2021卒の名古屋大学大学院の先輩がフューチャーITコンサルタントの本選考で受けた3次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする3次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2021卒フューチャー株式会社のレポート
公開日:2021年3月22日
選考概要
- 年度
-
- 2021年度
- 結果
-
- 最終面接
- 職種名
-
- ITコンサルタント
投稿者
- 大学
-
- 名古屋大学大学院
- インターン
-
- 未登録
- 内定先
-
- Fマネジメント
- 入社予定
-
- Fマネジメント
選考フロー
3次面接 通過
- 実施時期
- 2020年03月
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 20年目の技術職
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
リーダーシップを発揮した経験、周囲を巻き込む力があるという長所が評価されたきがする。とくにこれといったフィードバックはなかったので、よくわからない。
面接の雰囲気
基本的には淡々としていたが、ところどころアイスブレイクの意味合いを込めた冗談を入れてくれて、やりやすかった雰囲気だった。
3次面接で聞かれた質問と回答
学生時代に困難だったことと、それをどう乗り越えたか
私の強みは他者を巻き込み課題解決する力です。学生時代に学内のテニスサークル間で行われる大会の運営をしていました。運営していく中で、参加者が減少し大会が盛り上がりに欠けていることに気付きました。その時点で30人参加するサークルがある中で自サークルからは2人、参加者0人のサークルもありました。皆が楽しめる大会を存続させたいと思った私は、このサークルごとの参加者数のムラを真因とし、参加者数の少ないサークルからの増加に取り組みました。運営係に声をかけ、各サークルのメンバーに参加しない理由の聞き込みを行ってもらったところ、サークル間での過剰な実力差により試合を楽しめないという声が大半でした。これを踏まえ私は性質の異なるリーグをもう一つ用意することを提案し、実行しました。2種類のリーグを設けたことで、自サークルからは10人、他サークルからも5人程度ずつ増加させて、より大会を盛り上げることに成功しました。
苦手な人はいますか、またそういう人に対してはどう思い、どう対処していますか
人の話を聞かずに自分の意見を前面に出してくる人。もったいないなと思う。自分は持っていない意見・考え方を知れるチャンスを自分でなくしているように思うから。まずは相手の話をしっかりと聞く態度を見せている。そこからは「まずは聞いてほしい」というだけでこれといった対策は講じていないが、その気持ちを伝えることを大事にしている。
それ以外に、フューチャーアーキテクトを知ったきっかけは?→技術的にもコンサルの部分でも成長できるような企業はないかという話をしていた時、友人に教えてもらった。その友人の研究室の先輩に内定者がいてその方づてに会社説明会に参加することに。その時の話で興味を持ち、様々なWEB座談会などを通して惹かれていき選考に進んでいる。
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フューチャーの 会社情報
| 会社名 | フューチャー株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | フューチャー |
| 設立日 | 1989年11月 |
| 資本金 | 40億円 |
| 従業員数 | 3,582人 |
| 売上高 | 698億7800万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 金丸 恭文 |
| 本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目2番2号 |
| 平均年齢 | 36.5歳 |
| 平均給与 | 797万円 |
| 電話番号 | 03-5740-5721 |
| URL | https://www.future.co.jp/ |
