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株式会社セガ

【行動力×コミュ力】【24卒】セガのゲームプランナー職の2次面接詳細 体験記No.50604(非公開/男性)(2023/7/20公開)

2024卒の先輩がセガゲームプランナー職の本選考で受けた2次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする2次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

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2024卒株式会社セガのレポート

公開日:2023年7月20日

選考概要

年度
  • 2024年度
結果
  • 最終面接
職種名
  • ゲームプランナー職

投稿者

大学
  • 非公開
インターン
  • SGホールディングス
  • サンゲツ
  • ニトリ
  • 講談社
  • 公文教育研究会
  • 近鉄エクスプレス
  • 三菱倉庫
  • セガ
  • マイナビ
  • アデコ
  • ソニー損害保険
  • エン
  • オリックス
  • パソナグループ
  • 丸井グループ
  • NTTファイナンス
内定先
  • 公文教育研究会
  • エムスリー
  • 集英社
  • オリックス
  • KADOKAWA
  • Works Human Intelligence
入社予定
  • 集英社

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

選考は最初から最後までオンラインでした。

2次面接 通過

実施時期
2023年03月 上旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官6
面接時間
30分
面接官の肩書
人事1+ベテランプランナー5
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
3日以内

会場到着から選考終了までの流れ

入室、退室

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

面談で言われた通り、コミュニケーション能力と自分で行動を起こし、それを実際の成果に繋いできたインパクトの大きさ等は非常に評価されていた。

面接の雰囲気

1次より穏やかで余裕が生まれた。しかし、とにかく人が多く、一人ずつ聞きたいことを聞いてくるため、最後まで気を抜けなかった。

面接後のフィードバック

人柄と能力面ではすごく評価されているが、より色んなSEGAのゲームに接し、志望度を熱くアピールするといいと面談で言われた

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

2次面接で聞かれた質問と回答

具体的にプランナー視点でゲームに対する意見

プロジェクトセカイというゲームに対して話したいと思います。プロジェクトセカイは音ゲーにキャラクター性とストーリー性を加味したゲームで、曲とプレイは無料なので多くのユーザーがストーリーを読んだり見た目が好みで、ハマった・好きになったキャラクターに課金をする構造をとっています。しかし、最近は音ゲーのベテラン向けの譜面と難易度インフレが急速に進んでおり、そういって課金をするユーザーの多くがゲームに興味をなくし、やめています。
もともと音ゲーメインで構成されたゲームではないので、収益性とユーザーのニーズの両方を考慮した時に、主な課金層の趣味趣向を改めて分析し、ニーズに合わせてアップデートしていくべきだと思います。

プランナーとして活かせる強みは?

組織を引っ張って業務を効率化し、目標を達成できる力です。市役所に勤務した際、市長が支持率を上げるため前年比10倍の年賀状送りを指示しました。
最初はみんな作業量に圧倒され意欲を落としていました。そこで、やる気を出させる方法を探すため、全員の話を聞くと、根本原因が終わりの目処が立たないことだと考えました。
その解決のため、予め仕事を体験しながら作業速度を確認し、それに基づいた作業スケジュールを設定しました。漠然としていた業務を具体化したことで、やる気を引き出せました。
それで、みんな生き生きと働いた結果、2日間を想定した作業を当日で完了できました。今後、困難な課題に直面しても、率先して行動してチームをリードし、成果に繋げられる人になりたいです。

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セガの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社セガ
フリガナ セガ
設立日 1960年6月
資本金 1億円
従業員数 2,792人
売上高 1240億8200万円
決算月 3月
代表者 内海州史
本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
電話番号 03-5736-7111
URL https://www.sega.co.jp/

セガの 選考対策

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