- Q. 志望動機
- A.
伊藤忠テクノソリューションズ株式会社の本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
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2024卒伊藤忠テクノソリューションズ株式会社のレポート
公開日:2023年7月25日
選考概要
- 年度
-
- 2024年度
- 結果
-
- 2次面接
- 職種名
-
- オープンコース
投稿者
- 大学
-
- 非公開
- インターン
-
- 日本バイリーン
- 日本タタ・コンサルタンシー・サービシズ
- ラック
- パソナグループ
- Works Human Intelligence
- jinjer
- 内定先
-
- TOPPANホールディングス
- ラック
- 船井総研デジタル
- NTT・TCリース
- Works Human Intelligence
- 入社予定
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考は最初から最後までオンライン
企業研究
マイページ上に会社説明会の動画が載っているので、それを見ることから始めた。そこでは主に事業の概要やビジネスモデル、強みについて理解を深めるようにした。そのほかには企業ホームページから社員インタビューを見て、何が強みなのか、営業やエンジニア双方の仕事の魅力は何か、ということまでなるべく理解するようにした。加えてIR情報を基に、それぞれの事業領域で何に注力しているのか、そのなかでも課題は何なのかということについて理解を深めた。
志望動機
働き甲斐を持てる社会を構築したく、御社を志望します。学生時代、通学中の電車で疲弊した顔のサラリーマンを数多く見た経験から、日本人の仕事へのイメージをより良いものにしたいと感じました。そのために重要な「自分が注力したい仕事に専念できる環境」を創るには、データの管理や入力等、必要かつ負担が大きい業務を効率化する必要があると考えます。業務効率化を行うIT企業のなかでも、特に御社は300社以上の企業と提携し、多角的な視点から施策提案できる高い技術力を有しております。そんな貴社でなら、顧客により異なるニーズを的確に捉えた最適解を提供して「仕事が楽しい」と人々が思えるよう貢献できると考え、志望します。
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2023年03月 下旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの内容・テーマ
①志望理由、②学生時代に熱中したこと、その際難しかったこと、工夫したこと、③志望職種について、その理由や取り組みたいこと、④研究内容
ESの提出方法
採用サイトのマイページから提出
ESの形式
Webで入力
ESを書くときに注意したこと
ボリュームがあるので、簡潔さと一貫性を意識した。
ES対策で行ったこと
内定者のESを参考にしながら、友人に添削をしてもらった。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2023年03月 下旬
- 実施場所
- テストセンター
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
WEBテスト対策で行ったこと
参考書を繰り返し読んで回答のパターンを覚えるようにした。
WEBテストの内容・科目
SPI:言語、非言語、性格
WEBテストの各科目の問題数と制限時間
それぞれ20分程度
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接 通過
- 実施時期
- 2023年03月 下旬
- 面接タイプ
- 動画面接・動画選考
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 20分
- 面接官の肩書
- なし
- 逆質問
- なし
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
会場到着から選考終了までの流れ
接続開始後、随時開始。取り直しは各質問3回まで
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
口コミを見ると、内容に重きが置かれているわけではなく、表情や視線、話し方に重きが置かれて見られているとのことだったので、その点を意識した。カンペを作らずに臨んだ。
面接の雰囲気
面接官がおらず、カメラに向かって話をしなければならないため独特の緊張感がある。この雰囲気に慣れれば、見られているわけでもないのでリラックスして臨めると思う。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接で聞かれた質問と回答
自分が持っている知識やスキルでは解決が難しい課題に直面し、新しい知識やスキルを身に着ける必要があった際の経験について
様々な企業の社内報作成を担当するアルバイトを経験する中、今までの自分が知らなかったルールに対し、人から直接ルールをヒアリングして対応しました。もともと、文章を書くことが好きで、自分が書いた文章で、その企業の社員のモチベーション向上に携わることができることに興味を感じてこのアルバイトを始めました。
当初は、配布されたマニュアルを一読し、必要最低限のルールに則った状態でおもうがまま文章を創りました。そのため非常に楽しさを感じていましたが、文章を提出するたびに修正依頼が多くありました。その依頼には、例えば「また」「そして」のような接続詞が連続して不自然にならないこと、また、直前の段落で言及した内容を繰り返し言わないというようなマニュアルにないルール、ないし暗黙の了解のようなものが記載してありました。わたしは、この状態では効率よく記事作成ができないと考え、自分が今まで知らなかった細かなルールに則り記事を作成するため、2つの行動をとりました。
まず、自身の記事の推敲を行う担当者にオンライン懇談の時間を設けてもらい、詳細なルールの必要性についてヒアリングを行いました。2点目に、そのヒアリングをもとに作成したチェックシートをもとに、記事を作成した後に自分で推敲するようにしました。
すると次第にマニュアルになかったルールにも対応した記事作成ができ、修正依頼の数も減りました。その結果、担当者の方にも「文章が前より格段に読みやすいし、感動する」と言っていただき、依頼される記事作成の数が、以前に比べ1。5倍に増えました。
この経験より、自分のやり方に変更が求められた際は、その必要性を理解し、柔軟性を持って地道に行動する必要性を学びました。
一つの目標に対して、チームで取り組んだ経験について
〇〇部の部長として、技術力の向上と部員の士気向上に貢献して「1部昇格」を部で達成しました。東京都で1部に残るほど強かった先輩が引退し、代が変わって私が部長を務めることになりました。当初は士気高く練習に臨んでいましたが、代が変わった最初の大会で1回戦敗退をし、2部に降格してしまいました。部として「1部昇格」を掲げて練習を再開しましたが、2部降格のショックから、特にベンチ入りできず、試合に出れない後輩が、練習に集中して参加できなくなりました。私は、目標達成に向けて技術力の向上と後輩を含む部員の士気向上が必要と考え、週に1回、2時間のミーティングの機会を設けました。そこで、今まで部長である自分のみが練習メニューを創っていた方針を変更し、部員全員で練習法を提案しあい、メニューを作り直すようにしました。すると、自分が持っていないアイディアから、新たな練習法を取り入れることができ、技術力が向上しました。また、後輩を含め部員発案の練習メニューを実際に導入したことで、部員一人一人に「部の一員」としての当事者意識が生まれ、集中して練習に取り組むようになりました。
こうして、2か月後の〇〇戦において東京都〇〇位となり1部昇格を達成しました。この経験から、チームで物事に取り組む際には、メンバーの想いをくみ取り、皆で同じ方向を向いて努力できる環境が必要と感じました。
2次面接 落選
- 実施時期
- 2023年05月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官2
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 人事社員と営業部門の管理職社員
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
会場到着から選考終了までの流れ
接続開始後、随時開始。質問を受けた後、逆質問。随時終了。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
相手が求める回答に対し、無駄な情報を付け加えずに、端的な回答をして深堀をされたほうがいいのではないかと感じた。
面接の雰囲気
穏やか。頷きながらこちらの話を聞いてくださるため話しやすかった。オーソドックスな質問が多めだったと思う。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
2次面接で聞かれた質問と回答
留学を通じて学んだこと、変わったと感じることを教えてください。
大きく2つあります。
まず1点目に、物事を順序だてて考えるようになったと思います。グループワークのなかで、チームで立てた目標を達成するためにどんな行動をとるべきなのかを率先して考え、提案をしました。そのなかで、目標達成に向けてのプロセスを考えることが多くあり、帰国後のゼミ研究でもそういった思考は活かされたと考えます。
2点目に、挨拶の重要性です。日本以上に御礼や謝罪を重視する文化を体感し、改めて自分も気を付けようと思いました。
IT業界を志望する理由を教えてください。
自身の目標である「働き甲斐」をつくるために、ITの力が必要だと考えるためです。働くことへの価値観を変革したいとの想いで就職活動をはじめ、家族や先輩と話す機会が多くありました。そのなかで感じたのは、働くことへの印象に対し、大きい影響を与えるのは、「ともに働く人」と「働く環境」の2点だと考えました。そのため当初は人材業界なども見ていましたが、より根本的に考えると働く環境を整えることが重要だと考え、業務の効率化を支援できるIT業界を志望しました。
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伊藤忠テクノソリューションズの 会社情報
| 会社名 | 伊藤忠テクノソリューションズ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | イトウチュウテクノソリューションズ |
| 設立日 | 1979年7月 |
| 資本金 | 217億6300万円 |
| 従業員数 | 9,291人 |
| 売上高 | 5596億1000万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 柘植 一郎 |
| 本社所在地 | 〒105-0001 東京都港区虎ノ門4丁目1番1号 |
| 平均年齢 | 40.8歳 |
| 平均給与 | 941万円 |
| 電話番号 | 03-6403-6000 |
| URL | https://www.ctc-g.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.ctc-g.co.jp/recruit/ |
