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【日常に幸せを。】【24卒】 カプコン 総合職の通過ES(エントリーシート) No.128587(非公開/男性)(2023/9/12公開)

株式会社カプコンの本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

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公開日:2023年9月12日

24卒 本選考ES

総合職
24卒 | 非公開 | 男性

Q.
応募した理由

A.
「エンタメを通じ、日常的な幸せに貢献したい」という思いを持っているからです。辛い部活動を前に、ゲームや漫画等に励まされた経験からそうした思いを持っています。貴社はワンコンテンツ・マルチユースを戦略として掲げており、エンタメの力をより日常的な面に活かしていくことが出来ると考え貴社を志望します。 続きを読む

Q.
今後カプコンでどのような業務に携わりたいか

A.
事業部門のデジタルコンテンツ事業に携わり、ゲームやIPコンテンツをより日常的なものとしたいです。私にとってゲームをはじめとしたコンテンツは生きる上での支えであり、留学生の友人と親しくなるきっかけになる等人と自身をつなぐ大切なものです。しかし未だ「ゲームはオタクのもの」等偏見が、特にコンシューマーゲームには存在しているように感じています。貴社の様々なメディアを通すワンコンテンツ・マルチユース戦略は幅広い展開が可能であり、この壁を取り除くことが出来ると考えています。入社後は業務を通し様々な知識や制約を学んでいきます。その後、サブスクリプション等の新プラットフォームを活用した新たなゲームスタイルの確立、女性やゲームにあまり触れてこなかった層も楽しめるようなモバイルゲームやIPイベントの企画を行っていきたいです。そうしてゲームやIPを日常に接点が多いものに、より多くの人の日常に密接したものにしたいです。 続きを読む

Q.
学生時代に頑張ったエピソードを交え、「誰にも負けない」ご自身のアピールポイントを教えてください。

A.
大学1年生の夏から継続している○○○○の執筆です。この経験で発揮した自身の強みは「逆境を活力に変える力」です。コロナ禍での新たな挑戦として始め、投稿した当初はブックマーク10件程度しか得られず、「本当に原作読んだことあるの?」といった厳しい評価をいただくこともありました。この状況を前に挫けることなくランキング上位作品との比較や友人との議論を通し、「魅力的な文章・キャラ表現」が不足していると判断し、「日常メモ」に注力しました。外出時にはメモを携帯し、外で見聞きした空模様や 映画等の媒体から感じ取った自身の心情・光景に適切だと感じる表現をその場でメモに書き起こすようにしました。また原作を普段読む中でも同様のことを行い、キャラの性格や口調等を原作に沿わせたキャラ表現に努めました。得た知識から新たに3本執筆し、結果3作品合計で約2200件のブックマーク、120人の方から高評価や感想をいただくことができました。 続きを読む

Q.
あなたがこれまでで一番ハマったエンタメについて教えてください

A.
「モンスターハンター4」です。同シリーズのライズ等もプレイしましたが、この作品が一番印象に残っています。そう考える理由は2つあります。1つは「プレイを通し新たな経験を得ることができたたこと」です。戦闘で入手したアイテムを次の戦闘に活かすようなゲームは以前にも数多く遊んできました。けれど本作の装備作成に必要なアイテムのドロップにはランダム性があり、アイテムを集める過程で自身のプレイスキルが上がっていく様には興奮を覚えました。ゲーム内キャラだけではなく、自身のプレイスキルの向上を感じることが出来る点が本シリーズの魅力だと考えています。もう1つは「協力プレイを通して感動を得ることができた」からです。友人との通信プレイは勿論、顔も本名も全く知らない赤の他人同士と深夜にかけて狩りを楽しみました。「見ず知らずの人と」「コミュニケーションを取り」「協力して敵に立ち向かう」ことの出来た本ゲームは自身の世界を広げ、以降それまで以上にゲームにのめり込むようになったきっかけだったと考えています。これまでにプレイしてきたゲームの中でも、本作は新たな体験や感動を届けてくれた思い入れのあるゲームになっています。 続きを読む
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株式会社JSOL

ITソリューションフィールド
通過

Q.
『学生時代にチームで力を入れたこと』   ゼミ、研究内容、学業、部活、サークル、アルバイト、趣味等 ※主体的に取り組んだ内容をご記入ください。 ※チームで力を入れたPRしたい経験が無い場合、個人で力を入れたことをご記入ください。(200文字以上400文字以下)

A.
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公開日:2026年8月28日

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TISI株式会社

システムエンジニア職
通過

Q.
入社5年後に活躍しているイメージに近いものは何ですか?一つ選択してください。上記回答について、あなたの考えを具体的にお聞かせください。TISへの志望理由や、希望職種を踏まえながら記載してください。(400文字以下)

A.
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公開日:2026年8月28日

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キンドリルジャパン株式会社

ITコンサルタント
通過

Q.
今までに経験した困難な状況とその困難をどのように乗り越えたか、具体的に記述してください。その際、他者と協力したエピソードとしてください。(400文字以下)

A.
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公開日:2026年8月28日

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カプコンの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社カプコン
フリガナ カプコン
設立日 1979年5月
資本金 332億3900万円
従業員数 3,976人
売上高 1953億6500万円
決算月 3月
代表者 辻本 春弘
本社所在地 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号
平均年齢 38.1歳
平均給与 985万円
電話番号 06-6920-3611
URL https://www.capcom.co.jp/
NOKIZAL ID: 1131032

カプコンの 選考対策

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