
23卒 本選考ES
総合職
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Q.
設問1の回答を踏まえ、今後カプコンでどのような業務に携わりたいですか。 400文字以下 / 400 or less characters
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A.
事業管理部門、特にグローバル推進事業に携わりたい。過去〇年間アメリカで育った経験から、「日本のサブカルチャーを世界に届けるような仕事がしたい」という夢を持っている。それを、ゲームコンテンツの拡販を通じて叶えたい。そして、貴社製品の楽しさや素晴らしさをより多くの人に広め、ゲーム市場のさらなる拡大に貢献したい。私の思い描く理想的なキャリアプランとしては、最初は国内での営業やマーケティングを通じてゲームビジネスの中核を学び、その時の知識を活かしながら、将来的には海外での市場調査やプロモーション、新規開拓営業などに携わりたいと考える。過去の経験から培った異文化理解力、リレーション構築力、課題解決力などを最大限に活かしながら、理想とする「グローバル推進事業」を通じて、貴社のさらなるブランド力向上や国際的な成長に関わりたい。 続きを読む
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Q.
以下に書きかけの文章が並んでいます。ご自身の言葉で()内に続く文章を完成させてください。30文字以下 / 30 or less characters
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A.
①私は人からよく( 努力家 )と言われます。 ②私がうらやましいと思う人は( スティーブ・ジョブズ )です。 ③私が今一番知りたいことは( アメリカでの流行 )です。 ④私の今までの人生は( 90 )点です。 ⑤私はよく( インドア派だけど、アクティブ )な人と一緒に過ごします。 続きを読む
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Q.
学生時代に頑張ったエピソードを交え、「誰にも負けない」ご自身のアピールポイントを教えてください。 400文字以下 / 400 or less characters
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A.
私は、「努力の達人」だ。どんなに小さなことでも自己成長と目標達成のため地道に努力を重ねることができるからである。例えば私は学生時代、アルバイト先の飲食店で、誰よりも早く仕込みの業務をこなすことを目標に尽力した。指示されたことをただこなすだけなら、誰にでもできる。その中で、私にできることを模索し自分の頭で考え実行することで初めて自分の価値が生まれるのではないかと考えた。その為、まず与えられたタスクを所要時間別にチーム分けし、一番手間のかかるものから手を付けることにした。そしてオーブンで火を通している間やミキサーを回している間などにできる「隙間時間」に比較的短時間で済む作業を行うことで効率化を図った。その結果、時間内に終わらせることができただけでなく、余った時間で与えられた業務以外のことを率先して行うことで期待以上の働きをすることに成功した。 続きを読む
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Q.
あなたがこれまでで一番ハマったエンタメについて、その理由と合わせて教えてください。 500文字以下 / 500 or less characters
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A.
貴社の「モンスターハンター」だ。理由は主に3つある。まず1つ目に、ゲームとしての面白さだ。なかなかクリアできなかったクエストをクリアできた時の達成感や、それを通じて自分の成長を感じる時の満足感が癖になり、一日のほとんどをゲームに費やしたほどハマっていた。今でも新作が発売されると必ず予約をして、発売日と同時にプレイしている。2つ目に、人との繋がりを持てるからだ。コロナ禍で大学に行けなくなり、人に会いにくい状況になった時も、モンハンを通じて「おうち時間」を充実させることができた。ゲームとしての面白さはもちろん、新しい出会いや繋がりを提供してくれるという付加価値を与えてくれる点も、モンハンの大きな魅力の一つだと私は考える。3つ目に、「ひと狩り」を通じて絆が生まれる点だ。私の基本的なプレイスタイルとして、チーム一丸となってクエストに挑むことが多く、自分のスキルを活かしながらチームに貢献できることにとても魅力を感じる。たとえ言葉を交わさずとも、お互いがお互いの為を思って動く「団結力」を感じることができる点も、モンハンの楽しさの一つだ。 続きを読む