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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

バンダイナムコエンターテインメントの企業研究一覧(全32件)

バンダイナムコエンターテインメントの企業研究の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や調べた項目、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。

バンダイナムコエンターテインメントの 企業研究の体験記一覧

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32件中32件表示

26卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】公式サイトや決算資料、中期経営計画を通じて、バンダイナムコエンターテインメントが重視する「IP軸戦略」について調べました。IPごとの世界観を尊重しつつ、ゲームやアニメ、イベントなど多角的に展開する戦略に魅力を感じました。また、『バウンティラッシュ』や『...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2025年8月20日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【企業研究】公式HPや統合報告書を通じて、IP軸戦略や「アソビきれない毎日を。」という企業理念を理解しました。ゲームだけでなく、アニメ・グッズ・イベントなど多方面にIPを展開する独自性に魅力を感じました。また、インターンシップや社員座談会に参加し、ユーザー視点を大...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2025年7月22日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【企業研究】企業研究では、公式ホームページやIR情報、就活情報サイトなどを活用し、事業内容や企業理念、展開しているIP戦略について調べました。特に「IP軸戦略」に関する知識は、エンタメ業界全体の理解にもつながり、面接での会話に深みを持たせるのに役立ちました。また、...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2025年6月25日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【企業研究】ホームページや説明会で、事業内容やリリースされている作品やゲームについて調べておいた。
    ホームページにある社員インタビューでは、将来像がイメージしやすい情報があったので、それを元にキャリアビジョン等を考えた。
    反対に、もっとやっておけばよかったこと...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2025年6月25日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【企業研究】この会社が手掛けるコンテンツやIPについて幅広く調べ、自分がもともと知っている好きなIPだけでなく、あまり知らなかったタイトルや開発途中のゲームなどにも重点的に注目しました。また、IR資料を読み込み、会社の今後の方針や社風、事業規模、グループ内での役割...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2025年6月25日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【企業研究】自社の製品やキャラクターをとても大切にしている企業であるので、質問の中で自社の製品だとどのような所にアプローチをしていきたいかなど聞かれることが多いので、株式会社バンダイナムコエンターテイメントがどのようなキャラクターのIP戦略を取っていて、どのような...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2025年5月28日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】企業研究では、公式HPの「中期経営計画」や「IP軸戦略」を丁寧に読み込み、御社がいかに“IPの価値最大化”を中心に据えて事業を展開しているかを理解しました。特に、ゲームのみならずライブやグッズ、映像など多角的な展開に注力している点は、志望理由を深めるう...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2025年5月28日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【企業研究】かなり幅広いコンテンツを提供している企業であるため、どの事業においても自分の意見を加えられえるようにかなりたくさん研究した。また、その中でどの事業に大きく惹かれたのかも説明できるように用意した。希望通りにいかなかったときどうするのか、という質問もあった...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2025年1月10日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【企業研究】公式HPの内容は一通り目を通し、バンダイナムコエンタテインメントが向かっている方向性や事業領域について人に説明できるレベルまで情報収集を行った。また、バンダイナムコグループの合同説明会に参加したり複数のグループ会社にエントリー経験のある先輩に話を聞いた...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2024年9月2日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】オンラインでの説明会に参加した。バンダイナムコは様々な職種があるため、それぞれの職種は何をするのか理解することに力を入れた。また、その会社で自分が何をしたいのか、過去のエピソードと絡めて何の職種を志望するのか自分の言葉で整理した。グールプ会社との比較も...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2024年8月30日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】エンタメ業界の中でもとくに認知度が高く最大手であるため、「他の就活生よりも強いアピールポイント、明確な入社意欲」をエントリーシートや面接で表現できるように、「自分の今までのエンタメを通した人生経験」「それを踏まえた入社後の目標・プラン」を徹底的に熟考し...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2024年8月28日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    日本大学 / 文系 / 男性
    【企業研究】バンダイナムコエンターテイメントをはじめとする、他のグループ会社の事業内容を調べ、なぜこの企業なのか理由を明確にした。事業内容、経営理念、扱う製品を調べることで、自分のやりたいこと、叶えたい夢が見つかり、エントリーシートや面接にてアピールすることができ...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
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  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2024年7月26日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】まず、会社説明動画を視聴し、企業の基本的な情報について学びました。また、取り扱っている作品や展開している事業についても調べ、志望理由につなげるようにしました。また、歴史を持つ会社であるので、そういった面でもアプローチできることはないか、公式サイトなどを...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2024年7月25日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【企業研究】ホームページを隅から隅まで読みました。IR情報にも目を通しておくようにしていました。また、YouTubeでバンダイナムコの会社ツアーのような動画があったのでそういった関連動画を探して視聴していました。また、バンダイナムコが提供しているアプリゲームを実際...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2024年7月5日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【企業研究】SPIの練習をしたいと思ったためESを提出。そのためあまり企業研究を行わず、挑んだ。
    ESお渡し会でやGDでは受けている学生や社員さんはみんな明るく話しやすい雰囲気だった。
    バンナムのゲームはあまりプレイしたことがなかったため、自分が唯一知っている...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
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    公開日:2024年7月4日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【企業研究】まず、バンダイナムコエンターテインメントの事業内容について確認しました。同社は主にビデオゲーム、アーケードゲーム、アニメ、玩具、映画、音楽など、多岐にわたるエンターテインメントコンテンツを展開しています。ゲーム開発と出版において数々の有名なシリーズやキ...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
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    公開日:2024年2月14日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / プランナー

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定辞退
    【企業研究】バンナムの出しているゲームタイトルを片っ端からプレイし、それぞれのゲームの楽しさの原因を分析した。また、自分がどうしてゲームを好きになったのか知るために、古くからのゲーム友達に客観視した自分を語っていただき、どんな時に楽しんでいるのかを教えてもらった。...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2024年2月6日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【企業研究】リリースしている製品について。また、仕事のイメージについてもっと調べておけばよかった。エンタメを調べることに時間を割きすぎてしまった。特に面接では、エンタメが好きであることを打ち出すだけでなく、自分の能力と掛け合わせて、どのようにかかわっていけるのか、...
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    • 通過者の企業研究
      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2023年11月2日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    早稲田大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【企業研究】役立った情報源として、まず採用HPが挙げられます。採用HPには企業の基本情報や採用に関する詳細が掲載されており、企業文化や働く環境について理解を深めることができます。

    また、バンダイナムコが展開する多様なゲームやエンタメに触れることも重要です。公...
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      企業研究で意識すべきポイント
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  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2023年9月28日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / プランナー

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【企業研究】この会社は数々の有名ゲームを創出しているためどの作品のどの部分が良いのかを考え面接の中で聞かれることに対応できるようにした。また、ゲーム以外にも様々な事業に取り組んでいるため全ての事業の知識をサイトから学んだ。また、CEOのインタビューページをみて、こ...
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      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2023年9月26日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / コンテンツコース

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】バンダイのゲームをプレイしたことがなかったので、まずは企業研究の一環として就職活動の合間に遊んでみました。そこで気づいたことは圧倒的なIPの豊富さです。調べると一部のアニメの版権はこの企業でしか利用できないようになっているらしいのでいい意味で独占的かつ...
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      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2023年8月28日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 宣伝

    早稲田大学 / 文系 / 男性
    【企業研究】企業の新卒ホームページが結構充実しているのでその情報を参考にするとよいと思う。インターンに参加すると、より現実的に企業が何をやっているのかわかるので、機会があるならば必ず参加するべきだと思う。
    後はやはりエンタメの会社で、いろいろな作品があるので、自...
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      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
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    公開日:2023年8月25日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【企業研究】バンダイナムコエンターテインメントは他のゲーム企業とは異なり、パブリッシャーとしての業務が主になっています。デベロッパーはバンダイナムコスタジオという会社がになっているため、自身が将来本当にやりたいことができるのかどうかという点をしっかり考えてから選考...
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      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
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    公開日:2023年8月4日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【企業研究】バンダイナムコエンターテインメントの関わっているゲームやIPの公式ホームページは一通り目を通すことは必須だと考えます。また、ウィキペディアで一日中ネットサーフィンする日もありました。このゲームにはどのような会社が絡んでいるのか、だれがプロデュースしてい...
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      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
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    公開日:2023年8月3日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【企業研究】バンダイナムコエンターテイメントで行なった企業研究は主に二つある。一つ目は、youtubeなどのSNSにアップロードされているバンダイナムコの企業説明動画などを見ておき、バンダイナムコの事業内容や手がけるIPなどの基本情報や、基本的な働き方などの情報を...
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      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2023年7月28日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】選考時期がほかの業界に比べてやはり人気が高いからか、すごく早かったため、準備を早い段階から行うことをまず第一に行った。 独自性であったり、面白さ、創造性を見ているのかなと個人的には、業界自体とか業界の職種に比べてもそう感じたため、そういう点はすごく意識...
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      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
  • 内定に近づく企業研究を読む
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    公開日:2023年7月25日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】自分が幼い時にやっていたゲームを思い出しました。どのようなゲームを作っているかを調べ、自分がやっていたものを振り返り、どこがどのように好きだったのか、どうして好きになってどのような影響があったのかを考えました。また、グループ会社との違いも注目し、この会...
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      企業研究で意識すべきポイント
      この企業の強み・弱み
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    公開日:2023年7月21日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    龍谷大学 / 理系 / 男性
    【企業研究】会社の抱えるコンテンツの現状、課題をきちんと把握しておく。選考の中では常に「エンタメに対する知見」を見極められている。向こうはプロである為、生半可なことを言うとすぐに看破される。日々摂取しているエンタメに対しても深堀し、『何故面白いのか?』『自分ならど...
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    公開日:2022年10月31日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【企業研究】詳しい事業内容や提供しているサービスを研究するよりも、エンターテインメント全体で見た際にどういう事に興味があり、今後はどんな技術と共にエンターテインメントが盛り上がっていくのかというアンテナを常に張っていることが大切であったと考える。今のトレンドや興味...
    good_icon 1 good_icon 9

    公開日:2022年7月11日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【企業研究】四季報などは使いませんでした。会社のホームページを見て、何を大切にしている企業なのかを調べました。事業展開を把握するために、オリジナルIPを調べ、ヒット作も把握しておきました。グローバル展開を掲げているので、どの国に主な注力がされているのか(現在なら、...
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    公開日:2022年6月23日

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    22卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    早稲田大学 / 文系 / 女性
    【企業研究】実際にバンダイナムコエンターテインメントが出しているゲームや企画したイベントなど、とにかくコンテンツに触れてみることが一番の企業研究だと思います。またその際に感想をメモしておいたり、自分なりの意見を持っておくことが大事だと感じました。それだけでなく、他...
    good_icon 0 good_icon 2

    公開日:2021年8月3日

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    21卒 バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

    慶應義塾大学 / 文系 / 女性
    【企業研究】ゲーム業界だけでなく、キャラクタービジネスについての知識が必要だと思う。同業他社と比べて一番差別化をはかれているのが、バンダイナムコグループの持つキャラクターマーチャンダイジングであるからだ。どのキャラクターが好きか、好きなエンタメはと言った質問が面接...
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    公開日:2020年7月20日

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    バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
    フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
    設立日 1955年6月
    資本金 100億円
    従業員数 841人
    売上高 3295億2100万円
    代表者 宇田川南欧
    本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
    電話番号 03-6744-5500
    URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
    採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
    NOKIZAL ID: 1569095

    バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

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    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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