就活会議では、Internet Explorer11のサポートを終了いたします。今後はGoogle ChromeやMicrosoft Edgeをご利用ください。
セガサミーホールディングス株式会社のロゴ写真

セガサミーホールディングス株式会社

セガサミーホールディングスの本選考の企業研究一覧(全2件)

セガサミーホールディングスの企業研究の体験記一覧です。本選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。応募企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。

セガサミーホールディングスの 本選考の企業研究の体験記一覧

選考ステップから探す
投稿者から探す
2件中2件表示

26卒 セガサミーホールディングス / 本選考 / 企業研究 / プランナー職

日本大学 / 理系 / 男性
【企業研究】とにかくゲームに詳しくなること、ゲームと言っても様々なジャンルがあり。セガは多種多様なゲームを展開しているため偏った知識や愛があるのはあまり良い方向に働かないと考え、普段触れないようなジャンルのゲームもプレイして見たりと根本的やゲーム愛や知識を深めた。...
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2025年12月4日

問題を報告する

24卒 セガサミーホールディングス / 本選考 / 企業研究 / 経理職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】会社が過去に何を作っているかを調べること。その作ったものから「〇〇という商品が社会に〇〇な影響を与えていて、そこに惹かれて」のように志望動機に繋げることができる。セガとサミーでそれぞれ全く違うものを作って入るが、無理に両方で理由を作ろうとするよりは、片...
good_icon 2 good_icon 3

公開日:2023年10月10日

問題を報告する
2件中2件表示
本選考TOPに戻る

セガサミーホールディングスの ステップから本選考体験記を探す

セガサミーホールディングスを見た人が見ている他社の本選考体験記

サミー株式会社

メーカー・製造業(機械・プラント)

24卒 サミー / 本選考 / 志望動機 / 経営スタッフ 新規事業

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私の理念と貴社の「好き」へのこだわりや好きを「形」にする理念が合致したため志望致しました。私がアミューズメントポーカー店でお客様と会話をしながら楽しい場を提供していた経験から人々に喜びを提供するエンタメ業界において提供側が楽しみながら企画することは最重...
good_icon 0 good_icon 1

公開日:2023年9月26日

問題を報告する

25卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / ゲームプログラマー

東京大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社の○○と考え貴社を志望する。
私は幼少期から常にゲームに触れており、ゲームという存在があったからこそ○○を感じることができた。特に、○○を乗り越えることができた。
また、大学から始めた○○に充足感を感じた。
そのため、○○を活かし、開発だけで...
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2025年5月1日

問題を報告する

株式会社セガフェイブ

商社・卸(専門商社(スポーツ・レジャー用品))

26卒 セガフェイブ / 本選考 / 志望動機 / 企画職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は、アミューズメントと玩具を融合し、新しい遊びを創り出している点に魅力を感じたため、貴社を志望します。異業種の技術を活かした商品企画や、オンラインクレーンゲーム「セガUFOキャッチャーオンライン」など、デジタルとリアルを融合させたエンターテインメント...
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2025年6月25日

問題を報告する

26卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】御社でお客様の笑顔を創出したいため。
私は「あらゆる人に活気を与える」ことを目標としている。
これは薬局実習で、薬でなく対話を通じて患者さんを元気にできた経験による。
自身が元気をもらってきたゲームで人の心に活気を与えたいと思った。
御社はブラ...
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2025年6月25日

問題を報告する

株式会社セガ

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 セガ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私が日常をゲームで彩られたように、今度は自ら制作者となりユーザーの日常をゲームで彩りたいと考えました。
大学入学時には好きなゲームタイトルをきっかけに友人が出来て、パーティーゲームを通じて親交を深めました。
また、過去に好きだったゲームを久しぶりに...
good_icon 1 good_icon 5

公開日:2025年9月30日

問題を報告する

セガサミーホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 セガサミーホールディングス株式会社
フリガナ セガサミーホールディングス
設立日 2004年10月
資本金 299億5300万円
従業員数 9,175人
売上高 4289億4800万円
決算月 3月
代表者 里見 治紀
本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
平均年齢 42.6歳
平均給与 939万円
電話番号 03-6864-2400
URL https://www.segasammy.co.jp/ja/
NOKIZAL ID: 1131269

セガサミーホールディングスの 選考対策

セガサミーホールディングス株式会社の本選考通過ES(エントリーシート)詳細を見る

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。