コーエーテクモホールディングスのES(エントリーシート)の質問と回答一覧(全96件) 2ページ目
コーエーテクモホールディングスのエントリーシート(ES)一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩による、志望動機、学生時代に頑張ったこと、長所・短所、自己PRなどの頻出設問の書き方や、コーエーテクモホールディングス独自の質問などと実際の回答内容を掲載しています。また、ESの提出方法や書くときに注意したことなどES提出前に知りたい情報を網羅しているため、参考にしてコーエーテクモホールディングスの選考に備えましょう。
コーエーテクモホールディングスの
通過ES(エントリーシート)一覧
26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストで書くこと。他の志望者と差別化できるように、自身独自の視点の内容で書くようにしたこと。【ES対策で行ったこと】過去のエントリーシートを参考に、自...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 男性
【あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。】大学3年次にサークルの演奏会運営において、関係者全員のニーズを満たすステージ案の考案に注力した。私のサークルは毎年12月に定期演奏会を開催しており、私は総責任者として運営委...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー
大阪大学 / 文系 / 男性
【インターンシップへの志望理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】私は幼少期から多くのエンタメ作品に触れ、中でも歴史や神話を元にした作品に深く熱中したことで、今では大学で神話を専攻するに至っています。このことから、自分も人々の興味を駆り立てるゲームを作っ...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / 総合コース
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定辞退
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから【ESの形式】自分のマイページからweb入力【ESを書くときに注意したこと】とにかくゲームに対する熱意を込めた。会社説明会からゲームを愛する人を求めているというメッセージが伝わってきたので、自分のこの会社に対する愛とゲー...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / 総合コース
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定辞退
【今まで遊んだゲームの総数は何本か。またこの会社(コーエーテクモ)のタイトルを何本遊んだ事があるか。文字数制限の中に収まるのであれば、タイトル名も記入。】今まで遊んだゲーム:1200本コーエーテクモのタイトル:70本ほど各種無双などのタイトルを中心としたこの会社の...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだ事。400字以内】サークルの新入生勧誘時、他団体との合同説明会を成功させた経験だ。前年度のアンケート結果より、多くの新入生が大学の似た団体の中から最も合った団体を見つけるのが難しいと感じていることに気づいた。この課題を解...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】一般的なものだったので奇をてらわずに誰にでも伝わりやすい言葉で書くように努めました。【ES対策で行ったこと】就活会議のエントリーシートを参考に書いてみた。また...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】ゲーム業界で働くイメージを掴むため、貴社のインターンシップに応募した。私自身がゲームに支えられ生活をしてきた経験と「世界中の人に日本の素晴らしいゲームというコンテンツ...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】両項目200字以内なので、できるだけ端的に分かりやすい文章を心掛けた【ES対策で行ったこと】就活サイト等で志望動機やガクチカの基本的な書き方を学び、ひな形に合...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ゲーム企画インターンシップに応募される理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】私はゲームの制作企画職に強い興味がありますが、実際ゲームの企画がどのように行われているのかは字面で理解はしつつも、体験したことはありません。貴社のインターンシップを通じて、ゲ...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】志望理由以外は文字数が少なめだったので簡潔に、志望理由に関しては、なぜコーエーテクモかという部分も力を入れている事業を念頭に書いた。【ES対策で行ったこと】企...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ゼミ・研究室での学習内容について100文字以内でご記入ください。大学院に所属している場合は大学院のものをご記入ください。】RやPythonを用いた統計分析の手法や機械学習の手法の学習。海外の事例等、英語論文も含めた、○○や○○での統計分析を行った研究やその背景情...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / プログラマー(ゲーム開発)
学習院大学 / 文系 / 男性
【学生時代に最も力を入れて取り組んだこと(400字以下)】 私は大学のコンピューター研究会に所属しプログラミング班の班長を務めた。班の活動では、学園祭での展示を目標にイラスト班と連携しゲームのチーム開発に取り組みました。 班長として、私はメンバーの技術力向上とプロ...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / プログラマー(ゲーム開発)
学習院大学 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】エンタメ系の企業であるため、いかにコーエーテクモのコンテンツが好きか、自身のスキルが役に立つかアピールした。【ES対策で行ったこと】就活サイトに登録されている...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / 総合コース
学校名非公開 / 文系 / 女性
【Q47.あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。*】大学2年の写真部活動で、夏合宿の企画係を担当し、参加者を前回比の4倍にしたことだ。前回実施した冬合宿では、連携不足が原因で開催日が延期になり参加者が10名だった。...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / デザイナーコース
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのホームページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】ESを書く際には、まず企業研究をしっかり行い、コーエーテクモが求める人物像やビジョンに自分の強みがどう合致するかを意識しました。自己PRは具体的なエピソード...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / デザイナーコース
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたにとって「クリエイティブ」と「デザイン」とは何か、文章は改行せずに200文字以内で自由にご記入ください】クリエイティブとは、人の心を躍らせ、記憶に刻まれる体験を生み出すこと。デザインはそのための言語であり、形や色、動きによって感情を呼び起こす力を持っていま...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / 総合コース
学校名非公開 / 文系 / 男性
【当グループを志望した理由(400字)】私が貴社を志望する理由は、幼少期から親しんできた貴社のゲームに感銘を受け、その制作に携わりたいと強く感じたからである。『信長の野望』シリーズをプレイした際には、一武将として内政・農業・商業を管理し、全国統一を目指す過程に夢中...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / 総合コース
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことをご記入ください。/当グループを志望した理由をご記入ください。【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】なぜコーエーテクモなのか、学生時代に何を...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー
明治大学 / 文系 / 女性
【ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。(200文字以内)】私には人々に感動や興奮を与えたいという夢があります。人々に感動や興奮を提供できる業界は複数ありますが、中でも大好きなゲームに関わってこの夢を実現した...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / 営業職
埼玉大学 / 文系 / 男性
【志望理由を教えてください。】私が貴社を志望する理由は、貴社で働き、ゲームを通して人の関わりや成長と感動の機会を提供したと考えたからだ。私はゲームがきっかけになり友人をつくることや、知見を広げられたことが出来た。そのため、私はこのような価値ある体験を提供するゲーム...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース
明治大学 / 文系 / 男性
【ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】貴社で働きたいから。幼いころプレイした貴社の『信長の野望』をきっかけに歴史が好きになり、ゲームに留まらず色々な文献を読み漁るほど勉強好きにもなった。この経験から、ゲー...
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26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / インターンシップ
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【◆ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】貴社で働くイメージを明確にしたいからだ。私はオーストラリアへの語学留学を通じて、様々な国籍の人々と関わった。言語の壁はあったが、日本のサブカルチャーについて話すこと...
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25卒
コーエーテクモホールディングス / 本選考 / ES / 総合コース
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】幼い頃からゲームが身近にあり、作品を通して仲間ができたり楽しんだ思い出があり、コンテンツを広めてさらに多くの人にゲームの感動を体験してもらいたいと考えています。その中でも貴社を志望した理由は2つあり、1つ目は業界の中でも高い安定性を誇る点です。「信長の...
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25卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ゲーム企画インターンシップに応募される理由を改行せずに200文字居ないでご記入ください。】貴社のゲーム企画に興味があり、応募致しました。貴社は「創造と貢献」を重視しています。実際、高校在学中に「戦国無双」で遊んだことがきっかけで日本史の勉強が楽しくなりました。私...
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コーエーテクモホールディングスの
ステップからES・体験記を探す
基本データ
| 会社名 |
株式会社コーエーテクモホールディングス |
| フリガナ |
コーエーテクモホールディングス |
| 設立日 |
2009年4月 |
| 資本金 |
150億円 |
| 従業員数 |
2,684人 |
| 売上高 |
883億9300万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
鯉沼 久史 |
| 本社所在地 |
〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号 |
| 平均年齢 |
38.2歳 |
| 平均給与 |
793万円 |
| 電話番号 |
045-562-8111 |
| URL |
https://www.koeitecmo.co.jp/ |