
24卒 本選考ES
総合コース
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Q.
あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください*
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A.
私の強みは計画性がある所で、物事に対して計画を立てて取り組んでいる。私は学部の卒業研究を遂行する際に私は大きな不安を抱えていたが、私は地道に無理のない計画を立てる事で、着実に研究を遂行する事ができた。納期が絶対である貴社で、私はこの強みを活かして、新技術を計画的に学び、仕事に反映させたい。 続きを読む
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Q.
Q49.あなたの短所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください*
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A.
私の弱みは不安症な所だ。目の前に高難度の課題や大量の課題があると、大袈裟に考えてしまう事があり、その課題を遂行できるか不安になってしまうことがあった。私はこの弱みを克服するべく、計画力を生かして、物事に対して地道に取り組んでいくことを大切にしており、卒業研究の際はこの強みを活かす事ができた。 続きを読む
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Q.
Q50.あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。*
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A.
私は、マグロを釣る計画を3年かけて練った。入部当初からマグロを釣りたいと思っていたが、その時点では釣り上げるために必要な知識や経験が不足しており、さらにマグロを釣る確率が低いという課題もあった。そのため、2年間は他の釣りで経験を積むことにした。具体的には、先輩の指導を受けながら釣りの技術を向上させ、また釣り場の選定方法などについても先輩から学んだ。経験を積んだ後、私は志を同じくする仲間たちと共にマグロ釣りの合宿計画に取り組んだ。具体的には、海流や潮、天候条件、船の釣果情報などを分析し、コストや安全面にも考慮した計画を立てた。この計画は皆が納得し、成果が期待できるものであった。合宿では3匹のマグロを釣り上げることができ、それは私たちにとっての一生の思い出となっている。 続きを読む
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Q.
コーエーテクモグループを志望した理由を400字以内で教えてください
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A.
貴社には、私が大学で学んできた知識や技術を活かして、コンテンツの魅力を向上させ、多くの方々に楽しんでいただける可能性があるからだ。私は過去にある事情から大学を中退した経験があり、辛い時期を経験した。当時はその現実に直面することがつらかったのだが、ゲームを通じて心の傷を癒し、立ち直ることができた。そのおかげで新たな進路を切り開くことができた。この経験から、ゲームは人々を楽しませ、癒すことができることに気づいた。そして、学んできた知識を生かしながら多くの人々を楽しませ、癒すことができるゲーム業界での就職を考えるようになった。その中でも貴社は、業界のリーディングカンパニーとして長い歴史を持ち、多数の優れた作品を生み出し、確かな技術力も備えている。従って、貴社であれば、今後も多くの人々の心を動かし、社会に大きな影響を与えるようなコンテンツの開発に関わることができると考え、志望している。 続きを読む