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セガの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全66件) 2ページ目

セガの面接の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にしてセガの選考に備えましょう。

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セガの 面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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66件中26〜50件表示

24卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】人事/ゲームプランナー 【何歳からゲームプをプレイし始めた?】面接官: 「ゲームを始めたのはいつからですか?」就活生: 「ゲームに興味を持ったのは小学生の頃からで、具体的には10歳ぐらいからです。当時は友達と一緒にプレイすることが楽しくて、ゲームの...

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公開日:2024年1月11日

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24卒 セガ / インターン / 最終面接(動画面接・録画面接) / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】なし 【あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話しください!】こんにちは、○○大学の○○です。私は継続力があります。例えば、○○のときに○○を初めて現在まで○○年間毎日続けています。○○を始めたきっかけは当時好きだった○○を○○し...

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公開日:2023年9月26日

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24卒 セガ / インターン / 最終面接(オンライン面接) / プログラマ3daysインターンシップ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事1/現場3 【プログラマー3dayコースに参加しようとおもった理由があれば教えてください。】会社への理解を深めるためと自社開発エンジンに触れる数少ない機会であるため参加したい、といったことを話した。また、インターンを通して、現場の雰囲気や実際に...

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公開日:2023年9月7日

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24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事部採用担当と思われる 【学生時代に力を入れたことはなんですか。】所属するサークルにおいて1年間代表を務め、コロナ感染対策の効率化を行いました。就任時の課題として、サークル在籍人数が180人を上回るため、サークル員がコロナに感染した際の状況把握に...

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公開日:2023年8月30日

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24卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】若手人事/ベテラン人事 【なぜセガの人事職を志望するのですか。】サークルでの経験から、社員にとって過ごしやすい職場環境を作ることに関心があるからです。私は所属する〇〇サークルで1年間サークル長を務め、日々の業務を通してサークル員が活動しやすい環境を...

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公開日:2023年8月30日

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24卒 セガ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事/役員/社長 【昨今の人事業務の課題はなんだと思いますか。】質問:昨今の人事業務の課題はなんだと思いますか。回答:オンライン説明会が増加し、気軽に学生が参加できる反面、会社の雰囲気がわかりにくいという課題もあると思います。質問:それに対する解決...

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公開日:2023年8月30日

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24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
【面接官の肩書】人事面談の際と同じ人事の方/年数や役職は不明だったが現場で働かれている社員さん3名 【この職種内で、クオリティを追求してひとつに打ち込む物販の仕事をしたいか、コスト上限が定められていて短時間でたくさんの企画をするプライズ開発の仕事をしたいか、どちら...

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公開日:2023年8月9日

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24卒 セガ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
【面接官の肩書】10年目の人事/役員/社長 【アルバイト等かなり長く続けられていますが、一つのことを長く続けるのが得意なタイプなのか、多様なことに興味を持ちチャレンジするタイプなのかどちらか。】どちらかと聞かれると、両方とも自分に当てはまっているなと思うので答え方...

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公開日:2023年8月9日

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24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / プログラマ職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】各部門のプログラマーの管理職4名と人事 【ゲーム以外のエンタメに触れた経験も多いとは思いますが,なぜゲームを選択されたのですか。】ゲームは基本的に受動的,能動的にも作れるため,他の媒体に比べて様々なものを作りやすいと考えられるからです.基本的に人を...

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公開日:2023年8月7日

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24卒 セガ / 本選考 / 最終面接(対面面接) / プログラマ職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】開発部署の責任者2名,人事1名 【インターンに参加してみてどうでしたか】インターンに参加した当時はゲーム制作に関する経験がほとんどなかったため,プログラミングという面でもゲーム制作という面でも自身にとって非常にためになると感じ,有意義なインターンだ...

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公開日:2023年8月7日

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24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】不明 【エンターテインメント分野で注目していること】私が注目している事はARを用いたゲームです。近年はVRがゲームや体験などで普及し、既に一般化しましたが、AR技術は一般家庭にはあまり普及していないと考えています。理由としては2つあります。1つ目は...

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公開日:2023年8月2日

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24卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】人事と残りは不明(現場の人?) 【長所と短所を教えてください】私の強みは、物事を常にポジティブに考える事です。私は失敗をした場合でも、くよくよせずに、常に次を考える様にしています。理由としてはどれほど過去の失敗を悔やんでも過去を変える事はできないの...

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公開日:2023年8月2日

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24卒 セガ / インターン / 最終面接(動画面接・録画面接) / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】不明 【自分で考えたプライズをプレゼンしてください】企画内容やプレゼン方法を記載すると個人が特定されうるため詳細は伏せさせていただきたく思います。時間制限があり、その中で自分の考えたプライズを説明・アピールする内容でした。時間制限は1分か3分だった...

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公開日:2023年7月28日

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24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】人事+プランナー 【日本のゲームが世界に売れるためには?】日本色を少し薄めることも良いかと思います。もちろん、一部のファンでは日本色が出るから好きで、プレイするといった方々もいらっしゃいますが、世界中で普遍的にヒットしたゲームはやはり特定のユーザー...

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公開日:2023年7月20日

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24卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】人事1+ベテランプランナー5 【具体的にプランナー視点でゲームに対する意見】プロジェクトセカイというゲームに対して話したいと思います。プロジェクトセカイは音ゲーにキャラクター性とストーリー性を加味したゲームで、曲とプレイは無料なので多くのユーザーが...

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公開日:2023年7月20日

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24卒 セガ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】人事1+役員2 【モノづくりに関わって来なかったが、理由があるか】言い訳に聞こえるかもしれませんが、率直に今までモノづくりに取り組める環境があまりなかったことと、就職活動を始めてから色んな業界と会社に出会う中でこの仕事に興味を持ち、挑戦したいと思っ...

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公開日:2023年7月20日

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24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / デザイナー職

学校名非公開 / 文系 / 女性 内定入社
【面接官の肩書】技術職の方が多かったと思う 【5年後、また10年後にどうなっていたいですか】まずはまだまだ技術として拙い部分をよく感じるので、今よりも絵幅を増やし、CG技術などのスキルを上げ、自身の武器を身につけていくことが目標です。10年後などの遠い将来は、チー...

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公開日:2023年4月25日

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24卒 セガ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / デザイナー職

学校名非公開 / 文系 / 女性 内定入社
【面接官の肩書】不明。若い人はいない。 【今までで一番嬉しかったこと】(用意していない質問だったので)今あまりぱっとエピソードが思いつかないのですが、普段何か良いことがあったときに、それを一緒に喜んでくれる仲間がいた時に幸せだなあと思います。普段で言えば、「〇〇買...

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公開日:2023年4月25日

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24卒 セガ / 本選考 / 1次面接(動画面接・録画面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
【面接官の肩書】不明 【ゲーム業界、セガを志望する理由】私はゲームが大好きというのはもちろん、ゲームのタイトルを見たとき内容だけでなく、一緒にプレイした家族や友人、その時の心情を思い出すことができる。ゲームを通じて家族を友人を大切な人を思い出す。そんな人を増やした...

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公開日:2023年2月2日

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24卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
【面接官の肩書】若手人事 【業界を志望する理由とその中でも弊社を志望する理由】私はゲームを通じて周囲の人とコミュニケーションをとってきました。そのためゲームをしたときに思い出すのは一緒にプレーした友人や家族です。ゲームを通じて家族を友人を大切な人を思い出す。そんな...

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公開日:2023年2月2日

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24卒 セガ / 本選考 / 3次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
【面接官の肩書】現場中堅社員 【学部選考とゲーム業界関係ないように見えるが、なぜゲーム業界を志望するのか?】学部を選んだ理由は、親戚が多く海外駐在しており、国境を越えたビジネスがどう成り立っているのかという点を勉強したくて学部を選んだ。そして、就職でやりたいことと...

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公開日:2023年2月2日

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24卒 セガ / 本選考 / 4次面接(対面面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
【面接官の肩書】役員/人事 【セガ以外でもいいが好きなゲームとその理由】私が好きなゲームはモンスターハンターです。なぜなら兄との思い出が詰まっているからです。PSPで兄と初めてプレイした以降、高校で兄と離れたり留学で離れたりしてもオンラインを通してシリーズをずっと...

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公開日:2023年2月2日

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24卒 セガ / 本選考 / 最終面接(対面面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
【面接官の肩書】双方役員 【ゲームが好きだからゲーム業界に入りたいそうだけど、ゲーム以外の好きなことを仕事にするのは?】確かに私の趣味や好きなことはゲーム以外にもたくさんあります。しかしその中で最も多くの人に影響を与えられる可能性があるものがゲームであると考えてい...

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公開日:2023年2月2日

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23卒 セガ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
【面接官の肩書】不明 【学生時代に力を入れたことは?(深掘り形式)】一問一答形式で会話をしながら深堀りされました。まずは簡潔に、「私が学生時代に力を入れたことは、ビジネスコンテストで優勝を目指したことです。」と、ESに書いた内容と同じことを話し、具体的に結果や課題...

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公開日:2022年10月27日

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23卒 セガ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
【面接官の肩書】不明 【ゲーム業界、SEGAに興味がある理由は?】貴社は、エンターテインメントを通して、国境を越えた世界中の人々に感動を届けているからです。私は、【貴社で海外事業に携わること】が今の一番の夢です。○○での留学経験を経て、海外でも日本のゲームやサブカ...

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公開日:2022年10月27日

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セガの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社セガ
フリガナ セガ
設立日 1960年6月
資本金 1億円
従業員数 2,922人
売上高 995億4700万円
代表者 内海 州史
本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
電話番号 03-5736-7111
URL https://www.sega.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130438

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