ブレイブの本選考の内定者のアドバイス一覧(全1件)
ブレイブの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、参考にして最終面接前の対策や入社企業の比較検討にご活用ください。
ブレイブの
内定者のアドバイス一覧
24卒
ブレイブ / 本選考 / 内定 / 総合営業職
学校名非公開 / 文系 / 女性
内定辞退
【内定を承諾または辞退した決め手】チームで営業を行いチームで目標をもつという点は自分に合っていましたが、テレアポという営業のやり方が自分に合っていないと感じたため辞退しました。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】わかりません【内定者の所属大学】わか...
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ブレイブを見た人が見ている他社の本選考体験記
24卒
ハーフ・センチュリー・モア / 本選考 / 志望動機 / 運営職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私が選考に進もうと思った理由は、接客のアルバイトで培った傾聴力を生かしながら、入居者の方々が安心できる場所をお届けしたいと思ったからです。私の祖母は、認知症が進み1人暮らしが困難になったため、1年ほど前から老人ホームに入り生活をしています。祖父は最近亡...
25卒
サンワ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】貴社の事業ミッションである、「ものづくりを通して、喜びや感動を創造する」という言葉に共感したからです。大学時代に留学を経験した際、ホストファミリーに折り鶴を折ったところ、非常に喜んでくれました。その経験から、自分が作ったものが、人に感動を与えることがこ...
25卒
ANYCOLOR / 本選考 / 志望動機 / Unityエンジニア
明治大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】志望動機は二つある。一つは自社開発をメインにしており技術力が高いこと、二つ目はアバター文化で救われる人に感動したからだ。前者はlight up tonesのARライブや卓球動画などモーションキャプチャーを活かした動画に感銘を受けました。後者は容姿に自信...
26卒
BookLive / 本選考 / 志望動機 / エンジニア
福岡大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社の挑戦的な環境でより円滑な読書体験を実現し、エンターテイメントによる価値創造を成し遂げるためです。私は学生時代にチーム開発を通じて考えを形にしてそのシステムを評価してもらえた経験から、価値創造を社会においても成し遂げたいと考えるようになりました。そ...
26卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / 志望動機 / ゲームビジネス企画・進行
明治大学 / 文系 / 男性
【志望動機】私がスクウェア・エニックスを志望した理由は、大きく2点あります。
1つ目は「自社IPを中心とした強いブランド力に惹かれたこと」です。私は幼少期から『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』といった作品に親しみ、エンターテインメントの持つ影響力や人...
基本データ
| 会社名 |
株式会社ブレイブ |
| フリガナ |
ブレイブ |
| 設立日 |
2011年9月 |
| 資本金 |
2100万円 |
| 従業員数 |
155人 |
| 決算月 |
9月 |
| 代表者 |
島田忠信 |
| 本社所在地 |
〒160-0023 東京都新宿区西新宿1丁目25-1新宿センタービル30F |
| URL |
https://www.braves.co.jp/ |