シンクロジックの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全1件)
シンクロジックの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてシンクロジックの選考に備えましょう。
シンクロジックの
ES・体験記一覧
26卒
シンクロジック / 本選考 / ES / ゲームプログラマー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【プログラミングの経験を教えてください。 回答例)大学授業でC言語2年、独学でUnity3年など 】C言語(10か月)
o 専門学校にて学習しました。
o コンソールゲーム開発から始め、現在はDirectX11を使用した3Dゲームを制作。
• C++(...
シンクロジックの
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シンクロジックを見た人が見ている他社のES・体験記
25卒
イマジニア / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私はキャラクタービジネスやゲーム事業に従事し、エンターテイメントの感動を多くの人々に提供したいと考えています。また、貴社の知名度向上に寄与したいと思っています。貴社は40年近くの歴史があり、多岐にわたる事業を展開していますが、他社のIPを利用したグッズ...
26卒
ディンプス / 本選考 / ES / プランナー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【「プランナーとして働きたい!」と意識されたきっかけやエピソードを教えてください。】私がプランナーとして働きたいと強く意識するようになったきっかけは、自分の好きなアニメ作品がゲーム化された際に、キャラクターを自ら操作できることに大きな感動を覚えたことです。
ただ...
25卒
エイティング / 本選考 / 志望動機 / 総合職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。
1点目は、高品質なゲーム制作を行っているからです。御社は企画からマスターアップまでの開発工程をワンストップで手掛けております。この開発ラインの下で業界内でも30年以上の信頼や実績を築いているのはクライアントの視...
26卒
f4samurai / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 選抜制サマーインターンシップ ゲーム開発を体験する3日間 / 3日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとプログラミングを学んでいたので、IT業界を考えていたが、今まで行っていたプログラミング力を活かして、フロントエンドでゲーム開発を体験できるのが、他社にはなくめず...
24卒
モバイルファクトリー / 本選考 / ES / 総合職(プランナー)
立教大学 / 文系 / 女性
【これまでの人生であなたが成し遂げた一番大きな成果を教えてください(50文字以内)
】アルバイトで、学生アルバイトの離職率の低下を達成したことである。
基本データ
| 会社名 |
株式会社シンクロジック |
| フリガナ |
シンクロジック |
| 設立日 |
1998年2月 |
| 資本金 |
3750万円 |
| 従業員数 |
66人 |
| 代表者 |
島田琢也 |
| 本社所在地 |
〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい2丁目2番1号 |
| 電話番号 |
045-227-6955 |
| URL |
https://www.thinklogic.co.jp/ |