2021卒の武蔵野美術大学の先輩がセガデザイナーの本選考で受けた1次面接の詳細です。1次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2021卒株式会社セガのレポート
公開日:2021年1月30日
選考概要
- 年度
-
- 2021年度
- 結果
-
- 内定入社
- 職種
-
- デザイナー
投稿者
選考フロー
1次面接 通過
- 実施時期
- 2020年06月
- 形式
- 学生1 面接官5
- 面接時間
- 50分
- 面接官の肩書
- 若手の人事/役職上司/不明/不明/不明
- 通知方法
- 電話
- 通知期間
- 3日以内
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
アナウンサーのようにはきはき喋るのがよい。細かい質問がたくさんくるので、出来るだけ手札を増やしておいて、つまらないようにすれば良い評価になる。
面接の雰囲気
人事の人は若く、かなり柔らかい雰囲気。他の人はいるだけで喋らん人もいた。大学のことも聞かれて、答えやすかった。
1次面接で聞かれた質問と回答
制作する際に大切にしていることや拘り
今まで、学校や、インターン先でいろいろな動画やアニメーションなどのCG作品を作ってきました。作品に条件がある場合は守るのが絶対なんですけど、その上で自分の個性を出せるように心がけています。中高生に作品を見てもらうことが多いのですが、見てくれた子が「面白い」「やってみたい」「こんなことができるんだ」と嬉しそうに言ってくれた時に、最も作りがいを感じていました。そういう感情をもっと多くの人に持ってもらえるよう、自分の作品には妥協せず、視聴者の記憶に残してもらえるように仕上げるのが、私の拘りです。
インターン先の教え子が、自分の動画を見てCGをやってみたいと言ってくれたのが自分のモチベを上げてくれた大きな一言でした。
上司と意見が対立した時にどうするか
上司と意見が対立した場合、まずは上司の意見をしっかりと聞き入れ、その主旨を理解するよう努めます。やはり、表面上は対立しているように見えても、実は根底は同じだったり、私の考えが浅かったことに気付くこともあると思うからです。
ただ、それでも明らかに意見が食い違っていれば、誠意を持って意見を述べさせていだだきます。同じ部署で働いているのなら、自分の意見をきっちりと伝えることも大切だと考えているからです。
今まで、学校の先輩との共同制作でも企画がまとまらないことがありました。そういう時でも、根本から話し合い、相手の意見をしっかりと聞くことで問題なく制作を進めることができました。共同制作はどう円滑に進めていくかを考えていくことが大切です。
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セガの 会社情報
会社名 | 株式会社セガ |
---|---|
フリガナ | セガ |
設立日 | 1960年6月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 3,155人 |
売上高 | 1866億5500万円 |
代表者 | 内海州史 |
本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
電話番号 | 03-5736-7111 |
URL | https://www.sega.co.jp/ |