- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 業界最大手であったこと。IT業界の中でも給料が高かったから。福利厚生が充実しており、ワークライフバランスを保ちながら、働くことができると考えていたから。有名だし、とりあえず受けてみようという考えもあった。続きを読む(全102文字)
【未来の決済を提案】【23卒】GMOペイメントゲートウェイの夏インターン体験記(文系/エンジニア)No.19649(慶應義塾大学/男性)(2022/2/7公開)
GMOペイメントゲートウェイ株式会社のインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2023卒 GMOペイメントゲートウェイのレポート
公開日:2022年2月7日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2023卒
- 実施年月
-
- 2021年9月 上旬
- コース
-
- エンジニア
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 1日間
投稿者
- 大学
-
- 慶應義塾大学
- 参加先
-
- りそな銀行
- 大和ハウス工業
- 大塚商会
- SMBC日興証券
- 楽天証券
- GMOペイメントゲートウェイ
- みずほリサーチ&テクノロジーズ
- 信金中央金庫
- 三井住友トラスト・システム&サービス
- 三井住友信託銀行
- みずほフィナンシャルグループ
- 日本総合研究所
- Works Human Intelligence
- 内定先
-
- 未登録
- 入社予定
-
- 未登録
志望動機・インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
金融業界にもともと興味を持っており、その中でも授業などの学習を通してフィンテックに興味を持ち、そのような企業を見ていた。中でもこの企業は知名度も高くやっている内容も魅力的なものであったので応募しました。
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
自己PR,過去の失敗、キャリアビジョンなど準備無しで答えるのが難しい設問であったためにこれを機に自己分析をすることにした。これらの質問は他の企業でも聞かれるものなのでテンプレートにしようと思ったため時間をかけて丁寧に書いた。
同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。
一つ一つの文字数は多くないものの設問数は比較的多いので一つ一つにある程度のクオリティが求めれらると思う。インターンシップを通して会社は学生とのマッチングを非常に重視しており、「合う」「合わない」をよく見ているように感じた。そのためインターン選考についても会社が求める人物像と大きくかけ離れないようにする必要があるのではないか。そのため企業研究や自己分析などある程度したうえでエントリーシートを書いた方が良いかもしれない。
選考フロー
エントリーシート
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2021年08月 中旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
ESの内容・テーマ
自己PR
過去の失敗や苦労した経験から学んだ最も大切なこと
キャリアビジョンとその理由
当社インターンに興味を持ったきっかけ、理由
(200文字~250文字)
ESの形式
Webで入力
ESの提出方法
採用サイトのマイページから提出
ESを書くときに注意したこと
一個一個の文字数はそこまで多くないので簡潔に書くことを意識した。
ES対策で行ったこと
企業のホームページや就活情報サイトなどを見て、企業がどのような人材を求めているのか調べてからそれを念頭において書いた。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
就活会議、企業ホームページ
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- オンライン
- 参加人数
- 40人
- 参加学生の大学
- 特にどこの大学の人が多いということは無く、バラバラだった。オンラインなので関東・関西などいろいろな場所から参加していた。
- 参加学生の特徴
- レベルが低いと感じることはなかったが、特に高いと感じることもなかった。
- 参加社員(審査員など)の人数
- 4人
- 報酬
- なし
- 交通費の補助
- なし
- 昼食費の補助または現物支給
- なし
インターンシップの内容
インターンの概要
顧客に対して最適な決済手段を3つ提案する。
インターンの具体的な流れ・手順
業界についての説明
会社についての説明
グループワーク
このインターンで学べた業務内容
キャッシュレス導入に向けて会社への営業やシステム開発
テーマ・課題
顧客に対して最適な決済手段を3つ提案する。
1日目にやったこと
・業界についての説明
…キャッシュレス業界の説明、これからどうなっていくのか
・会社についての説明
…決済事業会社と競合しているのではなく、プラットフォーマーという位置にいる
・グループワーク
…顧客に対して最適な決済手段を3つ提案する。
クレジットカードやpaypayなどいろいろな決済手段が選択肢にあり、それぞれに特徴を理解したうえでどの決済手段が顧客にあったものであるかを考え、最終的にパワーポイントを用いて提案する
…面接
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
審査員の肩書き
平社員
優勝特典
なし
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
インターンシップ中に社員さんと一体一で話す機会というのは特になかった。しかしインターン途中に面接があり、そこで社員と一対一で話したのでそこで質問等できるのではないか。
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
話し合いに参加しない人もいたのでそういった人を置きざりにして議論を進めて良いのか迷った。意見が割れた際に自分の意見が正しいと思い、相手の意見に納得いかないことがあったが、時間の都合上深く議論せずに妥協してしまったのでそれに対して少し後悔している。
インターンシップを終えて
インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?
グループワークで数人と話し合った。2,3人が積極的に議論をしており、他の人はあまりしゃべらなかった。学びは特にないです。
インターンシップで学んだこと
企業について深く理解することができたので志望動機が説得力のあるものにできたり、将来会社で働くイメージがより明確なものになったと思う。現在日本には様々な決済手段があり、その中からインターンでは実際に提案を選んだが、その際にあまり違いが判らないものも多くあったのでそういった知識の必要性を感じた。また最後には質問に答えるコーナーが用意されており、そこで会社に関することがいろいろ聞けたので企業理解はより深まったと思う。
参加前に準備しておくべきだったこと
ある程度キャッシュレス業界にどんなサービスがあるのか事前に調べておくと少し有利かもしれないと感じました。
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
キャッシュレス業界の業務内容などについて紹介があっただけでなく、会社での社員の一日の過ごし方や実際に会社でどんなことを今しているのかなど、具体的な働く社員の声を聴くことができたのでこの企業で働くとどんな風に生活することになるのか、想像することができた。
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
インターンシップに参加していた学生のレベルを見ても自分が負けているとあまり感じなかった。企業に対しての理解も深めることができたので志望動機などスタンダードな質問であればスムーズに回答することができると思っているためしっかりと今後も対策をすれば内定は出ると思った。
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
グループワークは内容に対して人数が多かったので少し窮屈さを感じる場面はあったのであまり納得のいくものではなかった。説明会に関しては企業への理解を深めるだけでなく、社員の雰囲気を感じることができたのでよかった。全体的には満足度の高いインターンシップだった。
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
インターンシップ参加者は早期選考に乗ることができる面接を受けることができるため。その面接を通過することができれば早期選考を受験することができるので本選考に有利になる。
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
インターンシップ中に面接があるのでグループワークとその面接で評価されると早期選考に進むことができる。
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
金融業界を志望しており、そのなかでも銀行、証券、信託など金融機関と金融システムを開発するSIerが主な志望業界であった。また、授業での学習を通してフィンテックに興味を持ち、キャッシュレス業界など関連する企業に対しても魅力を感じ、そうした企業を見ていた。基本的には大手企業を見ており、少しだけベンチャー企業を見ていた。
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
企業については、もともとベンチャーっぽい雰囲気を感じており、実際にインターンシップの参加を通してその印象は間違っていなかった。社員さんについてもみんな自由な働き方をしており、いわゆる今風の働き方という印象を受けました。キャッシュレス業界についても興味を持っていたが、業務について学ぶなかでそこまで面白さを感じなかった。
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-
A.
ゲーム業界かつプランナー職を希望しており大手ゲームメーカーとなると企業数も限られてくるため、案内を見つけたその時にすぐエントリーした。
本社も大崎にあり、コンシューマ以外にもソシャゲやアーケードゲームに力を入れており幅広い活躍を可能とする部分に元から惹かれていた...続きを読む(全140文字)
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GMOペイメントゲートウェイの 会社情報
| 会社名 | GMOペイメントゲートウェイ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ジーエムオーペイメントゲートウェイ |
| 設立日 | 1995年3月 |
| 資本金 | 47億1200万円 |
| 従業員数 | 819人 ※連結 2019年9月期 |
| 売上高 | 321億2100万円 ※2019年9月期 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 相浦 一成 |
| 本社所在地 | 〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂1-2-3渋谷フクラス(総合受付15階) |
| 平均年齢 | 33.6歳 |
| 平均給与 | 1002万円 |
| 電話番号 | 03-3464-2740 |
| FAX | 03-3464-2387 |
| URL | https://www.gmo-pg.com/ |