
24卒 本選考ES
総合職
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Q.
当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字)
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A.
○○という慣れ親しんだ土地に本拠店を構える会社で、持ち前の人柄の良さや○○知識を活かし、快適な社内環境を構築したいと考えており、その中でも私の大好きな「ゲーム」というモノの製作に携わる貴社で実行することで、素晴らしいゲーム誕生に寄与したいと考えたからです。 続きを読む
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Q.
設問1の回答を踏まえ、今後カプコンでどのような業務に携わりたいか、理由と合わせてご記入ください。400文字以下
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A.
事業管理部門にて、会社全体に関わる経営や事業、人材の管理を行いながら、より会社を発展させる為に、その先にあるゲームにおける顧客体験、すなわち最高のゲームを世界に届けることができるように、後述する自らの強みである人柄を活かし、ゲーム制作に関係する全ての社員の皆様が働きやすい職場環境を作る業務に携わりたいと考えています。最高の顧客体験を意識すると、どうしても外に目が向きがちです。そんな中、管理部門では内である職場環境を司ります。企業の核となる宝を守る、そんな人事業務がしたいと考えました。また、他にも、法学部で培った思考力や法知識を活かして、将来的には法務分野にも携わることができればと考えています。人事業務ほどではありませんが、こちらでは、人柄とは違う側面での私の強みを活かした貢献ができると考えています。 続きを読む
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Q.
学生時代に頑張ったエピソードを交え、「誰にも負けない」ご自身のアピールポイントを教えてください。400文字以下
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A.
私の強みは人柄の良さ、頑張ったことは環境構築です。 高校を卒業する頃、縁あって○○○○○○○○○(以下○○○)というものを始めたのですが、それをキッカケに学外の様々な人と縁を結びました。○○○とは、オンライン上で行われる競技であるため、リアルでの交流機会が少なく、また、その新規性から学内のコミュニティもなく、孤独な闘いを強いられ、辞めていく人を多く見てきました。そんな中、多くの人と、○○○○○○○を用いて交流することで環境構築を頑張りました。学外の人々が多く、バックグラウンドも様々な人たちと仲良くなることができたのは、私の人柄の表れだと考えています。また、この人柄を活かし、様々な人の○○を聞いています。不思議と何でも話せると感謝され、生き甲斐になっています。人柄の良さでは誰にも負けません。 続きを読む
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Q.
あなたがこれまでで一番ハマったエンタメについて、その理由と合わせて教えてください。 500文字以下
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A.
ゲームでしょう。幼少期から現在までずっとゲームをプレイしてきました。その中でも特にハマったものが当時学内で流行っており、○○○○とは違って協力プレイが売りだった○○○○。圧倒的自由度で現代注目されているメタバースの様な文字通りなんでもできる○○○○。オープンワールドとソーシャルゲームを融合した魅力的な世界観を持つ○○です。これらの共通点は、据え置き型ゲームでない点と、人と遊ぶことのできるゲームだという点です。前者は○○○○の影響もあり、有料の据え置き型ゲームは自由度が少ないことが原因でした。後者は、ゲームを他者よりやり込むことで、頼られる喜びを得ることができたからです。 運動能力に優れた人がスポーツに没頭するように、学力に優れた人が学問に没頭するように、私はゲームに没頭したのです。ただゲームをしている時が楽しかったのです。人は皆、何かで喜びを感じて生きていると考えます。私はそれがゲームを通じた人との関わりであり、私の人生において、ゲームは人との関わりにおいて最も適した媒体だったのです。それはなぜか。それは私の能力や環境が生んだ縁や運命だと思っています。 続きを読む
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Q.
その他、質問や事前に伝えたいこと等あればご記載ください。300文字以下
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A.
最後までお読みいただきありがとうございました。 少しでも私に興味を持って頂けましたら幸いです。 続きを読む