- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 選考なく参加できるインターンであったことに加えて、かんぽ生命の子会社ユーザー系SIerということで安定性もあり、志望度が高かったからです。また、早期選考の対象になるという情報を聞いたことも興味を持ったきっかけのひとつです。続きを読む(全111文字)
【技術とチーム力の融合】【23卒】SCSKの冬インターン体験記(理系/テクノこ)No.21214(東京理科大学/男性)(2022/3/23公開)
SCSK株式会社のインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2023卒 SCSKのレポート
公開日:2022年3月23日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2023卒
- 実施年月
-
- 2021年11月 下旬
- コース
-
- テクノこ
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 3日間
投稿者
- 大学
-
- 東京理科大学
- 参加先
- 内定先
- 入社予定
-
- 電通総研
志望動機・インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
元々IT企業には興味があったので、その中で大手の有名企業として見つけたのがこの企業でした。マイページに登録して、とりあえずインターンシップに参加したかったので、応募したうちの一つのインターンシップでした。
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
特に何かをしたわけではないですが、ハッカソン形式ということだったので、ハッカソンがどういうものなのかを調べました。
同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。
プログラミング経験が必須のインターンシップだったので、技術的な面のスキルや興味が評価されたと思います。
選考フロー
エントリーシート → WEBテスト → 最終面接
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2021年10月 上旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
ESの内容・テーマ
大学で専攻、研究している内容とご自身の取り組みをご記入ください。
プログラミング経験、自信のある制作物・制作経験についてご記入ください。
ESの形式
Webで入力
ESの提出方法
マイページから提出
ESを書くときに注意したこと
学部生だったので、開発経験や研究などの経験はありませんでしたが、どういうことをこれからしたいかを書き、意欲は示すようにしました。
ES対策で行ったこと
そのインターンシップで何を得たいかについてしっかりと相手に伝わるように書きました。先輩などにも添削を頼んで精度を上げました。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2021年10月 上旬
- 実施場所
- 自宅
- WEBテストの合否連絡方法
- メール
- WEBテストの合否連絡までの時間
- 1週間以内
WEBテスト対策で行ったこと
特に対策はせずに、他の企業で回数を重ねました。
WEBテストの内容・科目
TG-web : 言語、非言語、性格
WEBテストの各科目の問題数と制限時間
1時間ほど
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
最終面接 通過
- 実施時期
- 2021年10月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生4 面接官3
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 人事1名、技術者2名
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
接続して開始
面接の雰囲気
比較的穏やかな面接でした。技術職の方々も面接をする際は、詰めるというより単純に興味があるから深ぼるといったような雰囲気でした。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
周りの学生は全員院生で経験や実績が自分とは違い、私自身も自分のプログラミング経験をうまく伝えることはできなかったが通過したので、本当に経験があってそれを話そうとすれば通ると思います。本当に経験があるかどうかで合否が決まるので特に注意する点はないと思います。
面接で聞かれた質問と回答
なぜこのインターンシップに応募したのか
プログラミング経験者しか参加できないようなインターンであり、システム開発を経験したことのない自分にとってとても良い刺激になると考えたからです。学校では、基本的なコーディングや多少の製作物はあっても任意の処理を記述できるといった程度だったので、レベルの高い環境でたくさんの学びを得たいと考え応募しました。
どのような製作物を作ったのか教えて
学校の実験で、現実のネットワークの組み替え、比較する実験を行いました。人間の交友関係を表したネットワークに対して、それらの交友関係をランダムに組み替える実装をC言語を用いて行いました。それらを実行して、実在するネットワークとランダマイズされたネットワークにどのような違い、傾向があるかを比較検討しました。
逆質問の時間
- はい
- いいえ
面接後にフィードバックがあった場合はその内容を教えてください。
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- オンライン
- 参加人数
- 30人
- 参加学生の大学
- 大学名は伏せるとのことだったので、学歴の分布は分かりませんでいた。
- 参加学生の特徴
- 全員プログラムを経験している理系の学生しかいなかった。ほとんど院生で2〜3割は学部がいたように感じました。
- 参加社員(審査員など)の人数
- 6人
- 報酬
- なし
- 交通費の補助
- なし
- 昼食費の補助または現物支給
- なし
インターンシップの内容
インターンの概要
ハッカソン形式
インターンの具体的な流れ・手順
初日にどのようなシステムを開発するかを決めて、2日目に開発、3日目に発表という流れでした。
このインターンで学べた業務内容
チームでシステムを開発するということ
テーマ・課題
課題を解決するシステムの開発
1日目にやったこと
チームに分かれアイスブレイクをした後、方向性を決めていく際にメンターの社員の方が入ってきて、一緒にどのようなものを製作していくかを考える。その後、今後のスケジュールを決めて終了。
2日目にやったこと
実際に製作すると決めていたシステムの開発に取り掛かる。技術の社員さんに質問などもできる状態で、それぞれスケジュール通りに開発を進めていく作業。進捗を確認して終了。
3日目にやったこと
午前は開発作業の続きで、昼休憩を挟んだ後に発表資料を作れるチームから発表資料作りに取り掛かる。発表練習などもした後に、最後には各チームの制作物のプレゼンをして、フィードバックがあり、優秀チームを発表、今後の流れを説明されて終了。
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
審査員の肩書き
人事、現場社員
優勝特典
賞状のpdf
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
インターンシップ中は、さまざまな社員と交流がありました。まずは、製作物の方向性極めの段階で難易度についての助言をいただきました。その後は、技術的に分からないことがある際には、質問ができたり、フィードバックなどではそれ実用できたら面白そうなど思っているよりも高評価をいただけました。
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
短い期間の中で、発表するようなレベルの作品を作るのはやはりとても大変でした。時間外の活動は禁止とまでは言われませんでしたが、とても三日間で間に合うようなレベルではなかったので、土日などを使ってチーム全体で進めることに苦労しました。しかし、そこから得られる学びやメンバーがそもそもいい人しかいなかったので楽しかったです。
インターンシップを終えて
インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?
インターンシップ中は、チームの学生とは密に連絡を取り、時間外にも連絡を取りながら進めました。技術がある学生が多いので、たくさん学べました。
インターンシップで学んだこと
情報系の学生しかいなかったので、技術的な知識などはとても吸収することができました。また、普段はなかなか対等な立場で会話できない院生ともどのような研究をやっているのかなど刺激的な話を聞くことができました。学部ではなかなか経験できないハッカソンを体験することで技術的な面以外にも自分が成長できたと感じました。
参加前に準備しておくべきだったこと
特に準備はいらないと思いました。全員で使用する言語を合わせるので、1つの言語での経験があれば、頑張ればついていけると思います。
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
レベルの高い学生たちと共にシステムを開発するにあたって、とても充実しており楽しいものではありましたが、これを仕事としてずっとやっていけるような気はしなかったので、イメージできませんでした。自分はものを作るのではなく、すでに存在する技術をお客様にどのようにして使ってもらうかなどを考えるような上流の方が向いているような気がしました。でも、少しはこういう技術的な面を勉強はしたいです。
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
インターンシップ経由での選考では、自分がこれまでに経験してきた技術的な面を主に聞かれたりするということだったので、このインターンシップでの経験しかない自分ではむずか悪しいと感じました。また、情報系の学生しかいないということもあって、学校の授業くらいでしかプログラミングを経験していない自分では力不足であると考えたからです。
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
特に下がったというわけではありませんが、この企業はどんな感じなんだろうといった気持ちでインターンシップに参加したため、この企業ならではの体験でもなかったので特に上がることはありませんでした。でも、人はいい人が多かったのかなと思います。特に嫌な感じの人は社員の方にはいないように思いました。
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
インターンシップ参加者には、参加者だけの選考ルートに案内される。私は説明会には参加していないが、多分有利に働くはずだと思う。時期も早い。また、配属が確約されるという特典もついているらしい。
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
インターンシップ後に参加者限定の説明会があり、そこで座談会などもあるため色々質問できるらしいです。その座談会に参加しないとインターンシップ経由の選考には進めません。
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
元々IT業界の中でも、SI業界を中心に見ていました。理由は、自分自身の専攻が情報系であるからというのと単純に興味もあるし、今トレンドだからです。下流工程も魅力的であったが、やはり上流工程の方が待遇や環境が良いと思っていたため志望していました。様々な大手SIer企業のインターンシップに参加しようとしていました。
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
今回のインターンシップでは、上流ではなく実際に手を動かすといった内容で体験することでよく理解できたと思います。企業に対しては元からホワイトな企業というイメージでしたが、インターンシップに参加してもそのイメージは特に変わりませんでした。しかし、ゴリゴリのプログラミングは自分には向いていないと思ったので、適度に技術に触れながら上流工程などを行いたいと考えるようになりました。
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SCSKの 会社情報
| 会社名 | SCSK株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | エスシーエスケイ |
| 設立日 | 1969年10月 |
| 資本金 | 214億2000万円 |
| 従業員数 | 21,019人 |
| 売上高 | 5960億6500万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 當麻 隆昭 |
| 本社所在地 | 〒135-0061 東京都江東区豊洲3丁目2番20号 |
| 平均年齢 | 42.9歳 |
| 平均給与 | 787万円 |
| 電話番号 | 03-5166-2500 |
| URL | https://www.scsk.jp/ |
| 採用URL | https://www.scsk.jp/recruit/saiyo/index.html |
