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株式会社ゲームフリーク 報酬UP

ゲームフリークの新卒採用・就職・企業情報

株式会社ゲームフリークの社員・元社員による総合評価は3.2点です(口コミ回答数83件)。ESや本選考体験記は10件あります。基本情報のほか、株式会社ゲームフリークの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

ゲームフリークの 就職難易度・マッチ度

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ゲームフリークの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.2
やりがい
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2.9
年収・評価
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3.2
スキルアップ
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2.5
福利厚生
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4.6
成長・将来性
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3.1
社員・管理職
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3.4
ワークライフ
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3.1
女性の働きやすさ
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3.7
入社後のギャップ
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2.4
退職理由
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2.7

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームフリークの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.1
やりがい
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3.4
年収・評価
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3.2
スキルアップ
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3.0
福利厚生
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3.2
成長・将来性
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3.2
社員・管理職
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ワークライフ
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3.0
社風・文化
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2.9
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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ゲームフリークの 社員の口コミ・評判

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年12月22日
回答者:

【良い点】
ポケモンというIPをもっていることは強み。一方でポケモン以外に柱はない。会社としては、次の柱をつくるという意識はあるようだが、結果としてはでて...続きを読む(全81文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年12月22日
回答者:

【良い点】
子供がポケモンが大好きで、それに携われることは、親として自慢になる。また、個々の提案を尊重する会社で、頭ごなしに否定をされることもない。
ロジ...続きを読む(全122文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

女性の働きやすさ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年12月22日
回答者:

【良い点】
在宅勤務が浸透しており、育児をしながら働くこともしやすい環境。
自分は、月に2~3日程度オフィスに出社し、それ以外は在宅勤務。続きを読む(全69文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年12月22日
回答者:

【良い点】
学習支援制度は、かかる費用を8割を会社が負担してくれる制度がある。
自販機や総菜パンが無料。ポケモンのサンプルがもらえる。続きを読む(全67文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年12月22日
回答者:

【良い点】
優秀な社員も多く(ここ数年で採用に力をいれた結果と聞いている)、刺激にもなるし、学ぶことも多い。また、会社として育成に力をいれているため、上司...続きを読む(全91文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年12月22日
回答者:

【良い点】
会社の業績および個人の業績次第ではあるが、業界では高い水準の給与。
評価についても、いわゆる上司の贔屓によって決まるものではなく、公明正大な印...続きを読む(全122文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年12月22日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
自分が所属している部署は残業時間は少ないほう。ただし、タイトル開発に携わる部署はかなり残業が発生している。管理職の...続きを読む(全93文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年12月5日
回答者:

【良い点】
在宅勤務環境が整っており、会社全体の利用率も高いため、在宅勤務をしやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間はそれなりに発...続きを読む(全102文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年12月5日
回答者:

【良い点】
年齢や入社年次に関わらず、大きな仕事を任せてもらうチャンスがいたるところにあります。
ただし、主体性を求められるため、待っているだけではそのチ...続きを読む(全92文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年12月5日
回答者:

【良い点】
給与はかなり良いです。
ただし、業績変動賞与になっており、会社業績だけではなく、個人業績も賞与金額に影響されます。
成果を残さなければ、金額も...続きを読む(全85文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームフリークの 学生の口コミ・評判

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2023年10月09日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ポケットモンスターを主に手がける会社であるので、ポケモンが好きな人にとっては魅力的。続きを読む(全42文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

年収・評価制度

4.0

投稿日: 2023年10月09日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

新卒の初任給は額面で20万前半と決して多くはないが、ゲーム会社としては平均的である。続きを読む(全42文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2023年10月09日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ポケモンというIPの強さはあるものの、それ以上な看板作品がないと不安である。続きを読む(全38文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

投稿日: 2023年10月09日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

女性も2.3割おり、性別による待遇の違いはないと思われる。続きを読む(全29文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

社風・企業文化

4.0

投稿日: 2023年10月09日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ゲーム会社ということもあり、ゲーム好きな方が多い印象がある。体育会系の熱血タイプではない。続きを読む(全45文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2023年06月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【イベントや選考を通して感じた】ポケモンは世界中にてリリースされ,販売本数も膨大なためゲームを作っているだけでやりがいを感じるとのこと.また,最近は新たな...続きを読む(全143文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

年収・評価制度

3.0

投稿日: 2023年06月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【本・サイトで調べた】モデル年収として20歳後半で1000万円とあるが,他会社評価サイトを見る限り,このような例はほとんど見かけないため,おそらくこれまで...続きを読む(全122文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

2.0

投稿日: 2023年06月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【本・サイトで調べた】一定程度までは年功序列で,後は自分が担当したタイトルや役割が評価されることでどの職種でもセクションリーダ,ディレクターやプロデューサ...続きを読む(全112文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

3.0

投稿日: 2023年06月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【本・サイトで調べた】一般的な福利厚生については備えているが家賃補助はない.

【イベントや選考を通して感じた】特徴的な制度として選択制の週休3日制度...続きを読む(全106文字)

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株式会社ゲームフリークの口コミ・評判

社風・企業文化

1.0

投稿日: 2023年06月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【本・サイトで調べた】社員は風通しが良いというが,面接等の雰囲気を見る限りかなり懐疑的に思い,会社評価サイトなどを通じて評価を調べていた.それに基づくと非...続きを読む(全169文字)

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ゲームフリークの みんなの就活速報

会員番号:1777199さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2024年1月12日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
圧迫
質問内容
なぜこの会社か?

就活の軸をかなり重要視されているように感じた

会員番号:1840956さん / 理系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年12月14日
面接官/学生
面接官 4人学生 4人
連絡方法
直接1週間以内
雰囲気
厳し目
質問内容
将来やりたいこと

緊張した。

会員番号:1868945さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年12月1日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール即日
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

特にないと思う

会員番号:1223570さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年12月16日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
厳し目
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

「なぜ」そう思ったのかを深掘りする形。 少しでも論理的な飛躍があると指摘され、説明し直しを求められる。自己分析をきちんとして、これまでやってきたこと、選んできた選択に一貫性をつける(つけられないのであれば、なぜ外れたのかの理由を説明できるように)と良い。

会員番号:1103750さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年4月2日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

終始なごやか

会員番号:833594さん / 理系

内定した学生の就活速報

投稿日:2020年6月22日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと

ポケモンの話はほぼ出ないです

会員番号:810253さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年5月12日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

Skypeでの面接。ESに沿って行われた。

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

ゲームフリークの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

株式会社ゲームフリーク

ゲームプランナー
通過
Q. 学生時代に力を入れたことについて教えてください。(400)
A. 私が学生時代に力を入れたことは、大学の美術部で初めての合作を提案し実現させたことです。それまで部の展覧会では個人作品の展示しか行われておらず、一体感がなく制作する上で相乗効果が生まれにくいという問題を感じ、私は合作を提案しました。しかし初めは抵抗感を示す人がいたた...続きを読む(全399文字)
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公開日:2022年5月17日

ゲームフリークの 本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社ゲームフリーク

ゲームプランナー
通過
Q. 会社選びの基準を3つ記載してください。
A. 私は仕事を通して成し遂げたい夢があり、それはアイデアを生かしたモノづくりで人々の日常に笑顔をもたらすということです。この夢を叶えるために会社選びの基準を据えています。1つ目は多くの人と関わりながらモノづくりを行える企業であるということです。2つ目は若手でも主体的に...続きを読む(全201文字)
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公開日:2022年5月17日

株式会社ゲームフリーク

総合職
通過
Q. 会社選びの基準を3つ 400字まで
A. (1)常に新しいことに挑戦し続けられる環境か:
変化の大きい現代社会では常に新しいことに挑戦する姿勢が必要不可欠であると考えます。開拓者精神を持って常に高い目標に向かって努力し、革新的な商品・サービスの創出に尽力できる環境で仕事がしたいと考えています。
(2)...続きを読む(全408文字)
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公開日:2021年8月24日

株式会社ゲームフリーク

総合職
通過
Q. 会社選びの基準を三つ記載してください。
A. 1つ目は、自分の仕事が誰かをワクワクさせる事に繋がる事です。中学、高校での演劇経験の中で、人をワクワクさせる事に大きなやりがいを感じました。この経験から、誰かをワクワクさせる事に繋がる仕事がしたいと考えています。2つ目は、好きで突き詰めたいと思う商品を扱っている事...続きを読む(全386文字)
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公開日:2021年8月19日

株式会社ゲームフリーク

情報管理
通過
Q. 学生時代にチャレンジしたことについて具体的に記載してください
A. 私はマーケティング大会に出場し、論文執筆とプレゼンに最も力を入れました。大会は5人1組で期間は3か月でした。私達の班は「コロナ時代に買物満足を上げるには」というテーマで研究を行いました。研究の流れの一部はコロナで変わったことといえば外出が減った、特に非計画的な外出...続きを読む(全601文字)
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公開日:2021年8月11日

ゲームフリークの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

ゲームフリークの 職種別年収

職種別年収

企画・事務・管理系

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

その他

??? 万円

ゲームフリークの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ゲームフリーク
フリガナ ゲームフリーク
設立日 1989年4月
資本金 1000万円
従業員数 143人
代表者 田尻智
本社所在地 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階
URL https://www.gamefreak.co.jp/
NOKIZAL ID: 1356091

ゲームフリークの 業績データの推移

株式会社ゲームフリークの2015年
売上高
----
営業利益
----
15年
連結・単体
単体
資産合計
(円)
108億5599万
純資産
(円)
99億8352万
売上高
(円)
----
営業利益
(円)
----
経常利益
(円)
----
当期純利益
(円)
16億3749万
利益余剰金
(円)
99億7352万
売上伸び率
(%)
----
営業利益率
(%)
----
経常利益率
(%)
----

※参照元:NOKIZAL

ゲームフリークの 選考対策