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スクウェア・エニックスの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全38件) 2ページ目

スクウェア・エニックスの面接の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にしてスクウェア・エニックスの選考に備えましょう。

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スクウェア・エニックスの 面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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全38件中26〜38件表示

20卒 本選考 / 1次面接

スクウェア・エニックス総合職
早稲田大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】不明 【あなたが私に勧めたいものを1分程度でプレゼンしてください。】私は、海外で見たミュージカルを勧めたいと思います。「(タイトル)」は(あらすじ)という話で、賞も受賞しており、音楽や戯曲、ダンスと言った点でミュージカルとして優れているだけでなく、...

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公開日:2019年7月26日

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20卒 本選考 / 2次面接

スクウェア・エニックス総合職
早稲田大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】人事と人事以外の方1名ずつ 【入社してやりたいこと。】ゲームのリアルイベントであったり、書籍の原画展であったり、その作品の良さを、別の形で表現し、ファンを増やす手助けをしたいと考えています。例えば、コミックのアニメ化によって、原作ファンが声優さんに...

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公開日:2019年7月26日

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20卒 本選考 / 最終面接

スクウェア・エニックス総合職
早稲田大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】役員 【就職活動の軸や他社の選考の状況、志望理由等。】本当にこれまでは対話の中で人間性を見られていたので、最終面接でやっと志望理由を聞かれた、というような印象です。私はどうしてもエンターテインメントの世界で働きたいので、どんな形であれそれを叶えられ...

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公開日:2019年7月26日

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20卒 本選考 / 1次面接

スクウェア・エニックスゲームビジネス企画&進行
北海道大学 / 理系 / 女性
【面接官の肩書】ベテランのプロデューサー/人事部の社員 【なぜこのコースでエントリーしたのか、どのようなことがしたいと考えているのか教えて下さい。】私はプロデューサーとしてゲーム企画に関わりたく、それが可能なこのコースを選択しました。セミナーにてあるプロデューサー...

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公開日:2019年7月22日

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20卒 インターン / 最終面接

スクウェア・エニックス総合職5日間
東京理科大学 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】現場社員と人事社員 【何故このインターンシップに参加しよう思ったのか】私がこのインターンシップに応募した理由は、ゲーム産業のビジネスプラン企画がどのように行われているのかを体感したいと思ったからです。一人の消費者としては、ゲーム産業に親しみがありま...
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公開日:2019年7月8日

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19卒 本選考 / 1次面接

スクウェア・エニックスエンジニア
東海大学 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】何年目かわかりませんが、エンジニアと人事 【ネットワークからできているゲームの中で、特に興味のあるインフラの形または技術を教えてください。】私が普段から遊んでいるオンラインゲームの取引できないアバターをあるアイテム1つ使うと、同IDの共有倉庫にアイ...

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公開日:2019年4月9日

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19卒 本選考 / 最終面接

スクウェア・エニックスエンジニア
東海大学 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】シニアマネージャー 【小学生、中学生、高校生、大学生になるまでのあなたの成り立ちを教えてください。】私が小学生の頃は様々なスポーツをしていました。水泳を2年、サッカーを2年、合気道を5年続けました。サッカーの経験は中学生になった際、小学生のサッカー...

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公開日:2019年4月9日

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19卒 本選考 / 1次面接

スクウェア・エニックス営業(HDゲーム事業)
早稲田大学 / 文系 / 男性 内定辞退
【面接官の肩書】中堅海外営業/人事 【ここ最近で好きなCMは何か。答えられれば簡潔に理由も。】御社のゲーム『ドラゴンクエスト』と旅行サイトの「トリバゴ」がコラボレーションしたCMです。様々な尖ったCMが増えている中、旅行サイトのイメージが付いた女性タレントに「ゴー...

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公開日:2018年9月5日

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19卒 本選考 / 2次面接

スクウェア・エニックス営業(HDゲーム事業)
早稲田大学 / 文系 / 男性 内定辞退
【面接官の肩書】部長/人事 【就活をする上での志望軸はなにか?】人の心を直接動かしたり、日常や生活を彩ることができるようなモノに関わりたいと思い、エンタテインメント業界や家電メーカー、広告業界を志望しております。私自身、昔からモノづくりが好きで、かつそれによって多...

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公開日:2018年9月5日

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19卒 本選考 / 最終面接

スクウェア・エニックス営業(HDゲーム事業)
早稲田大学 / 文系 / 男性 内定辞退
【面接官の肩書】志望部署の部長/人事部長 【どんな小・中・高・大学生だったか。】小学生時代はとても活発でした。水泳や書道、ピアノ、空手など様々な習い事に通ったり、学校でも体を動かして遊ぶなど、常に元気に活動していました。中、高は一貫校であったため、勉強は疎かになっ...

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公開日:2018年9月5日

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18卒 インターン / 最終面接

スクウェア・エニックス総合職6日間
法政大学 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】人事 【学生時代頑張ったことを教えてください。】学生時代はビジネスコンテストに参加していました。主に企画書作りをやっていました。企画書をどのように書いたら、相手に伝わるか研究し、デザインのスキルが必要とあれば、独学でPhotoshopやIllust...
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公開日:2018年4月10日

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18卒 本選考 / 1次面接

スクウェア・エニックスプランナー
東京工業大学大学院 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事、開発部の社員 【最近流行ってはいるが、自分はそうでもないなと思ったもの】ポケモンGOです。その理由は、ARがすごいと言われていますが、実際AR技術が用いられている部分はわずかであり、従来のポケモンの良い部分を生かし切れていない作品だと思ったか...

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公開日:2017年12月8日

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18卒 本選考 / 最終面接

スクウェア・エニックスプランナー
東京工業大学大学院 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事部長、開発部の部長 【他社にも内定は貰っているなかで、何故弊社を志望するのか。】私が御社を志望する理由は、御社の作品には、ゲームの「面白い」以外の何かが熱く伝わってきたからです。世の中には、面白いゲームはたくさんありますが、御社のゲームはRPG...

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公開日:2017年12月8日

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スクウェア・エニックスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スクウェア・エニックス
フリガナ スクウェアエニックス
設立日 2008年10月
資本金 15億円
従業員数 2,320人
売上高 1951億1700万円
代表者 桐生 隆司
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
電話番号 03-5292-8100
URL https://www.jp.square-enix.com/
採用URL https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/
NOKIZAL ID: 1572910

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