ポケモンの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全2件)
ポケモンの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。
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本選考面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧
25卒本選考 / 1次面接(オンライン面接)ポケモン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】不明 【学生時代力を入れた事】私が学生時代に最も打ち込んだことは個別指導塾のアルバイトです。私は小さな頃から他人に物事を説明することが苦手で、克服するために塾講師のアルバイトを始めました。一番最初に担当した小学生の男の子は自分と距離があり、話を聞い...
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25卒本選考 / 2次面接(オンライン面接)ポケモン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】不明 【自分の思う強みについて】私は目標に向かって努力を続けることができます。私は中学の頃にアルティメットフリスビー部に所属していました。それまで経験がなかったため、最初はベンチを温める毎日でした。しかし、日々部活に参加する中で競技に対する情熱や興...
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ポケモンを見た人が見ている他社の本選考体験記
23卒本選考 / 志望動機グッド・フィール / プランナー
明治大学 / 理系 / 女性
【志望動機】幅広いゲームを作られていること、アクションにこだわって制作されていることです。まず、幅広いゲームを作られているということは、決して私が広範囲に携わりたいという訳ではありません。学生時代にチーム制作で学んだこととして、様々な背景を持つ人たちとゲーム制作す...
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26卒本選考 / 志望動機ニンテンドーキューブ / 3DCG背景デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】遊ぶ側から「楽しい」をつくる側として、人々の心を動かす仕事に尽力したいと考え、貴社を志望いたしました。幼い頃からゲームに触れ、ゲームの世界観への憧れが創作のきっかけとなり、今の私の創作活動の基盤となっています。また、ゲームを通して、年齢に関わらずさまざ...
26卒本選考 / 志望動機ゲームフリーク / プロジェクトマネージャー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】御社は数あるゲーム会社のなかでも、特に挑戦できる環境があると感じ、それが私の就活の軸と合致するからです。例えば、御社の社員インタビュー記事では、「年次に関係なく手を挙げれば挑戦できる」という話が何度もでてきました。私自身サークル活動において運営方法の改...
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26卒本選考 / 志望動機ノエビア / 研究開発職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は御社の植物の可能性を追求し、自然由来に強いこだわりを持ちながら、低刺激を目指す「消費者に寄り添った商品開発」に注力している点に魅力を感じています。特に、昨今のカーボンニュートラルを目指す社会の中で、植物の可能性を追求することは、大きな意義があるとも...
26卒本選考 / 志望動機クリーチャーズ / 人事・経営企画職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ポケモンの持つ「寄り添う力」を多くの人に届けるため、御社を志望します。幼い頃から、どんな時も気持ちを照らしてくれたのはキャラクターの存在でした。これまで享受してきたその力を、働く上で多くの人に広め、笑顔あふれる社会の実現に貢献したいと考えています。私は...
基本データ
| 会社名 |
株式会社ポケモン |
| フリガナ |
ポケモン |
| 設立日 |
1998年4月 |
| 資本金 |
3億6500万円 |
| 従業員数 |
203人 |
| 売上高 |
5314億2800万円 |
| 決算月 |
2月 |
| 代表者 |
石原 恒和 |
| 本社所在地 |
〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
| URL |
https://www.pokemon.co.jp/ |