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コロプラの本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全97件) 2ページ目

コロプラの本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

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コロプラの 本選考ES・体験記一覧

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全97件中26〜50件表示

26卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【これまでに最も力を入れて取り組んだ経験について教えてください】私がこれまでに最も力を入れて取り組んだ経験は、仲間と共に3Dゲームを制作し、コンテストに出場したことです。市場に出る前の段階で、どれほど自分たちの企画が通用するのかを確かめたいと考え、大学の仲間4人と...

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公開日:2025年6月3日

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26卒 コロプラ / 本選考 / ES / バックエンドエンジニア

群馬大学 / 理系 / 男性
【Q1.自己PRについてご自由にご記載ください】私は好奇心旺盛な性質を持っています。未知の技術や知識を楽しむことが大好きで、新しいことを学ぶことに対して常に前向きです。日常的に不安や不明点があれば、すぐに相談する素直さを大切にしています。会話を楽しむことが好きで、...
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公開日:2025年3月31日

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26卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【あなたが面白いと感じたコンテンツを教えてください。】私が面白いと感じたコンテンツは、バトルロイヤルゲームの『Fortnite』です。特にクロスプレイ機能が導入されたことで、異なるデバイス間でプレイできるようになり、友人との交流が広がった点に魅力を感じました。 『...
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公開日:2025年2月19日

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26卒 コロプラ / 本選考 / 企業研究 / サーバーサイドエンジニア

青山学院大学大学院 / 理系 / 男性
【企業研究】合同説明会への参加がきっかけで、座談会や説明会を通して社員さんたちの雰囲気や業務内容などをつかむことができた。特に、マイページに登録しておくと、たくさんの説明会や座談会の案内が流れてくるので、それを利用するのがおすすめである。コロプラのゲーム開発の特徴...

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公開日:2025年1月8日

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26卒 コロプラ / 本選考 / 志望動機 / サーバーサイドエンジニア

青山学院大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】モバイルゲームの最前線を走っている貴社で、高い技術力を持った社員さんとともにエンタメを支えるバックグラウンドエンジニアとして働きたいと感じたからです。私自身も数年前に貴社のゲームを遊ばせていただいていましたが、直感的な操作ができ、ゲームに対する没入感が...

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公開日:2025年1月8日

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26卒 コロプラ / 本選考 / 説明会 / サーバーサイドエンジニア

青山学院大学大学院 / 理系 / 男性
【セミナーの内容】様々な企業との面談が一日に行われた
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公開日:2025年1月8日

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26卒 コロプラ / 本選考 / ES / サーバーサイドエンジニア

青山学院大学大学院 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】基本情報、他社の選考状況など【ESの提出方法】マイページより提出【ESの形式】マイページにて入力【ESを書くときに注意したこと】敬体と常態は揃える、結論ファーストで書くなど。特筆すべき点はない。【ES対策で行ったこと】自分の人となりがしっかり...
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公開日:2025年1月8日

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26卒 コロプラ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / サーバーサイドエンジニア

青山学院大学大学院 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】技術部門社員 【これまでに使用したことのある開発言語をいくつか教えてください。】主として使用している言語は2つあります。C言語とPythonです。C言語は大学1年のころから様々な講義や演習で使用しており、現在は学部1年生向けの講義でティーチングアシ...
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公開日:2025年1月8日

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26卒 コロプラ / 本選考 / リクルーター面談・人事面談 / サーバーサイドエンジニア

青山学院大学大学院 / 理系 / 男性
【面接の雰囲気】和やかだった。1次面接官がどのように感じていたか、質問の意図がどのようなものであったかなどを教えてもらっただけであった。
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公開日:2025年1月8日

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26卒 コロプラ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / サーバーサイドエンジニア

青山学院大学大学院 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事と技術部門のマネージャ 【なぜエンタメ業界を志望する?】ITの力で人々を楽しませるということに大きな可能性を感じるからです。ITを用いたプロダクトやサービスは課題解決や疑問解消などに使用されることが多いです。これは、最適解が何かを考え、見つけ、...
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公開日:2025年1月8日

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25卒 コロプラ / 本選考 / ES / ビジネス職

海外の大学 / 文系 / 女性
【これまでの経験で最も大きな挑戦を教えてください(具体的な内容も含めご記入をお願いいたします)※文字数制限なし】私がこれまで経験した中で最も大きな挑戦は、2023年に大学院でのアート・キュレーション講座で行った芸術展の企画プロジェクトです。このプロジェクトでは、3...
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公開日:2024年12月9日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 企業研究 / プランナー

東京電機大学 / 理系 / 男性
【企業研究】企業の公式ソーシャルメディアアカウント(Twitter、LinkedIn、Facebookなど)をフォローし、最新の情報や企業の取り組みについて把握しました。これにより、企業のコミュニケーションスタイルやブランドイメージを理解しました。さらに、企業がど...
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公開日:2024年9月20日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 志望動機 / プランナー

東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は将来的にやりたい事と御社の社風に高い親和性を感じたからです。私はAIコンパニオンゲームというAIキャラクターとリアルタイムな会話を楽しむゲームを作り、世界中の人々の日常生活に新しいきっかけや安らぎを提供したいと考えております。複...
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公開日:2024年9月20日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 説明会 / プランナー

東京電機大学 / 理系 / 男性
【セミナーの内容】ゲーム業界の合同説明会

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公開日:2024年9月20日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / プランナー

東京電機大学 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】3年目の人事 【今までどんなゲームをプレイしましたか?】小さいころから触れていたので、様々なゲームに触れていました。例えば小学生の頃はマリオ、ドラクエ、パーティゲームなどのコンシューマゲームをメインにプレイしており、その後中学や高校時代ではモバイル...

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公開日:2024年9月20日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 企業研究 / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】コロプラというと白猫シリーズと黒猫のウィズが有名だったので、これを再度インストールしてプレイすることで、現在どんなゲームになっているかを把握した。またホームページを見て企業理念や社員の方の普段の様子などを確認することでESや面接の時にかけ離れた話をして...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 志望動機 / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】ゲームを通じて新しい価値を作っていきたいと考えたこと。これができると考えた理由としては大きく二つ。一つはスマホゲームを中心に開発しているということ。スマホは現在ほとんどの人が使っているので多くの人に触れてもらいやすい環境が出来上がっているという部分で魅...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】やりたいこと/好きなゲーム/ガクチカ【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】オンライン【ESを書くときに注意したこと】創造性をアピールし、わかってもらえるようにした【ES対策で行ったこと】コロプラのゲームをいくつか遊んでおいた。【対策の参考...

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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / WEBテスト / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】玉手...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】若手の人事 【提出した企画書について】ESのときに提出した企画書についてかなり深掘りされた。特に企画書を書こうと思った経緯については面接官の方が気になった部分があったのか、かなり厳し目に深掘りをされた。またうまく伝えきれていなかった部分として、企画...

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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】一次面接の人事の方とプランナーの方二人 【周囲の人にどう思われているか】サークルで後輩を中心によく面倒を見ているということを話した。困りごとという意味でトラブルという言葉を出してしまったところ、大きな対立や問題といったものを想像されてしまったようで...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / ES / ビジネス職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【自己PRについてご記載ください。】私の強みは、情報収集能力です。根幹に「エンタメの持つ可能性を広げたい」という想いがあり、大学ではスポーツにおける「ファンづくり」に注力しました。現在は、部活動の部署として「〇〇」を立ち上げ、リーダーを務めております。昨年春まで個...
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公開日:2024年7月2日

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24卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自己PR】私の強みは失敗しても最後まで諦めないところです。私は1年浪人して現在の大学に入学しました。理由はアニメやマンガへの気持ちを諦められなかったからです。この強みのおかげで私には同じ目標を目指す最高の仲間ができました。 メディアの道に進みたいと思った1番のき...

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公開日:2023年11月13日

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24卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

早稲田大学 / 文系 / 男性
【自己PRについてご自由にご記載ください。】高い目標に向かい、粘り強く取り組む力です。高校時代に、カヌーでタイムを競うカヌースプリントという競技の部活動で全国大会出場を目指し、インターハイと国民体育大会で準決勝進出を成し遂げたことです。未経験で入部し、当初は部の同...

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公開日:2023年10月31日

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24卒 コロプラ / 本選考 / ES / 総合職

日本大学 / 文系 / 女性
【自己PRについてご自由にご記載ください。】私の強みは粘り強く取り組み継続する力です。まず、小学生から9年間吹奏楽部でトランペットをやっていました。多くの色々な仲間と何度も意見交換をし、相手に耳を傾け周りに目を向ける習慣ができました。次にアルバイトです。ファミレス...
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公開日:2023年10月13日

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コロプラの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コロプラ
フリガナ コロプラ
事業内容 ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供
■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供
■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供
設立日 2008年10月
資本金 64億3300万円
従業員数 848人
※1253人(グループ会社含む補足数)
売上高 847億3000万円
※連結
株式市場 東京証券取引所1部
決算月 9月
代表者 馬場功淳
本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番2号
関連会社 株式会社ソーシャルインフォ
株式会社インディゴゲームスタジオ
株式会社コロプラネクスト
株式会社リアルスタイル
株式会社ピラミッド
株式会社360Channel
株式会社エイティング
平均年齢 29.5歳
平均給与 583万7000円
電話番号 03-6721-7770
お問い合わせ先 E-mail: recruit-ml@colopl.co.jp
URL https://colopl.co.jp/
自社採用ページURL https://be-ars.colopl.co.jp/recruit/graduate/
NOKIZAL ID: 1357509

コロプラの 選考対策

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(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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