フロム・ソフトウェアの独自の選考・イベント体験談一覧(全2件)
フロム・ソフトウェアの本選考・インターンシップ選考の独自の選考・イベントの体験記の一覧です。実際に独自の選考を受けた先輩による、選考形式(面接、プレゼンテーションなど)、当日の流れ、面接官の人数、聞かれた質問、感想、対策に使った書籍やWEBサイトなどの情報を掲載しています。参考にしてフロム・ソフトウェアの選考に備えましょう。
フロム・ソフトウェアの
独自の選考・イベントの体験記一覧
24卒
フロム・ソフトウェア / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職
学校名非公開 / 理系 / 男性
【選考の具体的な内容は?】一つの架空のゲームのシステムや基本設定が与えられ、そのゲーム中に登場する敵キャラクターについて攻撃の方法等を設計する
5人が「いいね・保存」しました
19卒
フロム・ソフトウェア / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職
室蘭工業大学大学院 / 理系 / 男性
【選考の具体的な内容は?】「印象に残るマップ」というコンセプトでマップデザイン印象に残るの定義は自由。地形、敵、オブジェクト、を簡単に指定される。
4人が「いいね・保存」しました
フロム・ソフトウェアの
ステップからES・体験記を探す
フロム・ソフトウェアを見た人が見ている他社のES・体験記
27卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームデザイナー
早稲田大学 / 文系 / 男性
【あなたが共感する当社のバリューについて教えてください。】最も共感したバリューは「進化し続けよう」です。生成AIに代表される現代の通信技術は発達が著しく、ゲームにおいてもAIを用いてより能動的で没入感のある体験の提供を試ようとする動きが強まりつつあります。ゆえにゲ...
26卒
プラチナゲームズ / インターン / ES / 1Dayインターンシップ / ゲームデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ゲームについてのあなたの思いを自由にご記入してください。】私にとってゲームは、人生に楽しみを与えてくれる大切な存在です。私が初めてゲームをプレイしたのは中学生の頃です。その時期、ハードな部活動や塾に通い熱心に勉強に取り組んでいた私は、息抜きとして友人と一緒に『〇...
26卒
ハル研究所 / 本選考 / ES / 技術系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【自己PRについて記入してください。全角400文字以内)】私はアルバイトでリーダーをしていますある日通常は10人のスタッフが必要なところ、5人しかいないという厳しい状況に直面しました。私はチーム全員と協力してこの困難を乗り越えることを決意しました。まず特に忙しい時...
23卒
IMAGICA GEEQ / 本選考 / ES / 3DCGデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【当社の業務や理念・ビジョンについて、あなたと当社がマッチすると思う部分、または当社に貢献で きる部分があれば、記入して下さい。】貴社の「挑戦と創造」という企業理念にマッチしていると思いました。 私はイラストレーションコースに所属していますが、イラストの他に、絵本...
3人が「いいね・保存」しました
27卒
学校法人多摩美術大学 / 本選考 / ES / 専任事務職員(総合職)
学校名非公開 / 文系 / 男性
【大学職員を志望する理由を教えてください。】 「学生一人ひとりの挑戦を支え、その背中を押す存在でありたい」と強く願い、大学職員を志望する。 私は当初、将来の選択肢を広げたく教職課程を履修していたが、カリキュラムや現場の実態から長期的なキャリアに不安を抱き、実習前に...
基本データ
| 会社名 |
株式会社フロム・ソフトウェア |
| フリガナ |
フロムソフトウェア |
| 設立日 |
1986年11月 |
| 資本金 |
184億6800万円 |
| 従業員数 |
423人 |
| 売上高 |
234億9700万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
宮崎英高 |
| 本社所在地 |
〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 |
| URL |
https://www.fromsoftware.jp/jp/ |