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株式会社コーエーテクモゲームス

コーエーテクモゲームスの内定者のアドバイス一覧(全8件)

コーエーテクモゲームスの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、最終面接前や入社企業の検討時にぜひ確認してください。

コーエーテクモゲームスの 内定者のアドバイス一覧

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8件中8件表示

26卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 内定 / プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
【内定を承諾または辞退した決め手】エンタメ業界に関わりたいと思っていて、企業としても知名度が高いから。【内定後の課題・研修・交流会等】zoomで交流会があった。【内定者の人数】150【内定者の所属大学】わからない【内定者の属性】わからない【内定後の企業のスタンス】...
この投稿でわかること
    • 内定の決め手
      内定獲得に必要なこと
      内定が出た人の特徴
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    公開日:2025年8月8日

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    25卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 内定 / 開発職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定入社
    【内定を承諾または辞退した決め手】福利厚生がしっかりとしており第一志望だったため【内定後の課題・研修・交流会等】同期だけのコミュニティがある。【内定者の人数】170【内定者の所属大学】大阪大学、東京大学、慶応義塾大学【内定者の属性】わからない。【内定後の企業のスタ...
    この投稿でわかること
    • 内定の決め手
      内定獲得に必要なこと
      内定が出た人の特徴
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    公開日:2024年9月17日

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    25卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 内定 / 総合コース

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定入社
    【内定を承諾または辞退した決め手】関わりたいゲームを長年開発していたのが決め手だったが、社員寮や保養所など福利厚生が豊富だった点も魅力的だった。【内定後の課題・研修・交流会等】内定者コミュニティで自主的な懇親会やゲーム会は行われている。会社主導ではないため年によっ...
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    • 内定の決め手
      内定獲得に必要なこと
      内定が出た人の特徴
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    公開日:2024年6月19日

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    24卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 内定 / 総合コース

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
    【内定を承諾または辞退した決め手】結局辞退した。決め手としては、他の企業に内定をもらい、そちらの方が労働環境や影響力、福利厚生が整っているから。【内定後の課題・研修・交流会等】辞退したので不明【内定者の人数】辞退したので不明【内定者の所属大学】辞退したので不明【内...
    この投稿でわかること
    • 内定の決め手
      内定獲得に必要なこと
      内定が出た人の特徴
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    公開日:2023年7月20日

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    23卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 内定 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定入社
    【内定を承諾または辞退した決め手】他社のゲームは購入する際の決め手はあのゲームのシリーズものだからということが多いが、コーエーテクモさんのゲームはコーエーテクモさんのゲームだからという信頼度があり、今後のゲーム開発において安定性があるからです【内定後の課題・研修・...
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    公開日:2022年6月3日

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    22卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 内定 / プログラマー職(ゲーム開発)/(ゲームエンジン開発)

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定入社
    【内定を承諾または辞退した決め手】会社の雰囲気が気に入って、内定承諾を決めました。【内定後の課題・研修・交流会等】内定者座談会【内定者の人数】100人程度【内定者の所属大学】わかりません。【内定者の属性】わかりません。【内定後の企業のスタンス】内定もらった直後、人...
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    公開日:2022年4月27日

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    18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 内定 / プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)

    東京工業大学大学院 / 理系 / 男性 内定辞退
    【内定後の企業のスタンス】他社も受けている旨を伝えると、それらが終わってからでもよいと言われた。非常に親切な人事だったと思う。【内定に必要なことは何だと思うか】この企業は、前提として学歴が必要です。逆に、学歴があれば多少自分に足りない部分があっても、通過する可能性...
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    公開日:2017年12月8日

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    18卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 内定 / 開発職

    東京電機大学 / 理系 / 男性 内定入社
    【内定後の企業のスタンス】自身が合格したらここと決めていたので、就職活動についてはあまり話さなかったが、回答を急がせるようなことは全くなかった。【内定に必要なことは何だと思うか】私はクリエイターを一度諦め、暫くはIT業界を受験していた。この会社の選考に限っては、そ...
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    公開日:2017年12月5日

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    コーエーテクモゲームスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
    フリガナ コーエーテクモゲームス
    設立日 1978年7月
    資本金 90億9000万円
    従業員数 1,570人
    売上高 728億8500万円
    代表者 鯉沼久史
    本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
    電話番号 045-561-8181
    URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
    採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1576350

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