カバーの本選考の内定者のアドバイス一覧(全1件)
カバーの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、参考にして最終面接前の対策や入社企業の比較検討にご活用ください。
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内定者のアドバイス一覧
25卒
カバー / 本選考 / 内定 / エンジニア
明治大学大学院 / 理系 / 男性
内定
【内定を承諾または辞退した決め手】内定を持っていた会社の中で一番作っているもののグラフィックスのクオリティが高い。日本最大級のスタジオで勤務できる。【内定後の課題・研修・交流会等】BBQ会【内定者の人数】10人前後【内定者の所属大学】わからない【内定者の属性】わか...
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カバーを見た人が見ている他社の本選考体験記
24卒
SMILE‐UP. / 本選考 / 志望動機 / 総合職
文教大学 / 文系 / 女性
【志望動機】私は、営業 影響力のある仕事 という軸で就職活動を進めています。
まず私が御社に入社したいと思った理由は、御社のタレントから、勇気や元気を日ごろもらっているからです。コロナ禍で私は、家に出れず、精神的に弱ってしまったことがありましたが、そんな時支えに...
25卒
ANYCOLOR / 本選考 / 志望動機 / Unityエンジニア
明治大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】志望動機は二つある。一つは自社開発をメインにしており技術力が高いこと、二つ目はアバター文化で救われる人に感動したからだ。前者はlight up tonesのARライブや卓球動画などモーションキャプチャーを活かした動画に感銘を受けました。後者は容姿に自信...
25卒
Cygames / 本選考 / 志望動機 / グローバルマーケティング
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】日本IPの魅力を世界に届け、未だ触れたことのない面白さを共有したいからです。私は海外生活の中で現地の人々とはゲームを通して交流を深め、ゲームが地域や文化を超えて面白さを提供できるコンテンツであることを知りました。ゲーム業界では未だ海外に届いていない日本...
25卒
フロム・ソフトウェア / 本選考 / 志望動機 / グラフィック職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望する理由は、社員の方々のインタビューで、ゲーム制作において「協働しつつも、お互いに腕を磨くライバルとして切磋琢磨する」という姿勢が語られていたことに非常に共感したからです。
私は、専門学校で同じ業界を目指す友人たちと一緒に学んできました...
26卒
monoAI technology / 本選考 / 志望動機 / エンジニア職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は、XR技術によって社会課題を解決し、未来の体験を創り出すという貴社のビジョンに強く共感し、志望いたしました。私自身、アルバイトや学園祭の広報活動を通じて、高齢者やデジタルに不慣れな方が情報にアクセスしづらい現実を目の当たりにしてきました。小さな文字...
基本データ
| 会社名 |
カバー株式会社 |
| フリガナ |
カバー |
| 設立日 |
2016年6月 |
| 資本金 |
10億9600万円 |
| 従業員数 |
743人 |
| 売上高 |
434億100万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
谷郷 元昭 |
| 本社所在地 |
〒108-0073 東京都港区三田3丁目5番19号住友不動産東京三田ガーデンタワー |
| 平均年齢 |
33.8歳 |
| 平均給与 |
610万円 |
| 電話番号 |
03-6280-4036 |
| URL |
https://cover-corp.com/ |