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【人間性と技術の融合】【22卒】SCREENホールディングスの技術職の最終面接詳細 体験記No.19242(関西大学/男性)(2021/10/29公開)

2022卒の関西大学の先輩がSCREENホールディングス技術職の本選考で受けた最終面接の詳細です。最終面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2022卒株式会社SCREENホールディングスのレポート

公開日:2021年10月29日

選考概要

年度
  • 2022年度
結果
  • 最終面接
職種
  • 技術職

投稿者

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

選考は最終までオンラインでした。

最終面接 落選

実施時期
2021年03月 下旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官2
面接時間
40分
面接官の肩書
不明
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
1週間以上

会場到着から選考終了までの流れ

メールで届いたURLに接続から面接開始、終了の流れでした

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

志望理由や人間性に関することは問題なく答えることができましたが、製品の作りについてどのような力学を用いているかや製造過程について聞かれた際にうまく答えることができなかったことがよくなかったと感じています。

面接の雰囲気

接続後から堅い雰囲気であり、最終面接なので少し重い雰囲気でした。雰囲気に押されずしっかり話すことが重要であると感じました。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

最終面接で聞かれた質問と回答

入社後にどのようなスキルが必要だと思いますか、またあなたは現在プログラミングと設計どちらをつき詰めていますか

入社後には大学で学んできた4力学を中心とした知識だけでなく、お客様の要望を聞き取る力が必要だと思います。どれだけ良い製品を作れたとしてもお客様の要望通りのものを作れなければ意味が無いと思うからです。また、現在私はプログラミングをつきつめています。

深掘り質問
就職後は設計を希望しているがなぜ研究ではプログラミングをしているのか

大学ではプログラミングをしっかりと触る機会があまりありませんでした。就職活動をする際に元々プログラミングにも興味があり、研究活動として触れる機会があるのであれば触れておこうと思ったので現在はプログラミングを頑張っています。プログラミングの能力は設計職に就職したとしても様々な場所で活躍する機会があると考えています。

高校時代の部活動について教えてください

高校時代は陸上部に所属しており、100m,200m走の短距離を専門に取り組んでいました。

(深掘り質問)
その中で大変だったことはありますか。
(回答)
高校に入学して初めて陸上を始めたので、周りのレベルが高く始めは追いかけるのに必死でした。陸上選手のような綺麗な走り方ではなかったので、先輩方に走り方を矯正してもらったり、日本人プロ選手が走っている動画を参考にしながら自身のフォームを修正していきました。

(深掘り質問)
最終的にはどのくらいのタイムや結果を残すことができたのか。
(回答)
入部当初は13秒前半程度のタイムだったのですが、1年半後には11秒台で走ることができるようになり、大会などで大きな結果を納めることはできませんでしたが、1秒半程度縮めることができました。

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SCREENホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社SCREENホールディングス
フリガナ スクリーンホールディングス
設立日 1943年10月
資本金 540億4400万円
従業員数 6,572人
売上高 5049億1600万円
決算月 3月
代表者 廣江敏朗
本社所在地 〒602-0000 京都府京都市上京区堀川通寺之内上る四丁目天神北町1番地の1
平均年齢 42.3歳
平均給与 1024万円
電話番号 075-414-7111
URL https://www.screen.co.jp/

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