2024卒の先輩がバンダイナムコエンターテインメント総合職の本選考で受けた2次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする2次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2024卒株式会社バンダイナムコエンターテインメントのレポート
公開日:2023年7月28日
選考概要
- 年度
-
- 2024年度
- 結果
-
- 2次面接
- 職種名
-
- 総合職
投稿者
- 大学
-
- 非公開
- インターン
- 入社予定
-
- 未登録
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
最終面接以外はオンラインだった。
2次面接 落選
- 実施時期
- 2023年04月 中旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官2
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 不明、中堅か
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
接続後、今後の選考について案内があり、それが終わり次第開始。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
私はこの面接で落ちてしまったが、考えられる理由としては、選んだ職種とその仕事内容について熟知しておらず、そこを見抜かれてしまったと思う。なので、そこはよく調べること。
面接の雰囲気
一次面接に引き続き、かなり和やかで話しやすい雰囲気だった。こちら側の話にかなり熱心に耳を傾けてくださる。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし。
2次面接で聞かれた質問と回答
最近面白いと思ったコンテンツや楽しみにしているコンテンツはあるか
そうですね、最近個人的に楽しみにしているタイトルは、ゼルダの伝説の続編です。
ーそのゲームは私も個人的にかなり良いタイトルだと思いますが、どこが面白いと感じましたか?
そうですね、個人的には、オープンワールドで、プレイヤーがそこで何をしても大丈夫という自由度の高さではないでしょうか。決まった順番で攻略しないといけないという縛りもなければ、すぐにボスに挑んでも良いという自由度の高さが革命的だったと思います。
研究内容について素人にもわかりやすく説明してください。
そうですね、噛み砕いていうと、機械学習技を使い、人が書いた絵を分析し、その人の精神状態について分析、将来のメンタルヘルスケアに活かす、という研究をしています。
ーなるほど、面白い研究をされていますね、その中でのあなたの役割や苦労したことを教えてください。
私の役割は機械学習のコードを書いて、構築することと、収集したデータを加工することです。また、このコードは私が大学院に入学してから初めて書いたので、0から書くことにかなり苦労したと思います。
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バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコエンターテインメント |
| 設立日 | 1955年6月 |
| 資本金 | 100億円 |
| 従業員数 | 841人 |
| 売上高 | 3295億2100万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 宇田川南欧 |
| 本社所在地 | 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号 |
| 電話番号 | 03-6744-5500 |
| URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/ |
