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CSS技術開発の本選考面接(一次面接から最終面接)の質問と回答一覧(全2件)

株式会社CSS技術開発の本選考で行われた面接の体験談です。選考を通過した先輩の、各面接での質問と回答を公開しています。ぜひ、一次面接や最終面接など面接の段階ごとに質問と回答を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

CSS技術開発の 本選考体験記一覧

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1次面接

16卒 | 山梨大学   内定辞退

【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事【面接の雰囲気】答えに詰まるような質問は一つもなかったです。人事の方も優しそうな女性の方で、緊張せずに挑めました。こちらの話も最後までしっかりと聞いてくれて、学生のことを見下している様子などは全く無かったです【なぜ測量業界を志望されたのですか。】私は大学院で水環境の研究をしています。活動としては毎週のように採水や流量観測のために山や農地に調査へ行くという外業、研究室では取得したサンプル、データを分析、解析するという内業をしています。これらを通して、体を動かして得たデータをまとめるという一連の流れの楽しさを知りました。職業選択を考えた時に、水関係のコンサルタントでは今の研究活動のようなことはできず、測量が1番今まで経験したことに近いのではないかと考えました。【当社のことはどこで知りましたか。】「就活サイトのホームページで知りました。」では、数ある測量会社の中で弊社の面接を受けようと思った理由はなんですか。と聞かれました。「最初にホームページを見て、非常に技術力が高い会社であると感じ、説明会に参加しました。そこで、技術の詳しい内容や、会社の安定性、今後の計画などをお聞きし、魅力的な会社であると感じました。また、説明会の際に社長自ら話をしてくださり、社長の魅力を感じると同時に新卒採用に力を入れられているんだと感じ、志望させていただきました。」【評価されたと感じたポイントや注意したこと】1次面接ということもあって、基礎的な質問が多かったです。会社の事業は今後も拡大していく予定のようでしたが、一方で従業員、特に測量を実際に行う外業メインの人が不足しており、例年に比べ新卒を多く採用しようとされているようでした。したがって、こちらを蹴落とすような質問は殆ど無く、会社と学生のミスマッチだけは避けたいというような感じでした。

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公開日:2017年6月13日

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最終面接

16卒 | 山梨大学   内定辞退

【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】社長/人事【面接の雰囲気】面接の前に、簡単なパソコンの操作試験や測量の実技などがあり、何人かの社員さんとお話をする機会があったのですが、みなさんとても丁寧で親切視してくれました。面接自体も、ぜひとも会社に入って欲しいという気持ちが伝わって来るような雰囲気で、嫌な気持ちになることはありませんでした。【測量にはいろいろな種類がありますが、どのような測量がしたいですか。】今まで大学生活で河川の勉強をしてきたので、河岸工事などに関わる測量がしてみたいです。説明会の際に実際に御社が手がけられた、河岸での測量とその成果の事例を見せていただき、自分もあのような工事に携わってみたいと考えました。また一方で、色々な場所へ行って様々なタイプの測量を経験したいという思いがあります。他の会社と御社との一番の違いは、測量機械の発明やプログラムなどの技術力だとお聞きしました。御社に入社した暁にはその技術力を存分に発揮できるよう、様々な技術を身につけたいと思っています。【就活はいつまで続けられるつもりですか。】「自分の納得できる企業が見つかるまで続けようと考えています。春休み中ずっと海外で生活をしていたため、就活を始めるのが遅くなっていました。企業研究もあまり出来ておらず、まだ手探りの状態です。ただ、私は事業内よりむしろ社内の雰囲気を重視したいと考えているので、実際に様々な会社へ足を運びたいと考えています。今まで説明会を受けた中では御社の雰囲気が一番良いと感じたので、志望させていただきました。」面接のタイミングが他社に比べ圧倒的に早いので、この質問は絶対にされるのではないかと思います。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】基本的には1次面接と変わらず、基礎的な質問が最初にありました。ただ、後半は実際に入社したあとどのような仕事がしたいかなど、会社のことを勉強しておかないと答えに詰まるようなものもあったので、企業研究や測量の復讐は少ししておいたほうがいいと思います。最後の質問の時間もたっぷりととっていたので、ある程度質問を考えておいたほうが良いかもしれないです。

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公開日:2017年6月13日

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CSS技術開発を見た人が見ている他社の本選考体験記

Q. 志望動機
A.
私が貴社に志望した理由は、技術を使って、人に喜んでもらえる仕事をという言葉に共感したからです。やはり遊んでいただいて「楽しい!」「面白い!」って思っていただくためには技術は必要不可欠です。ゲーム業界だけに限りませんがとても急成長していく分野であるので、常に技術の流行を先読みしながら勉強を常にしていかないといずれ停滞してしまうとも感じています。 そしてFreeTOPlayという観点では特に技術の部分はネックになってくると感じています。やはりプログラムを効率的に組んでいく技術がないとラグが起きてしまったりしてユーザーに不快感を与えてしまいます。端末の数もたくさんあり1つ1つの性能も違います。全ての端末で快適に動かすというのはとても大変だとも感じています。そして私はまだそんなに設立されてから立っていないのにFreeToPlayという分野で成功してたくさんのタイトルをリリースしていってるのは、技術力がすごいなと感じ、私は御社で働くことができたのなら、私の目標も達成できるのではないかと感じ御社を志望させていただきました。 続きを読む
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公開日:2020年7月14日

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Q. 志望動機
A.
私は、将来の目標として「自分の名前にファンがつくクリエイターになりたい」というふうに考えており、いわば今回の就職活動は、私のキャリアプランニングとしては「その為のパートナー探し」とも言えるものになります。 そんな中で、私がタムソフトさんをその候補として選ばせていただいた理由……ということなのですが。 タムソフトさんは、まず、キャラクターのCGモデリングに非常に定評のある会社である、と認識しています。これは、その主流が『キャラクタービジネス』へと変遷しつつある今現在のコンテンツ業界においてかなり強みを発揮できる、イニシアチブを持った会社であるという風に感じられたのです。 ゆくゆくは私も自身のIPを作りたい、という風に考えているのですが……その際、「キャラクターが魅力的だ」というのは、必ずその商業的に大きな強みになると期待させていただいています。 また、同時に御社はコンシューマゲーム一筋で、小規模な会社でありながら年に1本以上のソフトをリリースし続けています。そんな御社で働くことは、「まずはゲーム業界での業務に携わり、そのキャリアを積む」という私の目的に非常に適った環境であるとも考えました。 以上が、私の大まかな志望動機になります。 続きを読む
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公開日:2021年1月22日

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CSS技術開発の 会社情報

基本データ
会社名 株式会社CSS技術開発
設立日 1985年8月
資本金 9000万円
従業員数 126人
決算月 12月
代表者 大山竜吾
本社所在地 〒206-0014 東京都多摩市乞田1251番地サークビル
電話番号 042-373-2100
URL https://www.css24.jp/
NOKIZAL ID: 2902098

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