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【21卒】 ソニーグループ セールス&マーケティング職の通過ES(エントリーシート) No.37378 (2020/10/22公開)

ソニーグループ株式会社の本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

公開日:2020年10月22日

21卒 本選考ES

セールス&マーケティング職
21卒 | 筑波大学大学院 | 男性
Q. ソニーで取り組みたい内容について記述してください。 (300文字以内)
A.
将来的に、【世界中の人に新たな出会いと感動の提供】を成し遂げたいと考えております。背景として【アルバイト先のカフェでの弾き語りイベントの企画・運営】があります。私の好きな音楽を使ったイベントを通して、カフェの良さを新しい形で提供したいと思い開催しました。この経験から多くの人に、新しく知れて良かったというものを広めることの喜びを感じました。これを大規模で成し遂げるためには新しいものを開発することに加え、認知されるための戦略、その価値を個人間で感じてもらうことが必要だと思います。私の強みである好奇心、行動力、課題解決力で貴社とともに世界中の人に新たな出会いと感動を提供していきたいです。 続きを読む
Q. あなたが何かを解き明かした・成し遂げた・作り上げた、いずれかの経験について、あなた自身のアプローチや工夫と役割、最終的な成果(物)がわかるように記述してください。(500文字以内) セールス&マーケティングコースが第1希望の方については、経験を2つ記述してください。(800文字以内)
A.
1.サークルの新入生の存続率を1.5倍にしたことです。私は軽音楽サークルの部長として100人もの部員をまとめてきました。例年新入生が多く辞めてしまい、音楽が好きなのにサークルから離れてしまうことがとても悔しく、問題を解決したいと思いました。原因として新入生と部員の交流機会の不足だと考え、新たにスポーツ大会を部員と開催しました。開催理由として、スポーツ大会優勝に向かって互いに切磋琢磨することで、新入生がサークルに打ち解け現状問題を解決できると思ったからです。工夫点として部員と新入生を同じチームにすること、チーム人数の多い種目を選択することで互いがより多く対話できる機会を作りました。また、優勝景品を付けることでチームの団結力の向上を間接的に促しました。結果、新入生のサークル存続率だけでなくサークルの士気の向上にも貢献しました。 2.アルバイト先のカフェで、メニュー提供のマニュアル作成及びラテアート練習会を実施し、レビュー評価を星3から4に引き上げました。カフェに平均1日50人もの方に来ていただいていましたが、レビューは星5つ中3つというあまり良くない結果でした。ご意見として、 1メニュー提供時間が長い 2ラテアートの質が人にとって差が大きい この2点をいただきました。1の対策として、メニューを作る優先順位のマニュアル化です。業務効率の向上、忙しい時でも冷静にメニューを作れることが狙いです。マニュアル化する際社員さんと、どの工程が最速で提供できるかについて実践しながら作成しました。2の対策として、月に2度ラテアート練習会です。この練習会は他店舗のカフェの店員さんと共に行い、スタッフ同士議論し合いながら練習しました。企画理由として、ラテアートの質の向上だけでなく、スタッフの自信にも繋げたかったからです。これらにより、レビューを星3から4つに向上できました。 続きを読む
Q. 卒業/修士論文や、学科/専攻の授業の中で、最も力を入れて学んでいるテーマの概要を記述してください。  (500文字以内)
A.
宇宙探査機はやぶさが地球に帰還するときの気流状態を生成できる機械の測定です。私は現在、宇宙探査機はやぶさについての研究を行っております。宇宙探査機はやぶさが地球に帰還する際、音速の約40倍という速さになり、この厳しい環境を乗り越えなければなりません。そのため、環境を再現できる装置を用いて実験する必要があります。この装置を膨張波管といいます。しかし、この膨張波管の気流状態が不明瞭なのが現状として挙げられます。私の研究は、この膨張波管の気流状態を明らかにすることが目的です。詳細に申し上げると、膨張波管の測定位置・時間によっての気流の密度変化を計測しております。私の実験方法は日本で研究されている方がいらっしゃらないので、成功すれば国内初の成果となります。膨期待されます。しかしその反面、国内の先行研究がないことから海外の論文や教科書を理解しなければいけないので、そこの理解が現在努力をしていることです。 続きを読む
Q. 選択した領域・カテゴリーで最近注目しているプロダクト・サービスとその理由を記述してください。(200文字以内)
A.
360度映像を表示できる円筒透明スクリーンディスプレイです。理由として従来のどの角度からでも同じ映像を平面ディスプレイで見るという固定概念を覆す素晴らしい技術だと思ったからです。この技術を利用し、将来的に立体的で視点角度で異なるインパクトのある広告や立体映像を使って新たなエンタメへの体験等ができる可能性があると想像でき、好奇心が刺激させられました。 続きを読む
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ソニーグループの 会社情報

基本データ
会社名 ソニーグループ株式会社
フリガナ ソニーグループ
設立日 1946年5月
資本金 8742億9100万円
従業員数 113,000人
売上高 11兆5398億3700万円
決算月 3月
代表者 吉田憲一郎
本社所在地 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号
平均年齢 42.4歳
平均給与 1101万円
電話番号 03-6748-2111
URL https://www.sony.com/ja/
採用URL https://www.sony.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1130239

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