
23卒 本選考ES
プログラマ職
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Q.
ゲーム業界及びセガへの志望理由について(300字)
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A.
私はゲームを提供することで、夢中になれるコンテンツを届けたいと考え、志望しました。 これまでゲームのプログラムを制作していき、完成したゲームが友人などに喜ばれた経験によって、ゲームを提供することに魅力を感じ、ゲーム業界を志望しています。貴社を志望した理由は幅広い事業でのゲームの提供に魅力を感じたからです。様々なハードでゲームを遊んでいき、スマホの手軽さやアーケードの迫力感など、それぞれのハード特有の魅力を肌で感じたことから、様々な層に向けたゲーム開発をしたいと考えています。また、様々な分野に触れることで多角的な視点で開発を行えて、より夢中になれるようなゲームを制作できると考えたからです。 続きを読む
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Q.
あなたが会社に望む事柄を3つあげてください。(300文字まで)
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A.
1つ目は「事業を幅広く展開していること」です。様々なジャンルやプラットフォームでの開発によって、より多くの人を夢中にさせられるからです。2つ目は「様々な分野に挑戦できること」です。プログラマとして問題解決のために、既存のものだけで無い多角的な視点を持ちたいからです。3つ目は「自分自身が楽しく開発を行える」ことです。技術やトレンドなど変化が大きいゲーム業界で会社に貢献するためには、常に精進を楽しめるモチベーションの維持が必要だからと考えているからです。 続きを読む
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Q.
あなたの強みと弱みについて教えて下さい。(300文字まで)
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A.
私の強みは、一度決めたことをコツコツと取り組める継続力です。減量のために筋トレを行えるゲームをしていますが、ゲーム内で求められる動きがハードで、途中で挫けそうになる時がありました。しかし、日々の運動の記録を記して、目に見える形とすることで自分自身を鼓舞し、現在まで2年半継続し、10kgの減量に成功しています。また私の弱みは、心配性なことです。何か物事を決める時にメリットやデメリットを深く考えすぎてしまい、他のスケジュールに支障をきたしてしまうことがあります。これでは本末転倒であるため、予め考える時間を加える、一定の時間内に決断するルールを設けるといった方法で解決をするようにしています。 続きを読む