- Q. 志望動機
- A.
株式会社バンダイナムコスタジオの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
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2024卒株式会社バンダイナムコスタジオのレポート
公開日:2023年10月11日
選考概要
- 年度
-
- 2024年度
- 結果
-
- 最終面接
- 職種名
-
- エンジニア職
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
最初から最後までオンラインだった。
企業研究
エントリーシートに書き込んだ内容について深堀されることが多かったので、自分で書き込んだ内容で、企業に関する情報を詳細に調べておくべきだと思った。
特に、企業研究に関連するところでは、エントリーシートの質問項目に「バンダイナムコスタジオの強み・弱みは何か」という項目があったため、その質問に対する自分の解答を、さらに具体的に、分かりやすく説明できるようにするための情報を、念入りに準備しておくのが企業研究としては必須に感じた。
志望動機
「バンダイナムコスタジオが制作したゲームをプレイしたことがあり,そのことが非常に思い出に残っていたが、そのような「人々に感動を与える製品」を創るメンバーの一員として,自分が持つ独自の視点や、自分の強みである論理的思考力を活かして貢献したいと考えたために志望していた。」ということを前置きとして話し、その後に独自の視点を活かした経験や、論理的思考力を身に着けるに至ったエピソードについて話し、どう貢献できるかを伝えました。
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2023年02月 上旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの内容・テーマ
志望動機/入社後何をしたいか/5・10年後に必要なスキルは何か/バンダイナムコスタジオの強み・弱みは何か/学生時代に学んだこと
ESの提出方法
採用サイトのマイページから提出
ESの形式
Webで入力
ESを書くときに注意したこと
実績や成果などをベースにして、客観性を重視した。
ES対策で行ったこと
就活会議のエントリーシートを参考にした。企業のホームページも調べ、参考にした。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
就活会議
1次面接 通過
- 実施時期
- 2023年02月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官3
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 不明
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 即日
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
一次面接だったが、これまでの制作経験についての話が多かったので、できる限り業務に生かせそうなエピソードを話しました。
面接の雰囲気
終始、和やかな雰囲気だった。雑談はあまりなく、いきなり本題(エントリーシートの深堀)に入る流れだった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接で聞かれた質問と回答
今までプレイしたゲームで一番面白かったものとその理由を教えてください。
〇〇というゲームが今までプレイした中で、最も面白かったゲームです。
このゲームはオンライン対戦ゲームであり、片方の陣営は〇〇をすれば勝利、もう片方の陣営は〇〇をすれば勝利、といったように目的が分かりやすく初心者が始めやすいことが特徴です。
さらにこのゲームには特殊能力を使用することができる要素があり、その組み合わせによって様々なプレイスタイルが生まれるため、奥が深く、プレイしている人が飽きにくい要素が備わっています。
このように初心者が始めやすく長続きしやすいことがこのゲームの面白さだと考えています。
人を喜ばせたり楽しませたりした経験について教えてください。
私は、自主製作でゲームを制作し、友達や家族にプレイしてもらった経験があります。
友達や家族を驚かせたり、楽しませたいという思いから、プログラミングを学び始めました。
製作したゲームを実際にプレイしてもらって、意見や感想をもらい、それをもとにもっと面白いゲームになるように修正を行っていました。
(深堀りの質問)どのような意見をもらったか教えてください。
初めてプレイしたときにルールが分かりにくく戸惑ってしまう意見があったので、チュートリアルを実装しました。
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2023年03月 上旬
- 実施場所
- 自宅
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
WEBテスト対策で行ったこと
Trackの形式に慣れるためにTrackのチュートリアル問題を解きました。
WEBテストの内容・科目
Track試験
WEBテストの各科目の問題数と制限時間
3問、60分程度
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
2次面接 通過
- 実施時期
- 2023年03月 上旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官3
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 不明
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- 電話
- 通知期間
- 即日
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
一次面接と重複する内容も多くあったので、一次面接で答えた回答と一貫性を持たせるように注意して質問に回答した。
面接の雰囲気
終始、和やかな雰囲気だった。
始めは少しだけ雑談があり、緊張がほぐれてから本題(エントリーシートの深堀り)に入った。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
2次面接で聞かれた質問と回答
製作したゲームについて、何かレビューがあったのか教えてください。
初めてプレイする際に、ルールが分かりにくいという意見がありました。その意見をもとに、ゲームにチュートリアルの要素を追加してバージョンアップしました。
(深堀りの質問)ソースコードのバージョン管理はどのようにしていますか。
Unityを用いて制作しているので、Unityのプロジェクトファイルごとにバックアップを取るようにしていました。
(深堀りの質問)今でもアップデートの管理はしていますか。
新しいゲームを作り始めるまでは、一番最近リリースしたゲームだけを対応しています。
チームで製作した経験はありますか。
オンライン上で、2人で製作した経験があります。
(深掘りの質問)どういった役割を担いましたか。
ソースコードの実装全般を担当し、もう一人の方は企画を担当しました。
(深掘りの質問)その制作経験の中で、最も苦労したことは何ですか。
相手の方との完成形のイメージに違いがあり、はじめのうちは何度も修正していたことに苦労しました。その対処方法として、途中経過を動画形式や、実際にプレイできる形にして確認して盛ることで、具体的に指示を出しやすいような環境を作りました。
最終面接 落選
- 実施時期
- 2023年03月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官3
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 役員
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
最終面接だったので、会社に入りたい熱意や会社への理解度が求められていたと思う。
スタジオが分かれていたので、どこのスタジオを志望するかまであらかじめ考えていました。
面接の雰囲気
一次面接、二次面接と比べると少し厳格な雰囲気だった。途中では笑顔を見ることができたため、少し和やかな場面もみられた。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
最終面接で聞かれた質問と回答
弊社に就職した後、何をしたいですか。
多くの人々を楽しませるゲーム作品を制作するメンバーの一員として,異なる視点からのアイデアや考え方を発信し,貢献したいと考えています.そのために、新しい知識に対して貪欲になり、自分自身に取り込んでいく必要があると考えています。
(深掘りの質問)最近気になっている技術はありますか。
ChatGPTが気になっています。
(深掘りの質問)ChatGPTの技術がゲームに活かせるとしたらどんなものが考えられますか。
文章を理解する力や文章の構成力が強みだと思うので、育成ゲームでの会話を生成することなどに応用できると思います。
将来どのような役割を担いたいですか。
プログラマの開発チームをまとめるリーダーのような存在になりたいと考えてます。
(深掘りの質問)リーダーになるためには、どうしたらいいと思いますか。
リーダーになるためには、周囲から頼られる存在になる必要があると思いますので、日々の業務を効率よくこなせるようになることや、周囲への気配りができるようになることで、まずは周囲が「ついていきたい」と思えるような存在になることを目指すことが重要だと思っています。
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バンダイナムコスタジオの 会社情報
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
| 設立日 | 2012年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 1,066人 |
| 売上高 | 309億円 |
| 代表者 | 内山大輔 |
| 本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
| 電話番号 | 03-6744-6000 |
| URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
