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ソニーグループ株式会社

【未来を拓く驚きの技術】【23卒】ソニーグループの経営企画・事業管理(経営工学・数理工学・情報工学)の本選考体験記 No.42572(非公開/非公開)(2023/5/9公開)

ソニーグループ株式会社の本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2023卒ソニーグループ株式会社のレポート

公開日:2023年5月9日

選考概要

年度
  • 2023年度
結果
  • 内定
職種名
  • 経営企画・事業管理(経営工学・数理工学・情報工学)

投稿者

大学
  • 非公開
インターン
内定先
入社予定
  • 未登録

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施した
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

すべてオンライン

企業研究

ソニーグループは多角的な事業展開をしているが、コアとなるのはエンターテイメントという部分。なので、自分がこれまで何に興味を持ってきたか、現在の興味関心は何か、という部分を語れるようにしておくと面接などで大いに役に立つ。そのためには自己分析もしっかりやる必要がある。ビズリーチキャンパスというOBOG訪問のサイトにたくさん社員を登録しているため、これを積極的に利用することで志望動機などを固めるのに役立つ。ソニーグループは様々な就活イベントに参加しており、そういったものを利用することで事業内容など企業情報の収集を効率的に進められると思う。

志望動機

私がソニーを志望した理由は、ソニーの持つ先進的なディスプレイ技術に興味があり、ディスプレイデバイスやそのシステムの研究開発に取り組みたいと思ったからです。私は現在大学院で、新規材料を用いた高付加価値のディスプレイの研究開発に取り組んでおります。人を驚かせわくわくさせるようないまの研究にやりがいを持っており、この経験を仕事でも活かしたいと考えています。ディスプレイデバイスを取り扱う企業のなかで、高精細かつ高画質なディスプレイを開発しているところは少なくないですが、そのなかでも特にソニーは、培ったディスプレイ技術を用いて、VRのようなエンターテインメント性の高い製品の開発をおこなっています。このような人々を楽しませるようなディスプレイデバイスの研究開発に私も携わりたいと思い、志望しました。

エントリーシート 通過

実施時期
2022年03月 上旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

ESの内容・テーマ

希望コースで取り組みたいこと

ESの提出方法

マイページから提出

ESの形式

Webで入力

ESを書くときに注意したこと

文章の論理性や客観性がとれているか、何度も見直した。

ES対策で行ったこと

就活サイトに上がっているESの例を参考に記述した。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

就活会議、ONE CAREERなどの口コミ系就活サイト

WEBテスト 通過

実施時期
2022年03月 中旬
実施場所
自宅
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

WEBテスト対策で行ったこと

SPIを課される他社の選考を利用して練習した

WEBテストの内容・科目

SPI:言語、非言語、正確

WEBテストの各科目の問題数と制限時間

一般的なSPIと同じ

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

1次面接 通過

実施時期
2022年03月 下旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官2
面接時間
40分
面接官の肩書
エンジニア
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
1週間以内

会場到着から選考終了までの流れ

アクセスして入室、面接後退室して終了

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

自分の研究や、ソニーの事業に対する興味関心の熱意が評価されたのかなと思った。研究のプレゼンについては専門用語など難しい単語の使用は極力避けるようにした。

面接の雰囲気

やや緊張感のある雰囲気ではあった。とはいえ最初に雑談などのアイスブレイクを入れてくれ、緊張を和らげようともしてくれていた。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

就活会議、ONE CAREERなどの就活サイト

1次面接で聞かれた質問と回答

いくつかあるコース(職)のなかで、なぜこのコースを希望したのか。

私はいま大学院で、新規材料を用いたこれまでにないディスプレイの研究開発に取り組んでいます。このディスプレイは人に驚きとワクワクを与えるものであり、うまくいったときのやりがいは何物にも代えがたいと思っています。この経験を仕事でも活かしたいと思い、先進的なディスプレイ技術の研究開発をメインで行うこのコースを希望しました。私自身のこれまでの学びや研究を通して培ってきた知見も活かしながら、将来的にはメタバースなどの次世代エンターテインメントにおけるデファクトスタンダードとなるような、新奇性の高いディスプレイデバイスの創造に携わりたいと思っています。

ディスプレイの未来はどうなると思いますか。

いまの世の中は、かつてのディスプレイデバイスの主役であったテレビがどんどん衰退している状況にあると思います。その一方で、スマートフォンのようなディスプレイデバイス自体は世の中にどんどん普及し、個人が持つのが当たり前になっています。現在は高精細化、大画面化がある程度飽和しているため、今後ディスプレイデバイスは「付加価値」が極めて重要になると思います。例えばVRやARのようなエンターテインメントに特化した機能の付随、シースルーやフレキシビリティなどディスプレイ自体の高機能化といったテクノロジーが将来的なディスプレイデバイスのトレンドになるものと思います。

OB・OG訪問

OB・OGと繋がった経緯・方法

ビズリーチキャンパス

OB・OGとの連絡方法

システム内のチャット機能

話を聞いたOB・OGの人数

1人

OB・OGに質問したこと

ソニーの待遇の実際、入社後のキャリア、2次面接のコツ

注意したことや感想

知り合いだったため、ざっくばらんに話せた。とはいえ相手は社会人なので、失礼のないように礼儀はちゃんとするよう心掛けた。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

最終面接 通過

実施時期
2022年04月 中旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官2
面接時間
40分
面接官の肩書
一人はエンジニア、もう一人は人事と思われる
逆質問
あり

通知方法
電話
通知期間
3日以内

会場到着から選考終了までの流れ

アクセスして入室、面接後退室して終了

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

自分の研究に熱意を持って取り組んでいること、ディスプレイデバイスの研究開発に携わりたいという熱意が伝わったのだと思う。論理性を意識してわかりやすく話すことだけ心がければ、あとは1次面接の時と同じ要領で臨めばちゃんと評価されると思う。

面接の雰囲気

1次面接と同様に、やや緊張感のある雰囲気。エンジニアの方はこちらの話を丁寧に聞いてくれる感じではなかった。対照的に人事の方は話をしっかり聞いてくれる感じだった。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

就活会議、ONE CAREERなどの就活サイト

最終面接で聞かれた質問と回答

あなたの就活の軸について教えてください。

私は仕事に主体的に取り組むうえで重要なのは熱意だと思っており、その熱意というのは興味関心からくるものと考えています。私はその会社だからこそ作ることができるような、高い付加価値を持った商品の開発や生産に興味があり、市場競争力の高い製品を開発しているメーカー企業を中心に探しています。また自分自身が成長できる環境かという点も重要視しています。すなわち、若いうちから大きな仕事に携われるか、企業として高い研究開発力があるか、将来的に海外で働くことも可能かといった点から、志望する企業を選ばせていただいています。

いまの研究について、今後の展望と課題について教えてください。

いまの研究は近い将来の実用化を目指しています。まずは小面積で展示を行いながら、将来的には数十メートル四方の超大面積化への展開も考えています。また実用化に当たっては、製品の性能が市場の要求を満たすだけでなく、特に安全性が重要だと思います。今のところ、安全性を示す客観的指標がほとんどないため、現在その安全性に関するいくつかの試験を行っているところです。駆動の安定性にもまだ課題があるため、デバイス特性の安定化にも並行して取り組んでいます。

内定者のアドバイス

内定時期
2022年04月 中旬

内定を承諾または辞退した決め手

同時期に、ソニーグループよりも好待遇でより自己成長できそうな外資系企業に内々定が出たため。

内定後の課題・研修・交流会等

辞退したため不明

内定者について

内定者の人数

辞退したため不明

内定者の所属大学

辞退したため不明

内定者の属性

辞退したため不明

内定後の企業のスタンス

同時期に受けていた他社の選考結果が出る予定だったため、1週間ほど承諾の検討期間を頂いた。約1週間後にこちらから連絡するまで、特に催促はなかった。

内定に必要なことは何だと思うか

まず理系職全般の就活に言えることとして、ESや面接では論理性が求められる。緊張すると会話内容が支離滅裂になりがちな人は少なくないと思うが、なるべくそうならないようにいくらか練習しておくといいと思う。相手の質問に必要以上に回答しないこと、を意識することが重要。そのうえでソニーグループの場合、自分の研究についてしっかりと理解しておくことが必要。1次面接では自分の研究について、どういったことを行っているかをわかりやすく説明できるようにするのは当然で、それに加えて研究背景や関連知識、研究の応用や将来像といったことまで幅広く抑えておかないといけない。2次面接では自分自身について聞かれるので、他社の選考同様に自己分析もしっかり行う必要がある。

内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか

物事に興味関心を持って主体的に取り組んでいるか否かといったところが見られていたのではないかと思う。特に自分の研究について、研究内容だけでなくその背景や周辺事情まで説明し議論できるような、研究を進んでやることができる人は主体性があるようにみえるので、そういった人が求められていたのではないか。

内定したからこそ分かる選考の注意点

1次面接ではとにかく研究に対して深掘りされる。面接官がその分野のエンジニアなので、かなり専門的なことも聞かれた。当たり前ではあるが、研究のプレゼンについては知識のない人でも理解できるように行うべきで、そうしたプレゼンができてるかも評価の対象になる様子。1次面接が鬼門ではあるが、だからといって2次面接が余裕かというとそうでもない。私の場合、2次でも専門的なことを聞かれたし、むしろ人間性に関する抽象的な質問が多くて、私はこちらの方が苦手だった。自己分析をしっかりやっておけばそこまで大変ではないのかも。

内定後、社員や人事からのフォロー

承諾したら何かあったのかもしれないが、辞退したため不明

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ソニーグループの 会社情報

基本データ
会社名 ソニーグループ株式会社
フリガナ ソニーグループ
設立日 1946年5月
資本金 8813億5700万円
従業員数 112,300人
売上高 12兆9570億6400万円
決算月 3月
代表者 十時 裕樹
本社所在地 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号
平均年齢 42.5歳
平均給与 1118万円
電話番号 03-6748-2111
URL https://www.sony.com/ja/
採用URL https://www.sony.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1130239

ソニーグループの 選考対策

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