
21卒 本選考ES
企画
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Q.
ゼミの活動内容 100字
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A.
私はゼミで対話促進型調停について学んでいます。対話促進型調停は中立公正の調停者が当事者同士の対話を促進し、双方の納得がいく合意へと導く調停技法です。 続きを読む
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Q.
志望理由 150字
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A.
私の就活の軸は「主体性」です。貴社には私の「主体性」が発揮できる環境があると思い、志望しました。貴社は社員が「おもしろい」「やりたい」と感じる気持ちを重要視されており、また研修制度の充実など若手のうちから活躍できる環境があるからです。 続きを読む
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Q.
入社したらどんな仕事をしたいか 150字
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A.
eスポーツで取り扱われるようなタイトルの制作がしたいと考えています。私はゲームで多くの人の人生を豊かにしたいと考えていますが、ただ楽しんでもらえるだけでなく、多くの人を熱狂の渦に巻き込むことができるようなゲームを作ることができたら、私の目標達成により近づけると考えているからです。 続きを読む
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Q.
ゲーム業界の企画職を目指すことになったきっかけ 200字
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A.
私は子供のころからゲームが好きでした。ゲームは私を楽しませてくれ、時にはつらいことを忘れさせてくれるものであり、ある時は友情を深めてくれるものでした。私は自分の人生を豊かにしてくれたゲームの制作に携わることで、多くの人の人生を豊かにしたいと考えています。私が企画職を選んだ理由は、コンテンツの企画や、市場の分析などゲーム開発の中心となる仕事をしたいからです。 続きを読む
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Q.
ゲーム会社の企画職になって、どんなゲームを作りたいか200字
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A.
私は、スポーツゲームを作りたいと考えています。大人から子どもまで楽しめるゲームを作りたいからです。スポーツは身近にあるものなので、年代を問わず手に取りやすいと考えています。単なるスポーツゲームだけでなく、RPGやパズルゲームなどとスポーツを掛け合わせたようなゲームを作り、たくさんの人を楽しませたいです。 続きを読む