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株式会社コーエーテクモホールディングス

コーエーテクモホールディングスへの志望動機・志望理由一覧(全42件) 2ページ目

コーエーテクモホールディングスの志望動機一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩の志望動機、インターンに興味をもったきっかけを掲載しています。同業他社と比べた魅力やコーエーテクモホールディングスならではのポイントをとらえた志望動機を多数掲載しているので、参考にしてコーエーテクモホールディングスの選考に備えましょう。

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コーエーテクモホールディングスの 志望動機一覧

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42件中26〜42件表示

25卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / インターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】率直にゲームが好きで、この業界に入りたかった。コーエーテクモはゲーム企業の中でも一際採用数が多いのめ、最もチャンスがある会社だと思った。そのためにはインターンに参加し、...
この投稿でわかること
  • 通過者の志望動機
  • 通過者の書き方
  • 企業の強み
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公開日:2024年6月24日

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25卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / 総合コース

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】御社のゲームを通じて、〜〜したいと思ったからです。私は〇〇へ留学した経験があります。、滞在中、同国で多様な方々と接する中で、日本の和の文化が親しまれていることに非常に嬉しくなりました。また〜〜といったことに感動し、このオリエンタルな文化の良さを世界広め...

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この投稿でわかること
  • 通過者の志望動機
  • 通過者の書き方
  • 企業の強み
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公開日:2024年6月21日

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24卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】はい。御社を志望する理由は、ゲームに対する偏見を払拭し、子供にゲームを届けたいためです。私が小学生の頃、クラスにはゲームを持っている子とそうでない子が半々くらいいるという状況でした。そしてゲームを持たない小学生がいる理由として、その親世代のゲームへの偏...

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  • 通過者の志望動機
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公開日:2024年3月1日

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24卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / 総合職

立命館大学 / 文系 / 男性
【志望動機】貴社で人々の人生に影響を与える、感動を与える作品を多くの人に届け、ゲームを通して輪が広がる世の中を作りたいです。私自身も貴社の「戦国無双」をプレイし歴史が好きになり、勉強に精を出すようになりました。キャラデザインや世界観に感動し、この感動を与える側にな...

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公開日:2023年10月10日

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24卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 2日間

慶應義塾大学 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】「信長の野望」シリーズや「戦国無双」シリーズをプレイしたことがあり、コーエーテクモに興味を持っていたため。また、ゲーム業界やエンタメ業界のインターンや説明会に行ったこと...
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公開日:2022年12月13日

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23卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / インターン生の野望~ゲーム企画編~ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンターテイメント業界を志望し、特にゲーム業界を志望していたので参加することにしました。どの企業が良いという強い意思はなく、とりあえず大手から申し込んでいたらコーエーテ...
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公開日:2022年4月22日

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22卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 / 1日間

明治大学 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲームビジネスに興味を持っており、選考なしで参加できることが主な理由だった。日本のゲームパブリッシャーの中でも5本の指に入る大手であり、自分自身も企業の製品を愛用し、憧...
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公開日:2021年8月10日

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22卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / 総合コース

北海道大学 / 文系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は、ゲームを通して人々に人生の豊かさを提供したいからです。私は小学生の時、ある友人と毎日「信長の野望」を遊んだ経験があり、その友人とはお互い大学生となった今でも関係が続いています。そうしてお互い大学生となったある日、友人と昔話を語...

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公開日:2021年6月10日

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22卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 企画コース / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとコーエーテクモさんのゲームが好きで、ゲームに関わる仕事をしたかったから。特に企画をするプランナーになりたかったため、ゲームの企画書づくりについて学びたかった。イ...
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公開日:2021年1月12日

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21卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / 総合コース

芝浦工業大学 / 理系 / 女性 内定入社
【志望動機】「多くの人の記憶に残るようなゲームを作り、感動を届けたい」という思いから、貴社を志望いたしました。私は、母の影響で幼い頃からゲームをプレイしてきました。ゲームに感情を動かされたこと、ゲームがきっかけで友達が増えたこと、音楽や創作の趣味に出会ったことなど...

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公開日:2020年7月17日

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21卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / プログラマー

電気通信大学大学院 / 理系 / 男性 内定入社
【志望動機】最初は,VRセンスという御社のプロダクトに興味を持ったのがきっかけでした.とても革新的なゲーム体験を提供する筐体を作ったということに「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」としての積極的な姿勢に惹かれました.私も,なるべく多くの人...

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公開日:2020年6月18日

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20卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / 総合職

一橋大学 / 文系 / 男性 内定辞退
【志望動機】私がコーエーテクモを志望した理由は、私が企業選びの際に軸にしている理念に一致していると感じたからです。私は企業選びの軸として、多くの人々が生活する上で心の活力となるものを生み出せる仕事ができるという点を重視しています。そこで私はゲームが好きで、実際に私...

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公開日:2019年7月5日

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20卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / プランナー

早稲田大学 / 文系 / 女性 内定入社
【志望動機】「女性を勇気づけるゲームを作りたい」と思うからです。私は小学生の頃、気が弱く、人の目を気にし、自分の言いたいことが言えない日が続きました。こんな自分を変えようと心に決め、中学生になった時、私は女性用恋愛ゲーム出会いました。小学生の頃にプレイしたゲームに...

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公開日:2019年6月26日

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20卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナーコース / 2日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界に興味関心があり、また特にプランナーの仕事についてどのようなことをやっているのか具体的に知りたかったためプランナーコースに絞って応募し、参加した。また、この企...
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公開日:2019年4月15日

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19卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / 営業職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【志望動機】私は、ゲームを通じて、性別や年齢、国籍問わず、沢山の人々を笑顔にしたいと考えております。私は2点、貴社の姿勢に強く魅力を感じております。まず、ゲームを「遊ぶ」ことだけで終わらせず、歴史という「学び」を取り入れ、ゲームの持つ可能性を常に探求しているという...

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公開日:2018年9月6日

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16卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / プログラマー

早稲田大学 / 女性
【会社志望動機】 私が貴社を志望する理由は、貴社の作品はゲーム毎にシステムがよく練られており、安定して楽しい作品を生み出しているからです。例えば、無双シリーズなどは独特のシステムを持ったゲームだからこそシリーズがとても長続きし、愛されているのだと考えます。 私は大...
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公開日:2016年1月29日

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16卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / 企画

上智大学 / 男性
【なぜエンターテインメント業界を志望しているのか400字以内】私は顧客第一の仕事をしたいと考えているのでエンターテインメント事業は正に私の求める業界である。御社は独創性、創造性そして挑戦心を持った人材を求めていると伺い、御社の環境下であれば自分らしさを発揮できると...

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公開日:2015年12月21日

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コーエーテクモホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモホールディングス
フリガナ コーエーテクモホールディングス
設立日 2009年4月
資本金 150億円
従業員数 2,835人
売上高 883億9300万円
決算月 3月
代表者 鯉沼 久史
本社所在地 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号
平均年齢 38.8歳
平均給与 793万円
電話番号 045-562-8111
URL https://www.koeitecmo.co.jp/
NOKIZAL ID: 1569785

コーエーテクモホールディングスの 選考対策

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(証券コード:7047)
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