- Q. 志望動機
- A.
株式会社セガの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。
※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。
2024卒株式会社セガのレポート
公開日:2023年8月30日
選考概要
- 年度
-
- 2024年度
- 結果
-
- 最終面接
- 職種名
-
- 総合職
投稿者
- 大学
-
- 非公開
- インターン
-
- 未登録
- 内定先
-
- アイテック阪急阪神
- 名古屋鉄道
- 入社予定
-
- 名古屋鉄道
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
最初から最後までオンラインです。
企業研究
企業研究としてはHPで事業内容をよく調べ、他の大手ゲーム会社とどのような違いがあるかについて考えた。また、決算説明会の資料を熟読することで、セガが今後どのような事業展開を模索しているのか理解した。(おそらく今後は世界中に向けてモバイルゲーム事業を展開していくものと思われる)総合職の中でも部署ごとに選考が進むため、部署の特徴をよく理解しておく必要がある。その部署で5年後10年後どんな仕事をしたいか具体的に考えておくべき。
志望動機
御社を志望する理由は、挑戦を続ける社員の方々と団結して、人々の生活に楽しみを届けたいからです。
私はサークル活動で〇〇をして観客に楽しんでもらった経験から、人々に楽しみを届ける仕事に就きたいと考えています。そこで、私がこれまで最も楽しみを貰ったものとしてゲームが挙げられるため、ゲーム業界を志望しています。
中でも御社を志望する理由は、御社の「挑戦する志」に魅力を感じるからです。御社のインターンに参加した際、社員の方が固定概念に捉われない新しい試みを大切にされていると感じました。私は大学生活において不安なことにも挑戦することを大切にしていました。この気持ちを大切にして、御社の一員となり多くの人に楽しみを届けたいです。
説明会・セミナー
- 時間
- 60分
- 当日の服装
- 私服
- 実施時期
- 2023年03月 中旬
- 実施場所
- オンライン
セミナー名
総合職説明会
セミナーの内容
総合職の仕事内容について説明があった。
参加前の事前準備や注意したこと、感想などを教えてください。
特に何も準備することはありません。参加者はZoomでマイクミュートビデオオフでした。そのためリラックスして参加できます。
このセミナーは選考を受けるにあたって参加必須でしたか?また、選考に有利に働きましたか?
参加必須では無いと思いますが、参加しておくべきだと思います。
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2023年03月 中旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
ESの内容・テーマ
ゲーム業界あるいは当社を志望する動機を教えて/あなたが会社に望むことを3つあげて/あなたの強みと弱みを教えて/志望職種を選んだ理由とあなたが活かせるスキル・知識・経験/学生時代最も力を入れたことについて具体的な例を挙げ(苦労・工夫も交えて)、結果も踏まえて説明して/エンタメ分野において将来話題になりそうと注目していることについて、理由を含めて教えて/これまでに経験した「感動体験」について、内容とそれによって自分自身が考えたこと、価値観や行動が変わったエピソードを教えて
ESの提出方法
マイページより提出
ESの形式
web入力
ESを書くときに注意したこと
書くことが多いです。特に「感動体験」を尋ねる項目は気合を入れました。
ES対策で行ったこと
ネットに出回る過去のエントリーシートを参考にした。また、サークルの先輩に添削していただいた。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2023年03月 中旬
- 実施場所
- 自宅
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
WEBテスト対策で行ったこと
玉手箱の対策本を1周した。CUBIC自体あまり難しくはなかった。
WEBテストの内容・科目
CUBIC
WEBテストの各科目の問題数と制限時間
言語(制限時間短い)・非言語(制限時間普通)・性格
対策の参考にした書籍・WEBサイト
玉手箱の対策本で代用した。
1次面接 通過
- 実施時期
- 2023年04月 上旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官2
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 人事部採用担当と思われる
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
会場到着から選考終了までの流れ
自宅で受けた。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
とにかく明るく元気に話した。面接官にも「元気があって良いですね」と褒めていただいた。特にオンライン面接は対面の倍くらい笑顔ではっきり話すべき。
面接の雰囲気
とてもカジュアル。2人いたがどちらもとても穏やかな方で、質問の仕方もとても丁寧だった。そのため落ち着いて回答できた。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接で聞かれた質問と回答
学生時代に力を入れたことはなんですか。
所属するサークルにおいて1年間代表を務め、コロナ感染対策の効率化を行いました。
就任時の課題として、サークル在籍人数が180人を上回るため、サークル員がコロナに感染した際の状況把握に時間を要し、感染拡大への対策が遅れてしまうということがありました。
そこで私は、感染したサークル員が自ら必要な情報を伝達できる仕組みを作ろうと考えました。このように考えた理由は、コロナ陽性となったサークル員に対して代表が何度も状況を尋ねるという当時の業務内容が、感染対策の遅れを生む原因であると判断したからです。実際にサークル員へ向けて、感染した際に取るべき行動が示されている「コロナ対応マニュアル」を作成しました。その際の工夫として、イラストや図を用いて内容を分かりやすく示すよう心がけました。
その結果、サークル員から私に必要な情報が共有される環境が整い、感染対策に素早く取り組むことができるようになりました。
周囲からどのような人だとよく言われますか。
質問:あなたは周囲からどのような人だとよく言われますか。
回答:感情表現がとても豊かだと言われます。嬉しいことがあった時によく友人から「何か良いことがあっただろ」と言われます。
質問:では、あなたが怒った時に周囲を萎縮させたこともあるのですか。
回答:いえ、わたしは喜怒哀楽の「怒」だけ表に出ることはありません。代わりに悲しい顔をするらしく、友人から「なにか困ってるの?」と救いの手を差し伸べられることがあります。
2次面接 通過
- 実施時期
- 2023年05月 上旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官2
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 若手人事/ベテラン人事
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
会場到着から選考終了までの流れ
自宅で受けた。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
2つめの質問で書いた「人事は時に社員にとって非情な決断をしないといけません。そのような経験はありますか。」という質問が肝だと思う。その部署を理解しているか問われていた。実際に私が回答したら、ベテラン人事が「素晴らしい」と仰り、その時点で手応えを感じた。
面接の雰囲気
1次面接と変わらずとてもカジュアルな雰囲気で話しやすかった。ベテラン人事の方は最初真剣な顔をしていたが、次第に笑顔が増えた。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
2次面接で聞かれた質問と回答
なぜセガの人事職を志望するのですか。
サークルでの経験から、社員にとって過ごしやすい職場環境を作ることに関心があるからです。私は所属する〇〇サークルで1年間サークル長を務め、日々の業務を通してサークル員が活動しやすい環境を作ることに大きなやりがいを味わいました。そのため、大勢の社員が働きやすい環境を作り企業をより豊かにする人事業務に携わることで、今以上に「仲間を支える」という充実感を得ながら働くことができると思います。私が人事で活かすことのできるスキルは、他者と絆を深めるための行動力です。大学入学直後にコロナ禍で対面授業が無い中、同じクラスの学生向けにオンライン交流会を企画しました。その際に協力者を5人集め、何度も話し合いながら計画を練り実行しました。貴社に入社した際も率先して様々な部署へ交流の輪を広げ、活気のある職場作りに貢献したいです。
人事は時に社員にとって非情な決断をしないといけません。そのような経験はありますか。
わたしはサークルで代表を務めていました。私の代はコロナのオミクロン株が流行しており、サークル内でも蔓延していました。そのため、サークル員に向けて「会食禁止」といった厳しいルールを設けることもありました。サークル員から批判もありましたが、私は「今厳しいルールを作らなければサークル活動に支障をきたす」という強い思いで断行しました。これは人事も同じだと思います。社員にとって非情かもしれませんが、会社を守り、そして会社で働く社員を守るために厳しい決断も必要だと思います。
最終面接 落選
- 実施時期
- 2023年05月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官3
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 人事/役員/社長
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
自宅で受けた
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
明るさは評価された。しかしかなり緊張してしまい、質問の意図とはずれた回答をしてしまうこともあった。それが落選につながったと思う。
面接の雰囲気
カジュアルさはあるものの、明らかに2次までとは雰囲気が違った。特に社長が放つオーラは画面越しでも伝わった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
最終面接で聞かれた質問と回答
昨今の人事業務の課題はなんだと思いますか。
質問:昨今の人事業務の課題はなんだと思いますか。
回答:オンライン説明会が増加し、気軽に学生が参加できる反面、会社の雰囲気がわかりにくいという課題もあると思います。
質問:それに対する解決策はありますか。
回答:メタバース空間でのオンライン説明会がいいと思います。本社オフィスをメタバース空間に再現することで、学生に「自分は説明会に参加している」という実感を持ってもらうことができるのではないかと思います。
アルバイトから学んだ社会の厳しさを教えてください。
わたしはスーパーマーケットでアルバイトをしています。その店は自動発注で本社から決まった数の商品が補充されるのですが、店舗によってそのとき必要な商品数は異なります。現場の店長は「自分たちから本社に商品数を提示して商品補充したい」と言っていますが、本社はなかなか体制を変えようとしません。そのため、品薄になることが多くお客様からクレームがよく入ります。会社の中で縦の連携は思ったよりもされていないのだということがわかりました。
株式会社セガの選考体験記
- 2027卒 株式会社セガ プログラマ職 の選考体験記(2026/06/03公開)
- 2026卒 株式会社セガ ゲームプランナー職 の選考体験記(2025/09/30公開)
- 2026卒 株式会社セガ プログラマ職 の選考体験記(2025/06/25公開)
- 2026卒 株式会社セガ デザイナー職 の選考体験記(2025/06/23公開)
- 2026卒 株式会社セガ デザイナー職 の選考体験記(2025/03/24公開)
- 2025卒 株式会社セガ 総合職 の選考体験記(2025/01/20公開)
- 2026卒 株式会社セガ 総合職 の選考体験記(2024/12/27公開)
- 2025卒 株式会社セガ 総合職 の選考体験記(2024/10/18公開)
- 2025卒 株式会社セガ 総合職 の選考体験記(2024/09/17公開)
- 2025卒 株式会社セガ ゲームプランナー職 の選考体験記(2024/07/12公開)
IT・通信 (ソフトウェア)の他の本選考体験記を見る
- Q. 志望動機
- A.
- Q. 志望動機
- A.
- Q. 志望動機
- A.
- Q. 志望動機
- A.
- Q. 志望動機
- A.
- Q. 志望動機
- A.
- Q. 志望動機
- A.
- Q. 志望動機
- A.
- Q. 志望動機
- A.
セガの 会社情報
| 会社名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| フリガナ | セガ |
| 設立日 | 1960年6月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 2,792人 |
| 売上高 | 1240億8200万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 内海州史 |
| 本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| 電話番号 | 03-5736-7111 |
| URL | https://www.sega.co.jp/ |
