IMAGICA GEEQへの志望動機・志望理由一覧(全2件)
IMAGICA GEEQの本選考の志望動機一覧です。本選考に通過、内定した先輩が実際に回答した志望動機を掲載しています。同業他社と比べた魅力やIMAGICA GEEQならではのポイントをとらえた志望動機を多数確認できるので、参考にしてES(エントリーシート)・面接対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。
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IMAGICA GEEQの
本選考の志望動機一覧
23卒
IMAGICA GEEQ / 本選考 / 志望動機 / 3DCGデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 女性
内定入社
【志望動機】私が貴社を志望する理由は、3DCG未経験でも一から学べる環境がある所に惹かれ、貴社で経験を積むことにより、自身の将来のステップアップに繋がると考えたからです。幼い頃からゲームが好きで、多くのゲームをプレイしていく中で、人々の繋がりや絆が生まれたり、共に...
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23卒
IMAGICA GEEQ / 本選考 / 志望動機 / 3DCGデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【志望動機】3DCG未経験でも学べることとワークライフバランスがとれることに魅力を感じ、御社を志望いたしました。私はゲームのオープニング映像やカットシーンなどを動画サイトで見ることがあるのですが、それらの映像には3DCGが使われていることも多く、そこから生まれる視...
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IMAGICA GEEQの
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IMAGICA GEEQを見た人が見ている他社の本選考体験記
23卒
グッド・フィール / 本選考 / 志望動機 / プランナー
明治大学 / 理系 / 女性
【志望動機】幅広いゲームを作られていること、アクションにこだわって制作されていることです。まず、幅広いゲームを作られているということは、決して私が広範囲に携わりたいという訳ではありません。学生時代にチーム制作で学んだこととして、様々な背景を持つ人たちとゲーム制作す...
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25卒
エイティング / 本選考 / 志望動機 / 総合職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、高品質なゲーム制作を行っているからです。御社は企画からマスターアップまでの開発工程をワンストップで手掛けております。この開発ラインの下で業界内でも30年以上の信頼や実績を築いているのはクライアントの視点で...
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25卒
フロム・ソフトウェア / 本選考 / 志望動機 / グラフィック職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望する理由は、社員の方々のインタビューで、ゲーム制作において「協働しつつも、お互いに腕を磨くライバルとして切磋琢磨する」という姿勢が語られていたことに非常に共感したからです。私は、専門学校で同じ業界を目指す友人たちと一緒に学んできましたが、...
27卒
ジスクソフト / 本選考 / 志望動機 / システムエンジニア
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が貴社を志望した理由は、私たちの生活の「当たり前」を支える高い技術力と、信頼性に裏打ちされた事業内容に強く惹かれたからです。私は大学での開発経験を通じて、一つの不備がシステム全体に深刻な影響を与えることを学び、特に「止まることが許されない」社会インフ...
基本データ
| 会社名 |
株式会社IMAGICA GEEQ |
| フリガナ |
イマジカジーク |
| 設立日 |
1995年10月 |
| 資本金 |
1億円 |
| 従業員数 |
495人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
元文太一郎 |
| 本社所在地 |
〒102-0082 東京都千代田区一番町21番地 |
| 電話番号 |
03-5459-6200 |
| URL |
https://corp.dsp.co.jp/ |