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コナミグループの企業研究一覧(全29件)

コナミグループの企業研究の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や調べた項目、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。

コナミグループの 企業研究の体験記一覧

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29件中29件表示

26卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】IR等のサイトはいかなる事業に力を入れているのかがわかりやすく有用であった。
海外展開に力を入れていることが分かったため、コナミのゲームがどの国で配信されているのか等より具体的な業務内容について調べておけばよかったと思っている。
コナミではやったゲ...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2025年10月3日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / プログラマー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
    【企業研究】私がコナミグループ株式会社について行った企業研究は、主に以下の2つの観点に焦点を当てました。まず、会社の歴史や成長の過程を深掘りし、特にゲーム業界におけるコナミの位置付けとその競争優位性を調査しました。次に、コナミの企業文化や職場環境についても調べ、特...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2025年9月11日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【企業研究】説明会やOBOG訪問に積極的に参加した。コナミはゲームだけの会社だけだと思っていたが、スポーツに力を入れていることなどにも着目して、人々の健康にも寄与している企業だと考えた。コナミのゲームは少ししかプレイしたことがなかったため、実際にゲームセンターなど...
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      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2025年9月10日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【企業研究】他のゲーム会社との差別化を図るため、同業他社のサイトを見比べた。また実際にKONAMIのゲームをプレイし、感じたことをまとめておいた。他社の似ているゲームとの違いもまとめた。現在であればプロスピとプロ野球ライジングの比較など。また、志望職種についても理...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
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    公開日:2025年6月30日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【企業研究】企業研究では、公式サイトやIR資料を活用して事業構造や企業理念を深く理解しました。特に「最高の感動をお届けする」という理念が、ゲームやスポーツなど多岐にわたる事業に一貫して反映されている点に魅力を感じました。また、就活会議やUnistyleで先輩方のE...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2025年5月9日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【企業研究】企業HPや統合報告書、IR資料、公式YouTube、など幅広く企業研究を行いました。特に、eスポーツやアミューズメント事業など、ゲーム以外の取り組みを把握したことは、面接でも具体的な志望理由を語る上で役立ちました。個人的には、ホームページの社員紹介のペ...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2025年4月21日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【企業研究】業界研究を深めておくべきだった。他に様々なゲーム制作会社がある中で、各企業にどのような特徴があるかをきちんと自分の口から説明できるようにし、その上で同業他社でなくコナミだからこそできることを説明できるようにするべきだと感じた。また、それと同時に自分自身...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2025年4月21日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】競合他社との違いをしっかり調べたことで「なぜコナミなのか?」という質問にも説得力を持って答えることができました。海外市場の詳細な動向についてもっと深く調べておけばよかったと感じました。コナミは海外売上比率が高く、競合とのシェア比較や今後の展開を十分に把...
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      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2025年3月17日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    東京電機大学 / 理系 / 男性
    【企業研究】企業が提供する製品やサービスに対するユーザーレビューやフィードバックをインターネット上で調査したり、実際に自身の手で触れていくなかで仮説を持つことに注力しました。顧客の満足度や不満点を確認することで、企業の製品やサービスの強みと改善点を理解しました。こ...
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      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2024年9月11日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【企業研究】主に採用サイトを参考にしました。ゲーム等の制作・販売の中にも様々な業務が発生するため、どの過程でどのような仕事が行われるのかを細かく調べました。私は総合職採用でしたが、中でもデータアナリストに興味があったため、その職種を中心に理解を深めました。また、コ...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2024年8月1日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【企業研究】コナミグループの「企業研究」では、同社の主要な事業としてデジタルコンテンツからアナログなゲーム(TCG)に力を入れていることを認識しました。特に、遊戯王や桃鉄パワプロなどの大ヒット作品に携わっている点に注目し、それらの話題に対応できるようにしておきまし...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
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    公開日:2024年7月22日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【企業研究】ゲーム業界の中で、コナミしか選考を受けていなかったので、なぜコナミを志望するのか、どのようにゲームに携わっていきたいのかを自身の経験と交えながら話すことを意識した。また、企業研究に関しては基本的にはコナミのホームページから情報を調べていたが、他にコナミ...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2024年7月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【企業研究】ゲーム会社の中ではコナミしか選考を受けていなかったので、なぜコナミでゲームに携わりたいのかを経験と交えながら話すことに注意した。ビジネス職としての応募であったため、データマーケティングをしたいという具体的なキャリアプランを述べつつ、どこの部署に配属され...
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    公開日:2024年6月24日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】この会社の企業研究で有用だったことは、他のゲーム会社を同時に受けることです。質問自体はオーソドックスなものが多いですが、なぜコナミグループであるかは明確にする必要があります。また、コナミでどのような仕事がしたいかを明確化させておく必要があります。よって...
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      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2024年6月21日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【企業研究】グループ全体の事業内容を調べた上、どの事業に携わりたいのか、そしてそこで何をしたいかについて考えた。その後、その事業の競合他社(ゲームだとSEGAとかバンダイナムコとか)と比較してのコナミの強みはどこかについてまとめた。
    また自分の場合はコナミの製品...
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      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2024年6月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【企業研究】会社のこと自体とゲーム業界全体について調べました。
    会社のこと自体については、幼少期からこの会社が手掛けているゲームをしてきたため、会社のことではそれについて話すことが多かった。逆にやってきていないゲームもあり、なぜやってこなかったのかや興味を示さな...
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      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2024年6月18日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】ゲーム業界の中での位置付けについてよく理解しておくことは非常に重要だと思います。コナミの主力商品やビジネス戦略を調べて理解し、自分の言葉で説明できるようにしておくことはもちろん必要であるが、同時に競合他社の主力商品、ビジネス戦略についても同様に理解し、...
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      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2023年11月27日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    和歌山大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【企業研究】コナミのゲーム・遊戯王事業でのビジネス職を検討していたので、この領域での企業研究についてです。まず、他社(任天堂・バンダイ・SEGA等)との比較は必須です。これら企業とコナミの有価証券報告書を確認し、コナミの営業利益率が他社よりも高いことを確認した上で...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【企業研究】別の職種でも問題ないか、別の事業部でも問題ないかなどの異動に対する懸念点について聞かれることが多かったため、企業の採用サイトを確認しそれぞれの事業部でどのような取り組みを行っているのかや、それぞれの職種でどのようなことができるのかを整理しておくことが良...
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      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2023年8月23日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【企業研究】ゲーム業界の中でコナミがどのような立ち位置で、どのような特徴があるかということについて理解することが最も大切だと思います。その点を含めて、志望動機に繋げていく作業が必要だと考えます。選考の中では、なぜコナミなのかについて頻繁に問われます。面接官を納得さ...
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      企業研究で意識すべきポイント
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    公開日:2023年8月16日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    青山学院大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【企業研究】就職四季報…就職活動をし始めたころは全ての業界を幅広く受けようと考えていたため、就職四季報の中から様々な業界の会社を選定し、選考に参加していた。これに合わせて業界地図も読み込んで、自分が受けようと思っている会社は業界の中でどのような位置づけなのかを分析...
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    公開日:2023年8月1日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【企業研究】大手ゲーム企業においてそれぞれの強みや企業理念などをまとめて分析した。その上でこの会社の掲げる「強みや企業理念」と「自分が企業に求めること」でマッチする部分を見つけ、志望動機として面接で説明できるようにした。また、自分が行ってきた制作実績などを挙げて、...
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    公開日:2023年7月28日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定入社
    【企業研究】同業他社の説明会に参加することで、他社とコナミを比較しその強みを理解した。それによって、なぜコナミなのかをスラスラと考え話すことができるようになるし、自分の中で志望動機を固持することができる。また、ゲームが好きであったり、コナミのゲームをプレイした経験...
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    公開日:2023年7月10日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    國學院大学 / 文系 / 男性
    【企業研究】企業のIR情報を入念に確認し、将来のビジョンを把握するように努めた。企業の将来のビジョンに自分個人の目標がどのようにマッチし、また自分のどんな長所が企業の目標達成のどのフェイズ、どの部分で役に立つのかを明確にしておくと大抵の面接は大丈夫だった。他のゲー...
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    公開日:2023年6月30日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【企業研究】大手のゲーム会社という事で、他社と異なる部分を見つけるように努力した。会社ホームページから企業理念やビジョンを把握しておくことは勿論、発売されているゲームソフトに関しても一通り記憶しておいた。また、ESにおいてコナミの一つのIPについて携わりたいと書く...
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    公開日:2023年5月9日

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    23卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / プランナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】コナミについてあまりよく知らないところから始まったので、企業研究は基礎的なことから始めました。コナミのゲームについて代表的なものをまず調べました。実況パワフルプロ野球や桃太郎電鉄についてはキャラクターや遊び方についても調べました。また、スポーツジムのコ...
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    公開日:2022年6月27日

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    22卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    名古屋大学 / 文系 / 女性 内定入社
    【企業研究】語学力を生かすことができる仕事を探していたので、キャリアフォーラムネットを利用していた。そこでコナミの求人を見つけたが、もともとゲーム会社はまったく見ていなかったので若干の業界研究を行った。ただ、面接を通して感じたことは、業界や企業に関する知識そこまで...
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    公開日:2021年7月5日

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    22卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    北海道大学 / 文系 / 男性
    【企業研究】「コナミ」といえば「ゲーム」と想像する人が多く、私自身もそうであった。しかし企業研究をする中で、実は様々な事業に展開していると調べておくことで、実際の面接でも話が進みやすい場面があった。具体的には、ゲームは「デジタルエンタテイメント事業」で扱い、ゲーム...
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    公開日:2021年6月10日

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    19卒 コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    國學院大學 / 文系 / 男性 内定入社
    【企業研究】マッチングアプリを使用して、実際に社員の方と会えたことはとても有効でした。会社の強みや弱み、社風、ビジョンなどを事前に知ることが出来たのは面接で非常に役に立ちました。また現在のゲーム業界ではesportsがトレンドだと感じたため、ネットでesports...
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    公開日:2018年11月22日

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    コナミグループの 会社情報

    基本データ
    会社名 コナミグループ株式会社
    フリガナ コナミグループ
    設立日 1973年3月
    資本金 473億9800万円
    従業員数 5,281人
    売上高 4216億200万円
    決算月 3月
    代表者 東尾 公彦
    本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
    平均年齢 35.6歳
    平均給与 789万円
    電話番号 03-6636-0573
    URL https://www.konami.com/ja/
    NOKIZAL ID: 1131729

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    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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