バンダイナムコエンターテインメントの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全518件) 2ページ目
バンダイナムコエンターテインメントの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてバンダイナムコエンターテインメントの選考に備えましょう。
バンダイナムコエンターテインメントの
ES・体験記一覧
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】企業研究では、公式HPの「中期経営計画」や「IP軸戦略」を丁寧に読み込み、御社がいかに“IPの価値最大化”を中心に据えて事業を展開しているかを理解しました。特に、ゲームのみならずライブやグッズ、映像など多角的な展開に注力している点は、志望理由を深めるう...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は、人々の心を動かすエンターテインメントを世界に届けたいという想いから、御社を志望いたしました。幼少期に「太鼓の達人」や「アイドルマスター」などの作品に触れ、ゲームの力で日常が明るくなる体験をしたことが原体験です。御社は「IP軸戦略」を掲げ、ゲームに...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページにて提出【ESの形式】web入力【ESを書くときに注意したこと】エンタメ好きであることを全面に出すようにアピールしました。【ES対策で行ったこと】誤字脱字はないように。他の人との内容と被らないようなユーモアある内容にしました。【対策の参...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テーマ】テーマは公表厳禁のため控えさせていただきます。
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【最も好きなゲームはなんですか】私が最も好きなゲームは『テイルズ オブ ヴェスペリア』です。中学生の頃、友人と一緒にプレイしたこのゲームを通じて、ゲームの世界に深く没入する楽しさを知りました。主人公ユーリの“正義とは何か”を問い続ける姿勢や、仲間たちとの成長ストー...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ゲーム業界について思うこと】ゲーム業界は、技術革新と共に絶えず進化を続ける非常に魅力的な分野だと感じます。単なる娯楽にとどまらず、人と人とをつなぎ、文化を越えて心を動かす力を持っていると考えています。一方で、ユーザーのニーズが多様化し、作品への期待値も高まる中で...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【これまでの活動や経験で自慢できることを3つ、努力した点や実績を踏まえて教えてください①(150)】何かに一生懸命になりたいと考え、陸上部に入部をした。入部当初は1kmも走ることができなかった。しかし、成長する同期に遅れをとっていることが悔しかったため練習に打ち込...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
上智大学 / 文系 / 性別非公開
【Q3 あなたがゲーム業界を志望する理由を教えてください(きっかけ、出来事、経緯など)300文字以内 】私はゲームを通じて言語の壁を超えた友情を経験したことから、ゲーム業界で世界に笑顔の輪を広げたいと考えたため、ゲーム業界を志望する。
父の転勤でベトナムのインタ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる)
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなた自身の強みや個性を、具体的なエピソードとともに教えてください(400字以内)
】私の強みはコミュニケーションを活かし、課題解決に取り組むことだ。この強みは飲食店のアルバイトリーダーとして新人を教育する場面で発揮した。最初、新人は言われたことだけをやり、主...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー / 総合職
成蹊大学 / 文系 / 男性
【ここ1~2週間ではまったエンタメコンテンツ、又その理由】私がはまっている理由は「意外性」だ。多くの異世界転生作品は特殊能力を持った「人間」が主人公である。一方主人公の転生先である「スライム」はゲームなどで登場する雑魚キャラ。「異世界転生」から想像される最強主人公...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたがゲーム業界を志望する理由を教えてください(きっかけ、出来事、経緯など)
300文字以内
】人々の何気ない日常にワクワクを提供したいからだ。幼少期に『〇〇』をプレイし、主人公として困難を乗り越える楽しさや達成感を味わった経験が、日常生活でも様々なことに...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンタメ業界に興味を持っており、なかでもバンダイ/バンダイスピリッツを強く志望していた。そこからバンダイナムコグループの他の会社も見始めるようになり、親しんできたゲーム...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】オンラインのためわからないが、さまざまな学歴の大学生がいたと思う。 【参加学生の特徴】オンラインのため不明だが、ゲームやエンタメが好きな人が多いと思う。 【参加社員(審査員など)の人数】4人 【交通費...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】講義形式での企業・業務説明と実践ワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】企業説明→現場社員による業務説明(ワークを挟みながら)→質疑応答 【このインターンで学べた業務内容】ファンの期待を超えるためのIPビジネスの面白さ 【テーマ・課題】IPビ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チャットのコメントで交流できるかもしれないが、ほとんど関わりはない。 【インターンシップで学んだこと】ビジネスの視点から、キャラクターやゲームと関わることとはどのような...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】web入力【ESを書くときに注意したこと】ハマったエンタメに対する自分の熱意や、なぜ好きなのかを書いて説得力を出すことを心がけた。【ES対策で行ったこと】過去に本選考やインターンに通過したエントリーシートを参考にし...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが、ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツについて、
はまった理由やその魅力を教えてください
】ゲームソフト「大乱闘スマッシュブラザーズSpecial」の競技シーンです。元々好きなコンテンツでしたが、1週間前に開催された参加者2000人...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる)
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなた自身の強みや個性を、具体的なエピソードとともに教えてください(400字以内)
】私の強みは問題解決能力である。これは私が文化祭実行委員会において備品管理チーフの職に就いた経験に根差している。私たちはチームで文化祭の3か月前には運営に必要な備品、特にテント...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたがバンダイナムコエンターテインメントでチャレンジしたいことを教えてください】チャレンジしたいことは二つあります。一つ目は、「IPの新たな価値を創出する取り組み」です。御社は長年愛されるキャラクターやコンテンツを多数保有していますが、それらを単なる“思い出”...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとゲームが好きで、エンタメ業界に興味がありましたが、「ただ好き」だけではなく、実際の業務や働いている人たちの価値観を知ることで、仕事としてのリアルな部分を知りたい...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】さまざまな学生がいたと思う。特に学歴を言い合う機会がなかったため、属性は不明。 【参加学生の特徴】ゲーム系に必ずしも興味があるというわけでもなくごりごりの文系という学生も多かった 【参加社員(審査員など...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】IPと仕事をする楽しさを知る 夏のオープン・カンパニー 【インターンの具体的な流れ・手順】説明会からの、個人ワークからの質疑応答。 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム界隈のIPについて、企業概略、価値観、先輩の働き方 【テーマ・課題】IP...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークを通して、他大学の学生と意見を交わす機会が多くありました。異なる視点や発想に触れることで、自分一人では気づけなかった考えに出会えた点が大きな学びでした。 ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】誰にでも伝わりやすい言葉で書くように努めました。【ES対策で行ったこと】就活会議に登録して受けたい企業のエントリーシートを参考。エントリーシートも論理構成や流...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【オープン・カンパニーを何で知りましたか? 】マイナビHP
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンタメ業界全体に興味があったからです。インターンを通して、バンダイナムコエンターテインメントの事業内容や仕事内容、強みや弱みについて理解を深めることで、働くイメージを...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】50人 【参加学生の大学】詳しくは分かりませんが、さまざまな学歴の人がいたと思います。 【参加学生の特徴】詳しくは分かりませんが、さまざまな属性の人がいたと思います。 【参加社員(審査員など)の人数】4人 【交通費の補助】なし ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 女性
【インターンの概要】課題解決型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明、個人ワーク、社員の方との座談会 【このインターンで学べた業務内容】バンダイナムコエンターテインメントで働いている方が実際にそうターゲット分析しているか学べました。 【テーマ・...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークがなかったので、特に関わりはありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】社員の方が実際にどうターゲット層を特定し、市場分析して新サービスに繋げてい...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 女性
【ESの提出方法】マイページ上で提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストで書くことを意識しました。【ES対策で行ったこと】バンダイナムコエンターテインメントの採用ホームページや就活サイトを見て、仕事内容や求められている人物像につ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 女性
【あなたがここ1~2週間ではなったエンターテインメントコンテンツとその理由(400字以内)】Y2K、平成レトロと呼ばれる音楽やファッションが再流行していることに注目している。これらのトレンドは単に「懐かしくて良い」だけではない。新進気鋭のミュージシャンやアイドルが...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / オープンカンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンタメ業界に興味があった。バンダイナムコエンターテインメントは、ガンダムやドラゴンボール、ONEPIECEなどの国内外に人気なIPを有している。以前から自分もそのファ...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】他学生との交流がなかったため分からない。学歴を問わず多くの学生が参加していたのではないだろうか。 【参加学生の特徴】他学生との交流がなかったため分からない。文理を問わず多くの学生が参加していたのではな...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】BANDAI NAMCOエンターテインメントの事業内容に関する講義形式 【インターンの具体的な流れ・手順】企業説明、個人でのワーク、参加後アンケート 【このインターンで学べた業務内容】グループ会社としてのIP軸戦略、バンダイナムコの事業内容 【...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】インターンシップ中に他の学生の方と関わる機会は一切ない。そのため、学びはない。 【インターンシップで学んだこと】本インターンでは、バンダイナムコの事例(「鉄拳」や「学園...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストで正しく設問に答えること。【ES対策で行ったこと】エントリーシートを自分以外の人間に見てもらい、一度で理解できるか。分からない単語などはないかを...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【「あなたが、ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツについて、はまった理由やその魅力を教えてください※ゲーム、マンガ、アニメ、音楽、スポーツ等エンターテインメントのジャンルは問いません※200文字以上~400文字以内でご記入ください」】○○だ。初め...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】学生時代に、SNSを活用したファンコミュニティの運営 に携わる中で、IPの魅力をより多くの人に広め、ファン同士の繋がりを生み出すこと に大きなやりがいを感じました。バンダイナムコエンターテインメントは、ゲーム・アニメ・イベント・メタバース など、IPを...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【最も力を入れた活動(6か月以上継続)を教えてください。(100字)】学生時代に最も力を入れたのは、3年間勤務していた小売店のアルバイトの接客・商品販売業務です。特に、お客様からのクレーム対応や学生リーダーとしてスタッフ間のコミュニケーション改善に注力しました。
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 夏の2DAYSインターンシップ
関西学院大学 / 文系 / 女性
【あなたが、ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツについて、
はまった理由やその魅力を教えてください。※ゲーム、マンガ、アニメ、音楽、スポーツ等エンターテインメントのジャンルは問いません ※200文字以上~400文字以内でご記入ください。
】数...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 夏の2DAYSインターンシップ / 総合職
明治大学 / 文系 / 男性
【あなた自身の強みや個性を、具体的なエピソードとともに教えてください】【論理的思考力】課題の本質を見抜き、的確な解決策を出すことが出来る。特にチームで行動する際は、ゴールに辿り着くために何をすればいか、ロードマップを提供する。その例が昨年リーダーを務めたビジネスコ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる)
学校名非公開 / 理系 / 男性
【あなたがゲーム業界を志望する理由を教えてください】私はBリーグに関するゲームを制作し、貴社とBリーグのファンを増やしたいと考え、志望する。私はBリーグのファンであり、試合で感じる興奮や選手たちの情熱から強い感動を感じた。この体験をゲーム化しバスケットボールの奥深...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】かなり幅広いコンテンツを提供している企業であるため、どの事業においても自分の意見を加えられえるようにかなりたくさん研究した。また、その中でどの事業に大きく惹かれたのかも説明できるように用意した。希望通りにいかなかったときどうするのか、という質問もあった...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】御社を志望する理由として大きく二つございます。御社はIP事業を様々な形で展開しているからと他社に負けないスピード感があるからです。私は、エンターテイメントが人々の心を救う力も持っていると信じており、実際に私も過去に沢山救われた経験があります。このような...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【興味のないコンテンツを担当した場合どうするか】基本的に知らないことを知ることが好きなので希望のコンテンツでなくても喜んで担当します。むしろ今まで触れたことのないコンテンツの方が新しい世界の方々をより深く知ることができて、さらにそこでアイデアや知識の幅が広がると考...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【最近好きになったエンタメについて教えてください。】私が最近好きになったエンタメは「美術」です。5月の上旬に大阪の展覧会に行ったことがきっかけで好きになりました。今までは絵を見ても正直良さがよくわからないだろうなと思い、展覧会に足を運んだことがなかったのですが、知...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / マーケティング職 / 1日間
同志社大学 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】幼い頃からゲームが大好きで社会人としてもゲーム業界で働きたいと考えていたから。また親戚がバンダイナムコで働いており以前から興味を抱いていたから。またその中でも大学で学ん...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / マーケティング職 / 1日間
同志社大学 / 文系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】参加者の学生の学歴を知ることはできなかった。しかし自身の周りの参加者は関関同立が多かった。 【参加学生の特徴】オンラインだったので特筆すべきな特徴はわからなかった。しかしコメントでしっかりと人事の方に...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / マーケティング職 / 1日間
同志社大学 / 文系 / 男性
【インターンの概要】バンダイナムコのマーケティング職に関する講義形式 【インターンの具体的な流れ・手順】1.バンダイナムコの事業説明
2.マーケティング職について
3.マーケティング体感
4.選考について 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム業界の中でマ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / マーケティング職 / 1日間
同志社大学 / 文系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】オンライン形式だったのでインターン中に他の学生との関わりはありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】参加したからこそ学んだことはゲーム業界のみならず全ての業界...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / マーケティング職 / 1日間
同志社大学 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】問われている内容から逸れないように気をつけた。【ES対策で行ったこと】過去のインターン参加者のエントリーシートを参考にする事でより受かりやすいものなら仕上げて...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / マーケティング職
同志社大学 / 文系 / 男性
【あなたがここ1〜2週間ではまったエンターテイメントコンテンツについて、はまった理由やその魅力を教えてください。】マッチングアプリwithの魅力は、外見や収入といった表面的な要素だけではなく、価値観や性格といった深層的な要素を重視している点だ。高校時代、私は外見ば...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが、ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツについて、はまった理由やその魅力を教えてください
※ゲーム、マンガ、アニメ、音楽、スポーツ等エンターテインメントのジャンルは問いません
※200文字以上~400文字以内でご記入ください】エンター...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 企画職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】既存のサービス(アイマスや鉄拳、ガシャポン等)に強く惹かれたからです。また、このインターンシップを通じて、玩具や遊びをビジネスとして捉える視点を身につけたいと考えたから...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 企画職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】80人 【参加学生の大学】インターンシップ中に参加している学生の所属大学が明かされることがありませんでした。 【参加学生の特徴】皆、エンターテイメントに対して強い興味・関心を持っているという印象でした。 【参加社員(審査員など)...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 企画職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】バンダイの商品のターゲットを考える課題解決型ワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明→個人ワーク→会社説明→社員との座談会 【このインターンで学べた業務内容】企画職における企画の立て方 【テーマ・課題】バンダイナムコの商品のターゲット...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 企画職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】ワークが個人ワークだったため、直接的なかかわりがなかったが、座談会での質問時に他の学生の質問を見ることができ、そこで様々な視点を学べました「
【インターンシップで学...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 企画職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】あなたが、ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツについて、
はまった理由やその魅力を教えてください
※ゲーム、マンガ、アニメ、音楽、スポーツ等エンターテインメントのジャンルは問いません
※200文字以上~400文字以内で...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / サマーインターン
学校名非公開 / 文系 / 男性
【好きなコンテンツにハマった理由(400文字)】ストーリーの作りこみにハマった。このアニメが放送されていた当初自分はまだ小学生で、見たことのあるコンテンツは単調なストーリーが多かった。そんな中でテイルズオブジアビスは信じている恩師が敵であったり、そもそも主人公が別...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】幼い頃からバンダイナムコのゲームに親しみ、IPの活用に興味がありました。エンタメ業界でのキャリアを考え、実践的な経験を積みたいと思い参加を決意。知名度のある企業でのイン...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】カメラ、マイク共にオフだったため、大学や学歴については分からなかった。 【参加学生の特徴】チャット上での発言が活発で意欲が高く、バンダイナムコエンターテイメントの事業内容に強い関心を持っている参加者が...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】バンダイナムコエンターテイメントのIP軸戦略についての講義形式 【インターンの具体的な流れ・手順】事前に用意されたワークシートを用いて、講義を聞きながら書き込んでいった。 【このインターンで学べた業務内容】バンダイナムコエンターテイメントが取り...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チャット上で施策に対する考えなどを共有し、意見交換することができた。 【インターンシップで学んだこと】インターンに参加して最も価値があったのは、IPを活用したビジネス展...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / 応募 / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の年月】2024年08月 上旬【応募後の流れ】抽選でインターンに参加【応募媒体】企業ホームページ
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】最近はまったエンターテインメントコンテンツを教えて下さい。【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】わかりやすい言葉で、起承転結を意識して書いた。【ES対策で行ったこと】就活会に投稿してある...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】公式HPの内容は一通り目を通し、バンダイナムコエンタテインメントが向かっている方向性や事業領域について人に説明できるレベルまで情報収集を行った。また、バンダイナムコグループの合同説明会に参加したり複数のグループ会社にエントリー経験のある先輩に話を聞いた...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】IP作品の魅力を体現するゲームの価値を、制作者とファン双方の視点から的確に言語化することで、双方の想いを繋げてコンテンツが長く愛されるための支えとなりたいからである。このきっかけは、大好きだったゲーム「〇〇」のサービス終了に危機感を持ったことである。同...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 独自の選考・イベント / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【選考の具体的な内容は?】サマーインターンに応募しあぶれた人の一部に案内があったと思われる選考。
自分の学生時代の経験についてモチベーショングラフを作成してWeb提出し、5分間で面接官に対して発表・質疑応答を行う(対面)。会場はバンダイナムコ未来研究所。直接選考...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】所属サークル・活動内容と役割/アルバイト先・仕事内容/過去に遊んだゲーム作品名/現時点で選考を受ける予定の企業/志望役職・職種とその理由/楽しい時の写真とその理由【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ES...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【テーマ】バンダイナムコエンタテインメント社員の幸福度を上げるためにはどうすれば良いか
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【これまでどのようなゲームをやってきたか】家庭用ゲームよりもスマホでできるゲームを中心に遊んできた。特に、やり込むことで自分のスキルが上がっていく音ゲームや、時間をかけてキャラのスキルを向上させるRPG系が好きである。今までで一番長く続けたゲームは「〇〇」だが、先...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】オンラインでの説明会に参加した。バンダイナムコは様々な職種があるため、それぞれの職種は何をするのか理解することに力を入れた。また、その会社で自分が何をしたいのか、過去のエピソードと絡めて何の職種を志望するのか自分の言葉で整理した。グールプ会社との比較も...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】制作進行支援を志望する理由は、事業を支援することで顧客の満足度を高めることが可能な良質なIPの創造に貢献したいと考えたからです。学生時代に美術部所属していました。美術部での活動を通して良質な作品を創造するためには、制作過程で発生する課題を解決するために...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】過去のゲーム歴、志望動機、一番楽しいときの写真とエピソード【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】WEBで入力【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストで記入すること、自分の個性やパーソナリティが伝わるように書いた。...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【なぜ現在のアルバイトを選んだのか】アルバイトの接客を通して多くの方と接することが出来る職場だからです。勤務先は年配の方からファミリー層、仕事帰りの社会人や学生というように幅広いお客様がいます。大学では自分と同年代の人とのコミュニケーションが多くなるため、アルバイ...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / オープンカンパニー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたがここ1~2週間でハマったエンターテイメントコンテンツについて、はまった理由やその魅力を教えてください。(200文字以上~400字以内) 】好きな二人の俳優が初めて恋愛ドラマで共演することを知り見始めたことをきっかけにハマりました。この作品の魅力は、シュ・...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】エンタメ業界の中でもとくに認知度が高く最大手であるため、「他の就活生よりも強いアピールポイント、明確な入社意欲」をエントリーシートや面接で表現できるように、「自分の今までのエンタメを通した人生経験」「それを踏まえた入社後の目標・プラン」を徹底的に熟考し...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は今まで、御社のコンテンツである「アイドルマスター」シリーズを始め、多くのエンタメコンテンツに数え切れないほどの感動と思い出をいただいてきました。そのため、今度は自らがクリエイティブの立場として社会的な役割を担い、「人々に感動・思い出を届ける」ことに...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望動機、好きなコンテンツ、自己PR、【ESの提出方法】企業専用マイページ【ESの形式】指定されたExcelファイル【ESを書くときに注意したこと】誤字脱字、内容の一貫性、個性的なアピールポイント【ES対策で行ったこと】自己分析、企業研究、友...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【塾講師バイト(esに書いていた)で苦労した経験はありますか?】塾講師バイトでは、なかなか勉強が好きではない生徒が多かったので、授業に対するモチベーションの維持に苦労しました。そのため、対処方法として積極的に会話を通したコミュニケーションを行い、問題を解いてもらう...
26卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職
江戸川大学 / 文系 / 男性
【あなたが、ここ1〜2週間ではまったエンターテイメントコンテンツについてはまった理由やその魅力を教えてください。】私はガチャガチャにはまっている。
私はガチャガチャは性別、年齢、国籍関係なく誰もが平等に楽しめるエンターテイメントだと考える。ガチャガチャはお金を入...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【大学の所属集団での役割やキャラクター】大学では「〇〇ゼミ」に所属し、副ゼミ長を務めています。研究班の中では、主に資料作成を担当していました。研究に使うアンケートを行った際は、幅広い人から回答を集めるために努力しました。
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / インターン / ES / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【あなたのNo1エンターテイメント(ゲーム/アニメ/マンガ等)をそれぞれ教えてください。また、選んだ作品/コンテンツのどのような点が、No1なのか教えてください。(各400文字) 漫画】私の人生に最も影響を与えた漫画は、尾田栄一郎先生の「ONE PIECE」です...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【あなたが希望の職種を選んだ背景・理由を教えてください。また、その仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、その理由を教えてください。】理由は二つあります。一つ目は、世界中の人々が私と同じように価値のある体験をしてもらう手伝いをしたいと思い、貴...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【あなたが過去に遊んだことのあるゲーム作品名を教えてください。】湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE、ニード・フォー・スピード ライバルズ、モンスターハンター、スーパーマリオ、apexlegends、ポケモンスリープ、スイカゲーム、以下略。
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【企業研究】バンダイナムコエンターテイメントをはじめとする、他のグループ会社の事業内容を調べ、なぜこの企業なのか理由を明確にした。事業内容、経営理念、扱う製品を調べることで、自分のやりたいこと、叶えたい夢が見つかり、エントリーシートや面接にてアピールすることができ...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【志望動機】自らのアイデアを形にし、人々の生活や成長する仕事ができると考え志望する。幼少期、私はスイミングスクールと英会話教室に通っていました。どちらも自主的にやりたかったことではなく、テストや発表会になると、どうしても行きたくないと思うことが多々ありました。そん...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】学生時代の活動、志望理由、実現したい夢や目標、好きなエンタメ、あなたが一番楽しい時は?【ESの提出方法】採用サイトのマイページにて提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】問いの答えになっている、結論ファーストをこころがけ...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / WEBテスト / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 1次面接 / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【実現したい夢や目標は何ですか?】「自らの働きで努力や成長する人々を支えることが目標です。幼少期、スイミングスクールや英会話教室に通い、練習や勉強をする私を鼓舞してくれたのは、進級テストや発表会の後にご褒美として回していたガシャポンでした。この経験から、貴社の様々...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが希望の職種を選んだ背景・理由を教えてください。また、その仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、その理由を教えてください。】制作進行支援を志望する理由は、事業を支援することで顧客の満足度を高めることが可能な良質なIPの創造に貢献した...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】まず、会社説明動画を視聴し、企業の基本的な情報について学びました。また、取り扱っている作品や展開している事業についても調べ、志望理由につなげるようにしました。また、歴史を持つ会社であるので、そういった面でもアプローチできることはないか、公式サイトなどを...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は、自分の好きなメディアミックス作品の情報を調べていくなかで、貴社を知りました。人々を魅了する商品やコンテンツ展開を、長い歴史の中で確固たる地位を確立しながらも常に新しいことに挑戦していく姿勢に感銘を受けました。私が特に好きなのは、「プリキュア」シリ...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】集団でどのような役割になることが多いか、自身を構成する3要素、会社に入ったらやりたいこと【ESの提出方法】企業の採用サイトで提出【ESの形式】企業の採用サイトで記入【ESを書くときに注意したこと】質問項目が独特だったので、自身の人柄が伝わるよ...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / グループディスカッション / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テーマ】この部屋にいる全員が仲良くなるためにはどうしたらいいか。
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが希望の職種を選んだ背景・理由を教えてください。またその仕事を通してバンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、その理由を教えてください。】私が第一希望としてライセンスアウトを希望する理由は、世界にバンダイナムコの製品を届けたいと考えたからです。大学...
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【・Q1希望職種(第一、二希望)を教えてください。※配属は入社後に総合的に判断して決定しますので、希望が必ず通るということではございません。】音楽制作、宣伝
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / ES / 総合職
日本大学 / 文系 / 男性
【所属サークル、部活、その他の活動&活動内容とあなたの役割】○○サークル:雑務や相談など運営メンバーが困ったときに助ける役割をしています。(1年間)
○○同好会:企画と広報を担当しています。前者は活動日や活動内容の決定と必要であれば参加者のチケット購入、後者は主...
バンダイナムコエンターテインメントの
ステップからES・体験記を探す