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【学びの旅路】【18卒】 ソニー・ミュージックエンタテインメント 総合職の通過ES(エントリーシート) No.20176(青山学院大学/男性)(2017/12/8公開)

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2017年12月8日

18卒 本選考ES

総合職
18卒 | 青山学院大学 | 男性

Q.
●あなたが学生時代、一番力を入れた授業やゼミについて具体的に教えてください

A.
ゼミでメディアというテーマで研究を行った。そこでは、新聞からインターネットまでの全般なメディアの歴史と、それによってどう人々の文化に対する接し方が変わってきたかをディスカッションやプレゼンテーションを通して分析した。グループの中で率先してリーダーとなり、「著作権のあり方」や「アナログとデジタル」といった、同じ音楽でも今までとは違う角度から文化の分析をするテーマを提案し、プレゼンテーションを行った。4年次ではアメリカ文化の根底にある異文化・人種問題をメディアの観点から焦点を当てる予定だ。トランプ大統領の時代になったことで、変動していくだろうアメリカの人種観を分析するのは、いましかできないことだとと思ったのが理由だ。 続きを読む

Q.
●あなたが学生時代、学業以外で熱心に取り組んだことについて具体的に教えてください。

A.
ウェイターのアルバイトに力を入れた。 アルバイトを始めた目的として、一年半で留学の費用の足しするお金を貯めるためだった。 個人経営の強みであった、オーダーに臨機応変に対応し、お客様の好みを理解することに努めた。お客様と近く接することで顔を覚えてもらい、自分が好みを味を知っていることで次回以降におすすめのワインをスムーズ薦められたので、リピーター数を上げることができた。 当初の目標だった貯金額を超えることができた上に、辞めた今でも連絡を取るお客様と交流を得られたことは大きな成果だった。 一人一人を理解し、会話を広げていくのは歴史のある小さなレストランだからこそできたことだった。その強みをいかして売り上げに繋げていったことがこの成果が得られた理由だった。 続きを読む

Q.
●あなたが今まで一番影響を受けたエンタテインメント(なるべく具体的に)と、その理由をお書きください。

A.
私に最も強い影響を与えたのはデイヴィッド・ボウイだ。私が彼を知ったのは、3歳の時に最初に観た映画『ラビリンス』で主演していた姿だ。80年代に作られたこの映画はダークなミュージカル版不思議の国アリスのようなもので子供ながらボウイのもつ妖艶な歌の世界観に引き込まれていった。彼のキャリアの特徴として奇抜というのが挙げられる。常に人と違うことをし、人々を驚かせようというエンターテイメントの精神があるからだ。人生に影響を受けた点として人と違うことをする、色々なことに興味を持つことだ。高校生の頃に理系だった高校で、文転をし1年間足らずで大学受験をしたことも、周りと違うことをしようとしたからだった。多くの人は「普通」になろうと人と同じことをする。私にとって「自分らしさ」とはいかに人と違うことをしてきたかの蓄積で作り出されると思う。そのような人生観を与えてくれた存在として、一番影響をうけたエンターテイメントだった。 続きを読む

Q.
●あなたの「○○上等。」を教えてください。

A.
「学び上等」 常に私は「学」んできた。様々なこと学び上で、年が経つにつれて興味も変われば環境も変わった。しかしそこにはただ一つ学び続けることで私は変化してきた。貴社に入っても、「変化」するために必要な「学び」を続けていきたい。 続きを読む
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アビームコンサルティング株式会社

ビジネスコンサルタント
26卒 | 非公開 | 非公開
通過

Q.
**●あなたがこれまでに成果を残した最も大きな経験を教えてください。** **※何を課題と捉え、それに対してどう行動したか具体的なプロセスも併せて記入してください。 ※入学試験を除く、大学入学以降の経験。**

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2024年12月9日

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26卒 | 非公開 | 非公開
通過

Q.
大学/大学院での専攻、及び過去の経験を元に、EYSC(EYストラテジー&コンサルティング)でどのような貢献ができるか記述してください

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2024年12月5日

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ソニー・ミュージックエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
フリガナ ソニーミュージックエンタテインメント
設立日 1968年3月
資本金 1億円
従業員数 2,000人
売上高 786億6600万円
決算月 3月
代表者 村松俊亮
本社所在地 〒102-0085 東京都千代田区六番町4番地5
電話番号 03-3515-5050
URL https://www.sme.co.jp/
採用URL https://www.sme.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1130895

ソニー・ミュージックエンタテインメントの 選考対策

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