属性】不明【内定後の企業のスタンス】...
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    公開日:2024年7月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【【志望動機】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以内】私は、eスポーツを通じて言語を超えて熱狂できるゲームをより発展させたいと考え、それが貴社でなら実現できると思い志望しています。私は、○○○○○○○○○...
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    公開日:2024年7月18日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望理由や入社後に実現したいこと】御社が掲げる「『価値ある時間』の創造と提供」という企業理念は、私の就活軸である「小さな豊かさから、大きな豊かさへと繋げたい」という考えに一致するため、御社を強く志望する。友人と共にゲームをした時の幸福感や、アニメから得た感動体験...
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    公開日:2024年7月17日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】貴社は、私が持つ「人々の幸せな時間を増やす」という目標を達成できる企業あると考えたからです。
    私にとってゲームは、嫌なことがあった時に心の支えになるし、別世界に没頭できて現実を忘れられ、勉強を頑張るなどのモチベーションになる存在です。
    この経験から...
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    公開日:2024年7月16日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    中央大学 / 文系 / 女性
    【趣味・特技をご自由にご記入ください。※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。100文字以下】趣味はイラスト創作だ。自分の表現で見る人を喜ばせられる点が魅力であり、高校生の頃から月に5本程度有償依頼も受けている。トレンド...
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    公開日:2024年7月12日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400字】貴社の商品の魅力を最大限に伝え、消費者の潜在的なニーズを汲み取ることでお客様に笑顔と「ワクワク」をお届けできると考えたからである。私は、サークル運営の企画経験から、お客...
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    公開日:2024年7月11日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / プログラマー職

    南山大学 / 理系 / 男性
    【学校での専攻・企業内容など、主に学んでいること】私は学内で主に数学、物理学、プログラミングを基礎とし、その上で情報通信システムに関する知識を学んでいます。そして、3年次からコンピューターサイエンスを学ぶ研究室に所属しています。講義では、基礎的な内容からプログラミ...
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    公開日:2024年7月2日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【趣味・特技】趣味はスポーツ観戦である。特に、私自身も小学生の時からやっている〇〇の観戦は、スタジアムでしか味わえない迫力や雰囲気を楽しむことができ、周りの観客と一緒に盛り上がることができるので好きである。
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    公開日:2024年7月2日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】貴社の生活の豊かさや満足度に大きな影響を与えるエンターテインメント事業をより多くの方、 広 い地域にお届けしたいと思ったため、 志望しました。
    普段からせわしない日常の息抜き...
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    公開日:2024年6月28日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【企業研究】ゲーム会社の中ではコナミしか選考を受けていなかったので、なぜコナミでゲームに携わりたいのかを経験と交えながら話すことに注意した。ビジネス職としての応募であったため、データマーケティングをしたいという具体的なキャリアプランを述べつつ、どこの部署に配属され...
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    公開日:2024年6月24日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【志望動機】自分の人生に欠かせないもののプロモーションに携わり、恩返しをしたいという思いがあるからです。私はゲームをコミュニケーションの一環とする家庭で育ち、幼少期からゲームを楽しむ時間を大切にしてきました。大学に入り一人暮らしを始めてからも、友達や家族とオンライ...
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    公開日:2024年6月24日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【ESの内容・テーマ】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。/学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。/今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。/周囲を巻き込んで行動...
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    公開日:2024年6月24日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【テストの内容】玉手箱
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    公開日:2024年6月24日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【業界を選ぶ基準は何ですか。】私は業界で企業を選んでいるのではなく、二つの軸に基づいて就職活動をしております。一点目は、自分のアイデアで人々の生活を豊かにできる点です。ただ生活を支えるだけでなく、毎日に彩を与えられるような商品やサービスを提供したいと考えます。二点...
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    公開日:2024年6月24日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【データ分析がしたいということですが、どのようにゲームの開発に活かしますか。】データ分析によって、どのような場面でどのような人達にゲームが遊ばれているのかを明らかにし、One to Oneマーケティングを実現することでより快適に楽しめるサービスを提供します。御社の...
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    公開日:2024年6月24日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 内定 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【内定を承諾または辞退した決め手】インターンや説明会に参加できず、最後まで企業理解が曖昧であった。また、第一志望の内定をいただいたため。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】わからない。【内定者の所属大学】わからない。【内定者の属性】わからない。【内...
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    公開日:2024年6月24日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】この会社の企業研究で有用だったことは、他のゲーム会社を同時に受けることです。質問自体はオーソドックスなものが多いですが、なぜコナミグループであるかは明確にする必要があります。また、コナミでどのような仕事がしたいかを明確化させておく必要があります。よって...
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    公開日:2024年6月21日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】志望する理由は2つある。
    1つ目に、新たな顧客体験の拡大に「挑戦」したいからだ。
    私はサークル活動で、子供向けのイベントを企画・運営した経験がある。その経験から、人々に「新たな楽しみ」を提供していくことに達成感を感じた。
    モバイル事業への注力・大...
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    公開日:2024年6月21日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【ESの内容・テーマ】志望動機・志望職種・アピールポイント・最近気になるエンタメ・情熱を持って取り組んだこと・周りを巻き込んだ経験・学業・興味関心のある事柄【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】設問がかなり多い。いくつかエ...
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    公開日:2024年6月21日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【テストの内容】玉手箱
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    公開日:2024年6月21日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【学生時代に力を入れたこと】ボランティアサークルで地域の子供たちと一緒に美化活動や造園プロジェクトを創設しました。地域の環境を良くしたい、子供たちに新しい遊び場を設けたいという想いのもと取り組みを行いましたが、当初は資金難というお大きな課題がありました。そこで、企...
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    公開日:2024年6月21日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【コナミで何がしたいか】営業職として御社の製品の販売最大化に貢献し、将来的には海外でコナミの製品を広めていきたい。。理由は2つある。一つ目に、私には「日本を世界一のゲーム大国にする」という目標があるからだ。現在、ゲーム業界は海外市場の拡大におされ、少子高齢化からゲ...
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    公開日:2024年6月21日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    早稲田大学 / 文系 / 女性
    【【趣味・特技】】〇〇のスキルを活かして〇〇ドラマを〇〇字幕で楽しむことや、ダンスの振りを作りや自身のダンスの向上のために、SNSでダンサーの動画を見ること。
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    公開日:2024年6月20日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【趣味・特技】趣味 プロ野球観戦(年に20回程観戦に行きます)/ 特技 英語 留学経験もあるため基本的な会話には困らないです。TOEIC〇点取得。

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    公開日:2024年6月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【企業研究】グループ全体の事業内容を調べた上、どの事業に携わりたいのか、そしてそこで何をしたいかについて考えた。その後、その事業の競合他社(ゲームだとSEGAとかバンダイナムコとか)と比較してのコナミの強みはどこかについてまとめた。
    また自分の場合はコナミの製品...
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    公開日:2024年6月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【志望動機】私は仕事をする上で成し遂げたい「世界の人々を笑顔にする」夢を御社で叶えたいと思い、志望しました。
    私は6歳の頃から、父の仕事の都合でイギリスの現地の小学校に通っていました。当初私は英語が話すことができず、そのため周囲から孤立していました。しかし、ある...
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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 説明会 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【セミナーの内容】合同説明会の会場の中での会社説明会だった
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    公開日:2024年6月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【ESの内容・テーマ】志望動機、強み弱み、ガクチカ(熱意をもって取り組んだこと、周囲を巻き込んで取り組んだこと)、グループで活かせる強み、気になるニュースなど【ESの提出方法】マイページ提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】この内容は面接で...
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    公開日:2024年6月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【テストの内容】玉手箱:言語、非言語、性格
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    公開日:2024年6月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【ゲームでよく遊ぶか。】はい、よく遊んでおります。
    →(深掘り質問)具体的にどのようなゲームを遊んでいるか。
    (回答)はい、コンシューマーゲームは御社の〇〇(作品タイトル)を、ソーシャルゲームは△△を、アーケードゲームは御社の××でよく遊んでおります。
    →(...
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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 2次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【Please introduce a game made by KONAMI in English.】The game I would like to introduce is “Yu-Gi-Oh!!”. This is a card game mainly p...
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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【(外国語の資格試験の点数を見て)外国語を学ぶ際に意識していたことはあるか。】従来意識されている「聞く力、読む力」だけでなく、この資格試験では測れない「話す力、書く力」といった分野も積極的に学ぶことで言語のレベルを上げていけるよう意識しました。そのために大学に通う...
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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 内定 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【内定を承諾または辞退した決め手】自分がやりたい事業分野で、自分の強みを活かして働ける場所だと感じたため。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】101〜200人くらい【内定者の所属大学】不明【内定者の属性】不明【内定後の企業のスタンス】内定後も他社の...
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    公開日:2024年6月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。 400文字以下】私は、貴社の提供しているエンターテインメントを通じて人々の可処分時間をより満足度のある時間にしてくことに貢献したいと思い、貴社を志望いたします。 忙しい生活の中...
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    公開日:2024年6月18日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【趣味・特技】野球観戦が趣味です。1年間に少なくとも12試合は○○に行き、現地で試合を観戦します。球場で一緒に応援する中で、初対面の人とも打ち解けて親睦を深める力が鍛えられたと感じています。
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    公開日:2024年6月18日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【企業研究】会社のこと自体とゲーム業界全体について調べました。
    会社のこと自体については、幼少期からこの会社が手掛けているゲームをしてきたため、会社のことではそれについて話すことが多かった。逆にやってきていないゲームもあり、なぜやってこなかったのかや興味を示さな...
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    公開日:2024年6月18日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【志望動機】私は、貴社の提供しているエンターテインメントを通じて人々の可処分時間をより満足度のある時間にしてくことに貢献したいと思い、貴社を志望いたします。 忙しい生活の中でも趣味に時間を割くことは、心の健康や生活のバランスを保つ上で欠かせない要素だと考えておりま...
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    公開日:2024年6月18日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【ESの内容・テーマ】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。/好きなエンタテインメント作品のタイトルをご記入ください。いくつかある場合は、タイトルを羅列ください。 ※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき...
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    公開日:2024年6月18日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【テストの内容】玉手箱
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    公開日:2024年6月18日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【学生時代に力を入れたこと】私は学生時代、〇〇のアルバイトに力を入れ、特に〇〇の商品の販売促進に最も力を入れました。アルバイトを始めて3年目に販売促進プロジェクトリーダーに選ばれ、中でも〇〇の販売促進に専念しました。
    プロジェクト開始当初は、〇〇を購入されるお客...
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    公開日:2024年6月18日

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    25卒 コナミグループ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / サウンドクリエイター&デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】自分の趣味である、ゲームに関する事業を行っている会社のインターンシップに参加したいと考えていたときに見つけたことがきっかけです。元々好きなゲーム会社であったため、話を聞...
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    公開日:2024年6月11日

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    25卒 コナミグループ / インターン / インターンシップの形式と概要 / サウンドクリエイター&デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】情報系・デザイン系の学生が多い印象を受けたが、一般大学出身もいた。 【参加学生の特徴】プログラムを勉強していたり、デザインに興味のある学生が多いように感じた。 【参加社員(審査員など)の人数】6人 【...
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    公開日:2024年6月11日

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    25卒 コナミグループ / インターン / インターンシップの内容 / サウンドクリエイター&デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】コナミグループについての講義形式と職種別座談会 【インターンの具体的な流れ・手順】WEBで参加し、企業説明(事業説明や職種説明)→現役社員による座談会(参加者はチャットで質問) 【このインターンで学べた業務内容】コナミで働くために必要なスキル、...
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    公開日:2024年6月11日

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    25卒 コナミグループ / インターン / インターンシップを終えて / サウンドクリエイター&デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークなどは無かったため、他の学生との関わりはありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】企業の社風を感じ取ることができるインターンだったと感じました。...
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    公開日:2024年6月11日

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    25卒 コナミグループ / インターン / 応募 / サウンドクリエイター&デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【選考の年月】2023年08月 上旬【応募後の流れ】先着順でインターンに参加【応募媒体】企業ホームページ
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    公開日:2024年6月11日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / レセプション職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【志望動機(400文字)】「人々の生活を豊かにし、多くの人に影響を与えたい」という軸が実現できると考えたからである。エンタテインメント事業とスポーツ事業を通して、人々に感動と幸せを提供している貴社であれば、私の想いが叶えられると確信した。また、時代変化に合わせて進...
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    公開日:2024年6月5日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【志望動機】仕事をする上で成し遂げたい「世界の人々を笑顔にする」夢を御社で叶えたいと思い、志望しました。幼少期の頃、イギリスの現地の小学校に通っていた私は英語が話せず、当初は周囲から孤立していました。そのような中、同級生に学校で流行っていた「〇〇」をやろうと勧めら...
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    公開日:2024年5月30日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合コース

    明治大学 / 文系 / 女性
    【【趣味・特技】
    ご自由にご記入ください。
    ※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。
    100文字以下
    】趣味:漫画、アニメ、ゲーム、ゲーム実況動画の鑑賞、2.5次元舞台の観劇(多いときは月10回ほど劇場に通った)...
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    公開日:2024年5月21日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】ゲーム業界の中での位置付けについてよく理解しておくことは非常に重要だと思います。コナミの主力商品やビジネス戦略を調べて理解し、自分の言葉で説明できるようにしておくことはもちろん必要であるが、同時に競合他社の主力商品、ビジネス戦略についても同様に理解し、...
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    公開日:2023年11月27日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】人々の架け橋となるコンテンツを世の中に生み出し、またそれらを世界中に広める一翼を担いたいと考え御社を志望しました。
    エンタテイメントは、生活に必要不可欠なものではないですが、人々の生活を彩ったり、関係を構築したりなど、心の豊かさに直結するものだと考え...
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    公開日:2023年11月27日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【ESの内容・テーマ】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。好きなエンタテインメント作品のタイトルをご記入ください。いくつかある場合は、タイトルを羅列ください。学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記...
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    公開日:2023年11月27日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【テストの内容】玉手箱
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    公開日:2023年11月27日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【この業界に興味を持った理由を教えてください。】
    世の中に広く影響を与えていることという就職活動を行う上での軸に合致するのは、様々な仕事があると思いますが、その中でも、ゲームやスポーツといった娯楽は「必需品」ではないものですが、人々の生活を彩ることで支えることが...
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    公開日:2023年11月27日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / プログラマー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【【学業について】
    学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。

    400文字以下】私は大学で主にプログラミングスキルや情報に関する知識を専門に学んでいます。Djangoを用いたWebアプリケーションの作成や、C言語での組み込みプロ...
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    公開日:2023年11月6日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【コナミグループを志望した理由や入社後に実現したいこと】貴社で様々な人の”好き”を見つける手伝いをしたいと思い志望しました。私はアルバイトでテニスのインストラクターをしています。そこで私が担当するレッスンに体験で来て下さったお客様に、テニスを好きになってもらうため...
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    公開日:2023年11月6日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【趣味・特技について】趣味は映画鑑賞です。自分には無い価値観を持つ作品との出会いが自分の豊かさを育んでくれることが楽しく、そこに魅力を感じています。特技は初めての人とでもすぐに親しくなれ、安心してもらえることです。
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    公開日:2023年10月30日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて】私はエンターテインメントを通じて「喜びや感動を届け、人と人を繋げたい」という想いがあります。このように考える理由はエンターテインメントが家族のコミュニケーションツールになった経験があったからです。私...
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    公開日:2023年10月3日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】世界中の人々の架け橋となるものを世の中に生み出したい、またそうしたものを広く普及させる一翼を担いたいと考え、志望した。地元から離れた高校へ進学し、当初は知り合いが一人もいなかっ...
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    公開日:2023年9月15日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【志望動機(志望理由、入社後実現したいこと)】人生の一部となっているエンタメを楽しむ側だけでなく、提供する側に立ちより多くの人に感動を届けたいからだ。幼い頃からアニメやゲームをはじめとしたエンタメに心躍る感動を貰い、とあるアニメに影響を受け人助けを率先して行うよう...
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    公開日:2023年9月12日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    和歌山大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【企業研究】コナミのゲーム・遊戯王事業でのビジネス職を検討していたので、この領域での企業研究についてです。まず、他社(任天堂・バンダイ・SEGA等)との比較は必須です。これら企業とコナミの有価証券報告書を確認し、コナミの営業利益率が他社よりも高いことを確認した上で...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    和歌山大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【志望動機】私が貴社を志望する理由は2つあります。1つ目は、時代の最先端を行く画期的なサービスを提供し続けているからです。特に貴社は、家庭用ゲームのみならず、アーケード、カードなど様々なエンタメ事業を展開する独自性と、時代の流れに合わせてヒット作を生み出し続ける柔...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    和歌山大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【ESの内容・テーマ】趣味特技/志望理由/好きなエンターテインメントについて/研究専攻内容について/今までに一番情熱を持って行ったこと/周囲を巻き込んで行った経験/仕事をする上で最も大切にしたいことについて/長所と短所について/コナミグループで活かせることについて...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / ビジネス職

    和歌山大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【テストの内容】玉手箱
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職

    和歌山大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【分野としてはゲーム・遊戯王のデジタルエンターテインメント分野/パチスロ・カジノ機器のアミューズメント等があるけど、現状はどこを志望していますか。】私はゲーム・遊戯王のデジタルエンターテインメント分野を志望しています。特に、コンシューマゲームの営業を現在は志望して...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / ビジネス職

    和歌山大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【日商簿記2級を持っていることから営業ではなく、経理でも問題なく働くことは可能か。】可能です。私は経理としての道も開くことができるように簿記2級を取得したことから、何も問題ありません。また、経理以外の職種への配属であったとしても、会社側の都合というものが存在してい...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 内定 / ビジネス職

    和歌山大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【内定を承諾または辞退した決め手】他の企業の労働条件が良かったことと、経理への配属が濃厚であり、営業としてのキャリアを歩むことができないと感じたから。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】50人以上【内定者の所属大学】GMARCH、関関同立以上が多い...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / プロデュース職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【コナミグループを志望した理由についてご記入ください。(400字)】世界中の人々の価値ある時間の創造に貢献し、人と人との架け橋になりたい。私は○○に15年間在住し、当時から貴社のゲームは多くの○○人に親しまれていることを肌で感じてきた。私自身も貴社のゲームの虜にな...
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    公開日:2023年8月30日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【志望動機】貴社には、私が持つ「幸せを多くの人に届ける」という夢を実現できる場所だという信念があった。私は子供の頃から中学、高校、大学とゲームに没頭していた。成長するにつれて、人間関係の問題や受験、部活動によるストレスといった困難に直面したが、いつもゲームが心の支...
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    公開日:2023年8月25日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【企業研究】別の職種でも問題ないか、別の事業部でも問題ないかなどの異動に対する懸念点について聞かれることが多かったため、企業の採用サイトを確認しそれぞれの事業部でどのような取り組みを行っているのかや、それぞれの職種でどのようなことができるのかを整理しておくことが良...
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    公開日:2023年8月23日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【志望動機】志望する理由は子どもたちに希望に満ちた生活を提供したいからです。私は小学生の時はゲームのダンボール戦機シリーズ、高校生の時には御社の遊戯王デュエルリンクスで友達ができ、学生時代を豊かにすることができました。ゲームは生活に彩りを与えてくれる存在です。また...
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    公開日:2023年8月23日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【ESの内容・テーマ】志望動機・学生時代の取り組み・学校での専攻・周囲を巻き込んだ経験・働くうえで大切にしたいこと・長所と短所・アピールポイント・興味関心がある事柄(エンタメ作品)【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】WEBで入力【ESを書...
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    公開日:2023年8月23日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【テストの内容】言語、非言語
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    公開日:2023年8月23日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【普段ゲームはやりますか。】普段からゲームはやります。最新のゲームを追ったりゲームで何かの大会に出るように本格的にやっているわけではありませんが楽しむためにゲームをやっています。直近では御社の遊戯王マスターデュエルをプレイしています。楽しむためにやっているため自分...
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    公開日:2023年8月23日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【学生時代に頑張ったことは何ですか】教育実習での経験が挙げられます。より良い授業を作っていくため周りの実習生を巻き込み授業研究を行いました。人前に立つ経験になると考え参加した実習では当初、こちらの意図が生徒に伝わらず授業が捗らないという問題がありました。改善のため...
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    公開日:2023年8月23日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 内定 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【内定を承諾または辞退した決め手】他に希望する企業から内定をいただいたから【内定後の課題・研修・交流会等】分からない。【内定者の人数】分からない。【内定者の所属大学】分からない。【内定者の属性】分からない【内定後の企業のスタンス】何度もエントリーシートの募集期間を...
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    公開日:2023年8月23日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    同志社大学 / 文系 / 男性
    【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】日本のe-sportsの発展に貢献したい。世界中でe-sports人気に火が付いて来たにも関わらず、国内では「所詮は遊び」と捉える状況にもどかしさを感じた。しかし...
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    公開日:2023年8月22日

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    24卒 コナミグループ / インターン / ES / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【趣味・特技】
    趣味は昭和のアニメや特撮を鑑賞することだ。現代のアニメより設定や物語が単純で、どの年代が観ても楽しめる。その反面、戦争や公害など社会問題を意識したものが多く、強いメッセージが隠されている点が魅力的だ。
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    公開日:2023年8月21日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    学校名非公開 / 理系 / 女性
    【志望動機を教えてください。(400文字以内)】人々に人生を彩る感動体験を提供し、人と人を繋げたい。その想いで貴社を志望する。幼い頃、親の転勤で転校を繰り返し内気な性格になっていた私と現地の友人を繋いでくれたものは、ゲームであった。今でもゲームを通じて縁を結んだ友...
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    公開日:2023年8月17日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【企業研究】ゲーム業界の中でコナミがどのような立ち位置で、どのような特徴があるかということについて理解することが最も大切だと思います。その点を含めて、志望動機に繋げていく作業が必要だと考えます。選考の中では、なぜコナミなのかについて頻繁に問われます。面接官を納得さ...
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    公開日:2023年8月16日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【志望動機】私が御社を志望する理由は主に2つあります。
    1つは日本中、世界中の人を笑顔にしたいからです。私はアルバイトや留学の経験を通じて、日本だけでなく、世界中の人に笑顔を届けたいという思いが生まれました。御社グローバルに強いブランド力を持つコンテンツを武器に...
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    公開日:2023年8月16日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【ESの内容・テーマ】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと。
    学校での専攻、研究内容について。
    今までに1番情熱を持って取り組んだこと。
    周囲を巻き込んだ経験について。
    仕事をする上で大切にしたいことについて。
    長所と短所について。
    ...
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    公開日:2023年8月16日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【テストの内容】玉手箱:言語、非言語、性格
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    公開日:2023年8月16日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【最近プレイしてるゲームを教えてください。】私が最近プレイしているゲームはプロ野球スピリッツです。私自身野球をしていた事は無いのですが、メジャーリーグをきっかけに野球を見ることが趣味になりました。そこでプロ野球スピリッツを始めました。球種や選手の特徴をゲームをしな...
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    公開日:2023年8月16日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 2次面接 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【英語でコナミのゲームを紹介してください】What I wanna introduce is Winning Eleven. This is one of the most valuable game of your company. Many Japanese ...
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    公開日:2023年8月16日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【人とぶつかった時はどのように対処するタイプですか?】私はそのようなぶつかり合いがあった時は話し合うことで対処をします。なぜなら自分の考え、相手の考えがあり、そこに至った経緯や背景には見えてない部分が多くあるからです。自分の意見を伝えることも重要ですが、ただ一方的...
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    公開日:2023年8月16日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 内定 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【内定を承諾または辞退した決め手】ビジネス職採用で自分自身で描くというよりかは、会社司令によってキャリアが決まって行くため、またユーザーとの距離が遠いように感じたため辞退しました。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】辞退したため不明【内定者の所属大...
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    公開日:2023年8月16日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / プロデュース職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【コナミグループを志望した理由についてご記入ください。】理由としては2つある.まず一つは黎明期から変化や競争が激しい時代を走り抜けてきた実績があり,それを支えた柔軟な対応力や新たなことに挑戦を奨励する文化である.現在でもXR分野やGoogleのゲーム事業参入等非常...
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    公開日:2023年8月9日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    青山学院大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【企業研究】就職四季報…就職活動をし始めたころは全ての業界を幅広く受けようと考えていたため、就職四季報の中から様々な業界の会社を選定し、選考に参加していた。これに合わせて業界地図も読み込んで、自分が受けようと思っている会社は業界の中でどのような位置づけなのかを分析...
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    公開日:2023年8月1日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    青山学院大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【志望動機】二つございます。一つは、自らが働きかけて達成した成果が目に見える形で表れて、それによって人々の豊かな暮らしに貢献したいという想いがあるからでございます。御社はやはりモバイルゲームやアミューズメントマシン、さらにはスポーツクラブの運営などを行っており、ど...
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    公開日:2023年8月1日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 説明会 / ビジネス職

    青山学院大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【セミナーの内容】企業理念や事業内容、具体的な社員の働き方など、基本的な説明会の内容であった。
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    公開日:2023年8月1日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職

    青山学院大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【ESの内容・テーマ】志望理由/興味のあるエンタテインメント/学業について【ESの提出方法】採用サイトのマイページ【ESの形式】web【ESを書くときに注意したこと】「興味のあるエンタテインメント」は特殊な設問であったため、個性が出るように書いた。【ES対策で行っ...
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    公開日:2023年8月1日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職

    青山学院大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【大学では主に何について学んでいたか】私は大学で主に経営、会計、マーケティング各分野の基礎的な学習を行っていましたが、その中でも特に私が注力していたのが経営戦略論についてです。具体的には、同じビジネスに取り組む他社との競争の中でとるべき戦略、というのを自社の強みや...
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    公開日:2023年8月1日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / ビジネス職

    青山学院大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【長所と短所はなんですか】私は人の気持ちを汲み取り、異なった意見を調整することに長けています。この力は、高校時代所属していたダンス部にて大いに培いました。自分がリーダーとなる曲の振付を考える際に一人一人と話をし、そこから出た様々な意見を取り入れられるように尽力した...
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    公開日:2023年8月1日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 内定 / ビジネス職

    青山学院大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【内定を承諾または辞退した決め手】面接回数が二回と少なく、本当に自分に合っている企業か分からなかったため。【内定後の課題・研修・交流会等】分からない【内定者の人数】分からない【内定者の所属大学】分からない【内定者の属性】分からない【内定後の企業のスタンス】自分の納...
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    公開日:2023年8月1日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください(400文字以下)】私は幼い頃からゲームを遊ぶことが好きで、ゲームから様々な感動体験を提供してもらいました。また、「人を楽しませる」という行為がとても好きで、サプライズなどをよく友人にし...
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    公開日:2023年7月31日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【あなたの思う長所と短所は?】長所は挑戦心と継続力だ。
    大学在学中に〇〇に挑戦し、努力を続けて学業と研究で成果を出したこと、野球未経験で軟式野球部に入部し、部員の中で一番練習することを意識し続けてレギュラーになれたこと、偏差値40台から〇〇大学受験に挑戦して合格...
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    公開日:2023年7月31日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【趣味・特技 100字】韓国語の勉強/韓国ドラマ鑑賞/音楽鑑賞/ミニチュアフード作り/刺繍
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    公開日:2023年7月28日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【企業研究】大手ゲーム企業においてそれぞれの強みや企業理念などをまとめて分析した。その上でこの会社の掲げる「強みや企業理念」と「自分が企業に求めること」でマッチする部分を見つけ、志望動機として面接で説明できるようにした。また、自分が行ってきた制作実績などを挙げて、...
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    公開日:2023年7月28日

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    コナミグループの 会社情報

    基本データ
    会社名 コナミグループ株式会社
    フリガナ コナミグループ
    設立日 1973年3月
    資本金 473億9800万円
    従業員数 5,255人
    売上高 4216億200万円
    決算月 3月
    代表者 東尾 公彦
    本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
    平均年齢 35.6歳
    平均給与 789万円
    電話番号 03-6636-0573
    URL https://www.konami.com/ja/
    NOKIZAL ID: 1131729

    コナミグループの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。