2020卒の電気通信大学の先輩が書いたバンダイナムコスタジオゲームプランナーのエントリーシートの詳細です。ESの内容・テーマや提出方法、形式、ESを書くときに注意したこと、対策で行ったことなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2020卒株式会社バンダイナムコスタジオのレポート
公開日:2019年6月25日
選考概要
- 年度
-
- 2020年度
- 結果
-
- 1次面接
- 職種
-
- ゲームプランナー
投稿者
- 大学
-
- 電気通信大学
- インターン
-
- 未登録
- 内定先
-
- セガ
- ギークス
- フリュー
- 入社予定
-
- セガ
選考フロー
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2019年03月
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
ESの内容・テーマ
志望動機/すごいと思うゲーム/コンテンツを生み出した経験/手段活動での経験について/クリエイティブ力をアピールするスキル/PCスキル
ES対策で行ったこと
ゲーム業界、またはプランナーを志望することになった原体験を深掘りしていった。また、企業の強みをそれに盛り込むことで、志望度の高さをアピールした。
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バンダイナムコスタジオの 会社情報
会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
---|---|
フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
設立日 | 2012年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 1,066人 |
代表者 | 中谷始 |
本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
電話番号 | 03-6744-6000 |
URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
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