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パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社(旧:パーソルプロセス&テクノロジー株式会社)

【技術力が光る新感覚ハッカソン】【22卒】パーソルビジネスプロセスデザインの夏インターン体験記(理系/エンジニア)No.15465(九州大学/女性)(2021/6/17公開)

パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社のインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

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2022卒 パーソルビジネスプロセスデザインのレポート

公開日:2021年6月17日

インターン概要

卒業年度
  • 2022卒
実施年月
  • 2020年8月 下旬
コース
  • エンジニア
職種名
  • 未登録
期間
  • 3日間

投稿者

大学
  • 九州大学
参加先
内定先
入社予定
  • アマゾンウェブサービスジャパン合同会社

志望動機・インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

IT企業にはもともと興味がありSIerも少し見ていたところに、オファーサイトでオファーが届いたため。3日間と長すぎない期間で報酬があり、かつ本選考への優遇もありそうだったため、それらを狙って応募した。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

選考としては面接のみだったので、技術力をアピールできるように過去の制作物の記憶を掘り起こしておいた。

同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。

ハッカソンだったため、学歴よりも技術力が重視されたように感じる。

選考フロー

最終面接

最終面接 通過

実施時期
2020年07月 中旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官1
面接時間
30分
面接官の肩書
ベテランエンジニア

通知方法
メール
通知期間
1週間以内

会場到着から選考終了までの流れ

自己紹介→質問
※OfferBoxにてオファーが届いたため、エントリーシートでの選考はなく面接のみだった。

面接の雰囲気

面接官の第一印象はフランクな感じだった。コミュニケーション能力が非常に高く、学生が話しやすいような雰囲気を作ってくださったのだと思う。

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

制作経験が比較的豊富にあったことが評価されたと思う。ハッカソンのため、未経験者だとかなり厳しいと思う。

面接で聞かれた質問と回答

個人での制作物について教えてください。

〇〇〇〇時の〇〇において、誰よりも役に立つものを作りたいと考え、「〇〇のときに〇〇を送る」というものを作った。企画から部品の調達、開発、プレゼンまでを全て一人で行い、〇〇〇〇賞を獲得した。制作期間が短く、また初めて触れる技術ばかりだったために困難ではあったが、1つのものを完成されることができて自分の自信になった。

仲間と協力した制作経験について教えてください。

〇〇に約〇〇名で〇〇〇〇の製作を行った。私は〇〇班のリーダーを務めた。〇〇班の取りまとめと、各班の進捗の把握・共有に力を入れた。
〇〇班は私を含め3名で担当し、私以外の2名はプログラミングに苦手意識があった。〇〇も未経験だったため、比較的容易に作成できる部分を割り当てた。私はその2名のサポートを行いつつプログラムを作成した。
〇〇班の開発を円滑に進めることができて余裕が生まれ、他の班の状況を見てサポートや進捗の共有を行うことで全体として円滑に進めることができた。

逆質問の時間

  • はい
  • いいえ

面接後にフィードバックがあった場合はその内容を教えてください。

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

インターンシップの形式と概要

開催場所
オンライン
参加人数
14人
参加学生の大学
地方私立大の学生から旧帝大の学生、国立大学院の学生など、さまざまだった。
参加学生の特徴
一定のプログラミングスキル・制作経験のある人が集まっていた。
参加社員(審査員など)の人数
4人
報酬
20000円
交通費の補助
なし
昼食費の補助または現物支給
なし

インターンシップの内容

インターンの概要

業務効率化の新規事業立案・ハッカソン型グループワーク

インターンの具体的な流れ・手順

自己紹介の後テーマ発表があり、その後はアイデア出し、制作、発表だった。

このインターンで学べた業務内容

ビジネスになるかどうかという視点

テーマ・課題

業務効率化のためのサービスを構築せよ

1日目にやったこと

午前中は会社説明とテーマ発表、チーム発表があって午後からは各チームに分かれた。自己紹介から始まりアイデア出しをおこなって、アイデアを一つにまとめ、役割分担をして終了。

2日目にやったこと

午前中は各個人で制作に取り組んだ。エンジニアの方の手も借りながら制作に取り組み、午後から資料作成にも少しずつ取り組んだ。制作期間が足らなかったため、夜にも作業を行なった。

3日目にやったこと

午前中は制作物の最終仕上げ、プレゼン資料のブラッシュアップを行なった。プレゼンの練習も行い、午後に発表があった。最優秀チームの発表のあと懇親会があり、社員の方も交えて交流をした。

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

審査員の肩書き

執行役員

優勝特典

最終面接チケット

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

各チームに一人ずつ人事の方がついてくださり、必要に応じてエンジニアの方を読んでくださった。
インターンシップ終了後にはエンジニアの方から技術力を褒めていただけた。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

同じチームのメンバーの中で、持ち合わせているスキルセットが違うことが少々大変だった。作るものが決まっても使用する技術を決めるのに時間がかかり、そこでタイムロスがあった。
また制作期間が短すぎて就業時間中に集中して作業しても間に合いそうになく、残業をしなければならなかった。

インターンシップを終えて

インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?

インターンシップ期間中の懇親会だけでなく、終了後にも懇親会で交流があった。

インターンシップで学んだこと

システムの構築における保守以外の全てのフェーズに携わることができたためほとんどの全てのロールの業務内容を理解できたことは大きな収穫だった。
アイデア出しから要件定義に近しいことを行なって、使用技術の選定や実際の制作をも行なったので、貴重な経験だったと思う。

参加前に準備しておくべきだったこと

Web系の知識やスキル・制作経験をもう少し身につけておくと、効率的に制作を進められたかもしれないと思う。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

非常に短期間で1つのものをつくったため、SIのほとんど全ての工程は理解することができた。しかし、他のSIerとの明確な違いというものが見つからなかった。また社員の方との懇親会はあったものの、人事の方が非常に多かったので、エンジニアの方の現場の声はあまり聞けなかった。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンシップ参加者の中では学歴も高い方であり、インターンシップ終了後にエンジニアの方から高評価をいただいていたため。実際にインターンシップ参加者には早期選考の案内があり、人事の方がリクルーターとしてついてくださって、説明会も何度も開催されていた。

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンシップなのにも関わらずたった3日のハッカソンだったため。3日間(説明や発表の時間をぬくと実質制作期間は2日未満)で、しかも1チーム4人と人数が多いわけではない、確実に残業が発生することがわかっている状況で学生に参加させることに、企業としてのブラックみを感じてしまった。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンシップに参加したことで、一次面接が免除され、早期選考に参加することができたため。早期選考で埋まらなかった枠を本選考で募集するようなスタイルのため、早期選考に乗れるのは有利だと感じた。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

インターンシップ終了後にチームごとの懇親会があり、また早期選考の説明会もあった。一次面接は免除された。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

インターンシップ参加前はIT業界や自動車業界、商社業界や飲料業界、インフラ業界など様々な業界の大手企業を中心に見ていた。コロナウイルスの影響で倒産する企業があることを知り、なるべく大手の企業に入って安心して働きたいと考えたためである。
IT業界はコロナ禍で売り上げを伸ばした企業が多くあるため注目していたが、インターンシップに参加してより大手志向になった。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

インターンシップ参加前は、IT企業ということでエンジニアの方が主体で開催してくれるのではないかという印象を持っていた。しかしインターンシップに参加してみると、人事の方がほとんどで、人手不足なのか?という印象になった。勤務地や知名度・待遇面なども考慮するとやはり大手志向が強くなっていき、志望度は下がった。

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パーソルビジネスプロセスデザインの 会社情報

基本データ
会社名 パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社
フリガナ パーソルビジネスプロセスデザイン
設立日 1977年9月
資本金 3億1000万円
従業員数 5,137人
売上高 576億3527万3000円
決算月 3月
代表者 市村和幸
本社所在地 〒135-0061 東京都江東区豊洲3丁目2番20号
電話番号 03-6385-0900
URL https://www.persol-bd.co.jp/
NOKIZAL ID: 1334810

パーソルビジネスプロセスデザインの 選考対策

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